рхивов, либо сделаны заново. Но тут вмешался Мирзоян. Он понял, что игра приносит неплохие деньги, подключаются новые города, люди покупают капсулы. Тогда он стал главным акционером игры. Не совсем честным способом, но к делу это не относится. Он отменил запуск эльфов, сказав, что он сам хочет изучить их. Тогда для них уже были созданы и зоны и персонажи. Всё было готово к старту. Архип и Алексей стали спорить с Мирояном, чтобы старт состоялся. Но он был против без видимых причин. Я тоже не знаю этих причин, но так оно и было. Мирзоян сам поставил дату старта через год, сказав о том, что тогда эльфов никто не ждал и так можно было сделать. Постепенно создатели игры немного забыли о божественности происходящего. Отчасти из-за рутины, отчасти от того, что игроков становилось всё больше, а нужно было создавать новые зоны, новых неписей и прочее. Но особо впечатлительные люди все равно иногда получали такие эмоции от игры, что пришлось ограничивать эмоциональность у игроков, путём их отключения от игры. Тогда же ввели те самые 15 минут перерыва после того, как игрок умирает в виртуале, чтобы сознание успевало переключиться на реал и осознать где реал, а где выдумка. Вот только создатели знали, что виртуал уже не выдумка, а какой-то свой мир Твой брат Алексей был самым молодым из трёх создателей. К нему и относились так и воспринимали его так. Но на самом деле он играл очень большую роль в создании главных моментов игры. И вот два года назад эльфов анонсировали снова. Была реклама, люди ждали этого. Многие игроки уже играли в облике эльфов. Вот только они не знали, что это лишь иллюзия, которая накладывается поверх человека. Ну и расовые особенности были обыграны так, что человек всё равно оставался человеком. То есть влияние на реал при возвращении из игры было минимальным. Также протащили и варваров-игроков и гномов-игроков. К моменту запуска эльфов уже внедрили и гномов-неписей и варваров. С ними проблем не возникло и создатели игры и другие разработчики расслабились. И тут оказалось, что у эльфов куча старого кода, что писал Александр. Его не адаптировали под новые наработки системы. И туда залез Архип. Внезапно Мирзоян тоже решил посмотреть что там. Параллельно работал Проект. В игру пускались некие люди, типа бомжей и отслеживалось влияние игры на бомжей и бомжей на игру. Тут работала Ирина. Она полностью взяла Проект на себя. Докладывала напрямую своему отцу. Ирина, как и её отец Моиссей не спешила. Вот только она не знала, что Алексей нашёл? как с помощью кода ограничить влияние игры в реал. Это словно обратный фильтр. Он внедрил его, не уведомив никого об этом. И благополучно забыл про это. То есть он просто увидел, что влияние есть, но он не знал про ту ситуацию с двумя тестировщиками, он не знал про Проект и не понял насколько такое влияние сильное. Он просто убрал его и всё. Ирина перестала получать какие-то видимые эффекты. Проект стал топтаться на одном месте. Но вернёмся к эльфам. Не знаю, что там увидел Мирзоян, но он был в восторге от эльфов. И вот тогда он и оживил первого эльфа. Эльф Эльнариэль обрёл самосознание также как и Вася. И вот тут резко всё убрали. Мирзоян испугался этого и рассказал Ирине. Та решила, что лучший способ решить проблему — это убрать разумных эльфов. Если неписей нельзя контролировать, то это было плохо для неё. Ей нужна была абсолютная власть. Но Мирзоян вызвался сам провести эту операцию и Ирина не проконтролировала это. Тогда Мирзоян спрятал всех разумных неписей в одной из новых зон. Вот только зона была для гномов и поэтому эльфы поселились внутри гор как гномы. Но они поняли, что для них сделал Мирзоян и стали его величать своим лордом. Так появились подземные эльфы лорда Мирзояна. А простым игрокам рассказали про технический сбой. Запуск эльфов снова не состоялся. На этом я мог бы закончить свой рассказ. Итак вышло больше, чем я планировал тебе рассказать, да ещё так подробно. Но ты же не отстанешь. Архип узнал о разумных эльфах. Тогда убрали и его. И тоже сделали очень аккуратно. Но Мирзоян надёжно скрыл информацию от Ирины и её отца Моиссея. Вдобавок, он вспомнил, что у него есть Артур, которого можно поженить на Ирине. Тем самым соединить все капиталы. Ирина же поняла, что это для неё тоже управление и доступ к большим деньгам. Состоялась свадьба, но Артур уехал доучиваться в Европу, а Ирина пыталась что-то получить из Проекта. Но результатов больше не было. А ещё она заметила некоторые глюки системы, что стали неожиданно происходить в разных местах. Некоторые игроки стали рассказывать о загадочном старике, что появляется в разных местах. Он говорил мало и не реагировал на простые фразы типа "Кто ты?". Кто-то даже атаковал