Выбрать главу

И, как ни странно, даже были описания:

«Смертельная удача» (смерть)

Удачные стечения обстоятельств случаются довольно редко, но удача всегда дает Вам большие преимущества.

«Удача жизни» (жизнь)

Удача, хоть и не чувствуется большими свершениями, но сопутствует Вам практически всегда.

Похоже, 20 уровень давал возможность сделать характеристику более специализированной. Странно, конечно, что об этом не было написано в энциклопедии. Хотя существовала большая вероятность, что Рита, просто, не дошла в чтении до этого момента.

Девушка долго морщила нос, прикусывала губу и почесывала щеку, переводясь с одного варианта на другой. Конечно, здорово, когда удача всегда с тобой бок о бок, но и получать какие–то большие подарки судьбы — совсем не хуже. В итоге, она так и не решилась выбрать что–то одно, и закрыв характеристику, перешла к «Эмпатии». Тут тоже оказалось два варианта:

«Внушение» (смерть)

Иногда Вы можете внушить свои эмоции другому человеку (необходимо четкое ощущение данных эмоций самим внушающим). Требует затрат маны.

«Считывание» (жизнь)

Иногда Вы можете забрать эмоцию человека себе (необходим сильный эмоциональный всплеск у донора). Требует затрат маны.

Опять помучавшись перед выбором и ничего не решив, Рита с расстройством закрыла характеристики, сразу же сделав весь интерфейс прозрачным. Сама ведь говорила: «Утро вечера мудренее», а сейчас забыла это, такое верное правило. Пусть мозг отдохнет, а утром уже она решит, какой сделать выбор. И относительно характеристик, и относительно мучений по поводу Сэпта.

31. Весь этот мир… Снегопад.

Утром Риту ждали пасмурное, тяжелое серое небо, и ледяной, пронизывающий ветер. Погода способствовала философским мыслям, но никак не прогулкам к месту обитания козлов. Но у нее оставалось всего четыре дня на то, чтобы получить десятый уровень, а сейчас и до девятого еще четверть уровня не хватало. Это она собиралась поправить, сдав выполненные задания на лис. По ее расчетам квестов на козлов, дровышей и ягоды Пивни не хватит, чтобы получить требуемый уровень, даже с учетом того опыта, что она получала за убийства. Были еще зайцы. И все равно, не хватало, даже, если учитывать и шкурки.

Всего, чтобы получить 10 уровень, надо было набрать 25600 опыта, причем 12800, которые набирались до 9 уровня, не учитывались. На козлов было три квеста, самый дорогой оценивался в 2000 опыта, и требовал двадцать штук рогов. Зачем кому–то такое количество — можно было спросить у Марла, который и выдал этот квест, но для начала надо было их набрать. Вчера с убитого козла рогов не падало. Только мясо. Еще плюс квест от Сэпта, который в среднем должен дать тоже около 1500 опыта. Плюс–минус, который будет зависеть от качества шкур. Та шкура, что со вчерашнего дня уже лежала в сундуке, была среднего качества. Но навык мездрильщика увеличился до второго, и, Рита надеялась, качество немного подрастет.

Итого с козлов должно было получиться примерно 6500 тысяч опыта. С пивней Нянгорец обещал 1500 опыта. На дровышей было четыре квеста, в общем дающие 6200 опыта. Задание на зайцев стоило 1600 опыта и, в среднем, 1500 за шкурки.

Опыт у нее резался на 70%, так как разница в уровнях сейчас составляла больше 10, с лис, например, которые были 22 уровня, она получала 70 опыта. А вот с козлами, по–прежнему, было более 15 уровней разницы, они то были 24, и получала она с одного 52 единицы опыта. А, если и дровыши будут такими же большими, то и с ними лишние 10% будет терять.

Ну, если брать самый плохой вариант, то за убийства еще тысяч 5 за всех наберет. При хорошем — около 8000. И не хватает при всех этих расчетах чуть–чуть. Около тысячи или двух. В этом отношении самыми приятными были медведи, дающие 90 единиц опыта при 70%.

Так что, в крайнем случае, последний день надо оставлять на геноцид бедных мишек.

Значит, сегодня надо было, по–меньшей мере, закончить с козлами.

Как обычно, весь вчерашний дроп, кроме того, что она собиралась с утра сдать по заданиям, отправился в сундук, что так и стоял в комнате, чтобы не нервничать, что выпадет что–то важное после первой смерти, что не успеет сложить у платформы возрождения. Хотя, уже проверяли — одну вещь может и Крыс, ну или Иба, принести. Но им не до этого, они моба гонят к платформе. Так что, во избежание разочарований, эту процедуру Рита старалась не забывать.

Пока она умывалась и спускалась в зал таверны, из головы еще не выходили характеристики удачи и эмпатии. С одной стороны, в итоге, ей все–таки больше в обоих случаях нравились направления смерти. Но с другой, как–то становиться приверженкой этой тетки с косой, ей не хотелось. Даже, если, это был дядька, как по мнению жителей Салаба Вэ. В итоге, чтобы меньше спорить самой с собой, она взяла «Смертельную удачу» (смерть) и «Считывание» (жизнь).