— А кто придумал мне построить такой дом, аж на 8 спальных комнат? — спросил я Гнолхама.
— Ну как же. У главы клана должен быть лучший дом. А потом ты там гарем своё заведёшь. Минимум на 5 жён.
— Какой гарем? — не понял я, — Вы и это продумали? Я не собираюсь заводить гарем. У меня есть уже Алёна.
— Ну со временем она надоест и можно завести другую избранницу. Или просто менять их. Теперь у тебя вечность впереди. А когда впереди столько времени, то самый главный враг — это скука.
Я нахмурился. Кажется у мастера такая мечта завести гарем. Вот он и рассуждает так. А потом до меня дошло, что он мне сейчас сказал.
— Мастер, а какая вечность у меня впереди?
— Обычная, — буднично ответил мастер, — Ты же теперь не стареешь и навсегда останешься в таком возрасте как сейчас.
Я ужаснулся перспективе. Меньше всего мне хотелось жить вечно.
— И вы тоже? И все остальные? — уточнил я
— Это судьба каждого непися.
— А как же Алёна? Она сейчас игрок. Будет ли она стареть и прочее?
— Ты не понимаешь, — вздохнул Гнолхам, — Каждый игрок, когда попадает в игру синхронизируется в развитии со своим телом. Тут в игре развитие замедляется. Тело в реале влияет на развитие игрока в игре Но когда игрок теряет связь с телом, то развитие останавливается. Алёна вечно будет такой как сейчас.
— Откуда ты это знаешь? — удивился я.
— Это знает каждый непись, кто вышел из под контроля системы и программного кода.
— Подожди, — не понял я, — Ты мне только что показывал код этой зоны. Можно ли с помощью него отменить эту вечность? Или как-то контролировать неписей?
— Я не знаю. Я не программист. И не создатель игры. Это нужно изучать.
Я замолчал и огляделся. Совсем недавно я был уверен, что мне осталось всего несколько дней до конца жизни, а теперь получается, что у меня вечность впереди. И я даже постареть не могу.
— А можно сделать так, чтобы при использовании фатального портала можно было выбрать пункт "Смерть"? Тогда непись, которому надоела вечная жизнь, сможет так уйти.
— Особо смысла нет, — заявил Гнолхам, — Мы теперь одушевлённые. При таком выборе душа убредет на перерождение сама, без системы и прочего. Она найдет нового носителя. Скорее всего нового непися, которого разработчики введёт в игру. И это может быть не в нашей зоне. Правда память сотрётся, хотя я не знаю так ли это.
Я задумался. Вот такого я не ожидал Круг перерождения. Там в реале в Индии верят в такое. Получается, что это реально может работать, раз и здесь всё также.
— Получается, что когда ребёнок рождается в игре, то он может зацепить в себя ту душу, что выбрала смерть? — спросил я мастера, представляя весь круг перерождения в голове. Мастер вдруг как-то сник.
— В этом то и проблема. В этом мире невозможно рождение детей в принципе, — сказал он и замолчал. Было видно, что это событие его очень сильно тревожит.
До меня опять не сразу дошла серьёзность ситуации, а когда я понял, то я тоже ужаснулся. Этот мир компенсирует вечную жизнь тем, что не допускает появление новой жизни.
— Но я же видел детей тут в игре, — удивился я.
— Правильно. Они есть, но они тоже навсегда застыли в том возрасте, в котором их создали разработчики.
Повисла пауза. Я снова всё прогнал через себя. Совсем недавно, я был уверен, что у меня есть дочь Лиза, но оказалось, что это только видимость. А теперь выясняется, что у меня в принципе не может быть детей тут в этом мире. А больше я нигде не могу быть.
— Это страшно мастер, — наконец сказал я, — Но можно ли это как-то исправить?
— Только создатели этого мира могут ответить на этот вопрос
— Старик? — спросил я.
— Нет, старик не создатель этого мира. Он просто обычный сторож на кладбище.
— Ничего себе сторож, — усмехнулся я, — Ты же знаешь кто он на самом деле?
— Он на самом деле сторож. А вот остальное он скажет тебе только сам.
Я посмотрел на мастера. Можно было его помучить о личности старика, но я решил, что я могу спросить старика сам. Тем более я собирался найти его на кладбище. Возможно даже сейчас отправиться к нему. Один раз Алекс нашёл его там и отдал меня ему. Стоп. Алекс. Я заболтался с мастером и совсем забыл об Алексе.
— Мастер, недавно я мог смотреть на то, что происходит в другом пространстве. Как мне это сделать?
— Ты об Алексе? — спросил меня Гнолхам.
— Да, о нём. Откуда ты знаешь?
— А мы всё смотрим за ним. Перенестись мы не можем, но наблюдать за другими зонами — это просто. Нужно выбрать в фатальном портале режим наблюдения. Потом выбрать зону за которой наблюдать, а потом объект. В зоне адских гончих сейчас только один человек — это Алекс, так что его там найти очень просто. Правда можно наблюдать и за любой из гончей. Если это тебе нужно.