его, но в итоге сам умер от руки старика. Ирина попыталась найти этого старика, но его не было в игре как непися. В этот момент уже начали готовить очередных эльфов для старта. Параллельно готовился Вася и Тёмный. Тёмного запустили чуть раньше. И вот тогда ты влез. Ирина просчитала, что вмешательство старика оставляет некую кракозябру в логах игры. Не понятно что это, но ясно, что это не стандартное поведение игры. Когда ты погрузился и оживил Васю, то случилось то, что случилось. Каким-то образом активировался и старик. В образе Васи он стал ходить по тестовым зонам и стал задавать вопросы. Попытка контроля Васи провалилось. А потом Ирина поняла, что это не Вася, а то самое нечто, за чем она гонялась. Это всё происходило всего несколько часов, но решение пришло мгновенно — уничтожить всех. К этому моменту Ирина узнала, что Алексей является последним живым создателем игры, что это он поставил некий фильтр, который фактически убил Проект Ирины. Она подготовила офис к пожару при очередном ремонте офиса. И вот в тот день она его устроила. К тому же она убрала всех тестировщиков, не зависимо от того говорили ли они с Васей или нет. Ну и пожар уничтожил один из серверов, где были готовы эльфы для старта. Опять они не стартовали. А подземные эльфы Лорда Мирзояна продолжали существовать всё это время. Мирзоян приходил к ним раз в неделю, говорил с ними и прочее. А в реале он поддерживал легенду, что он никогда не погружался в игру. Я бы и тут закончил свой рассказ, но ты же хочешь знать о Проекте и твоей роли в нём. Я расскажу тебе. Ирина почти сразу поняла, что не Алексей был в игре, а ты. Тебя тоже решили убрать. Но оказалось, что ты очень впечатлительный человек и по жизни одиночка. Тут я должен разъяснить причину вашей встречи с Натой. Всё очень просто — она аналитик Проекта. Ирина решила познакомить её с Алексеем для лучшего взаимодействиями между службами. Она предполагала, что Алексей будет помогать Нате по просьбе Ирины. То есть работать на Проект, не понимая того. Она хотела использовать его в тёмную. А так как она была рядом с Алексеем постоянно, а он делился с ней всем, то она бы направляла его мысли так, как ей было бы нужно. И вот тут появляется еще один человек. У него много имён и куча паспортов, но при рождении ему дали имя Исраэль. Его можно назвать психологом, его можно назвать гипнотезером, его можно назвать новым Вольфом Мессингом. Он умел внушать людям то, что нужно. И он был одним из родственников Моиссея, отца Ирины. Тебя же Ирина хотела увидеть просто из-за любопытства тогда. Оказалось, что Алексей был очень устойчив и к чарам Ирины и к внушению Исраэля. А раз ты был его братом, то она решила, что и ты такой же. Это был разовый интерес. А ты оказался полной противоположностью. Когда Ирина уже решила тебя убрать и встретилась с тобой, чтобы спросить тебя о том погружении, ты рассказал ей про Васю и эмоции свои про это. Ты настолько был эмоционален, что у неё ёркнуло в груди. Она почуяла, что ты можешь пригодится Проекту. С учётом того, что ты не понял, что же ты открыл своим погружением к Васе, было решено временно тебя не убирать. Тебе тогда сильно повезло. Ты был единственным, кому удалось выжить, после того, как ты был включён в списки на устранение. Не повезло твоему брату. Он при пожаре завис в игре. Он оживил Тёмного и тот организовал сопротивление админам. Результат ты знаешь. Павел уничтожил Алексея, а Тёмного перегрузили. Они решили, что смогли уничтожить его самосознание, но они ошиблись. А с тобой тогда заработал Исраэль. Тогда он внушал тебя какую-то ситуацию, тебя подключали к игре, но не погружали полностью, и смотрели реакцию. И система реагировала. Ирина ловила в логах подключения некую кракозябру. По её мнению это было влияние старика. Но визуально его не было, потому что ты не полностью был в игре. Тогда её посетила гениальная идея усилить твою эмоциональность. Для этого разыграли, что ты как будто женился на Нате, пригласили актрису для того, чтобы играла твою дочь. Ну, а чтобы уменьшить подозрения и для контроля организовали съёмки тебя и части твоих приключений, что специально организовывались. И это сработало. Система на тебя стала реагировать ещё сильнее. Ирина была готова поймать эту аномалию. Кстати, она сделала вид, что уехала заграницу. Но на самом деле она осталась в России. Внешний специалист Пётр, что курировал Проект от лица Ирины, пока та как бы была заграницей, к этому моменту уже несколько раз утверждал, что пора тебя погрузить и там поймать старика. Идея была отличная. Но у всех возник вопрос, а где существует старик? Ирина и Пётр вычислили, что игра гораздо больше, чем то, что генерируют сервера. Тут и родилась и