Выбрать главу

Книга Магии: есть.

Доступны заклинания: Звёздочка, Лунное серебро, Призыв лунного зверя, Медитация, Лунный облик.

Доступны заклинания барда: Нежные звуки, Мотив рождения.


Базовый арсенал достался ей более чем достойный. Характеристики были классические для жрицы Луны — очень скромная сила, весьма скромная выносливость, нормальная или чуть повышенная ловкость, высокая сила магии и ментальная выносливость.

Заклинание-молитва с невинным названием «Звёздочка» была очень мощным базовым заклинанием жрецов Луны — оно наносило пятнадцатикратный урон от силы магии, то есть в её случае это около трёх сотен урона. Весомый урон на первых уровнях, если так подумать, пусть и разделённый поровну между двумя типами — свет и тьма.

Лунное серебро было приличным бафом, который служил отличным костылём против юнитов со зверскими сопротивлениями к физическому урону. Ещё, конечно, оно замедляло регенерацию пострадавшего, но… против тех же троллей или ещё кого сойдёт. Но за пределами этого, к сожалению… весьма ситуативное заклинание.

А вот Лунный зверь был куда более интересным вариантом, так как это был именно что призыв дополнительного юнита. В её случае — на три с половиной минуты. Ну и, плюс, конкретно эта животинка могла порвать даже призрака, что показывало оную только с лучшей стороны.

Интерес также вызвали также и её мирные навыки — она, судя по ним, была более чем достойной танцовщицей… что, впрочем, вполне соответствовало направлению богини, как и музицирование. Навыки её как «барда» тоже были просты и отвечали, в основном, за лечение.

Имевшаяся же у неё «привязанность» не имела детального описания, оставляя вопросы… но, скорее всего, это что-то вроде базовой привязки приобретённого юнита.

После этого мы отправились в путь. Тусклое освещение, даруемое нам луной, позволяло без лишних проблем ориентироваться. Мы шли в весьма бодром темпе, проходя сквозь не слишком густой лес.

Однако сам лес нашёптывал — здесь что-то не так. Объяснялось же это одной очень простой приметой, которую люди изучили ещё во времена каменного века.

Не было звуков что сопутствовали лесу. Никаких.

«Тут странный запах» — раздалась мысль Хати. — «Мясо, но… гнилое, но не гнилое…»

Я замедлил шаг, потянув оружие из-за спины. Ангнисс сделала тоже самое, лишь взглядом спросив «что произошло».

— Рядом должна быть нежить. Зомби, возможно кто-то ещё.

Последовавший далее путь был не слишком долгим. Маленький волк со своим нюхом нас не подвёл — мы действительно наткнулись на группу бредущих, словно сомнамбулы, зомби и скелетов. Четыре зомби и семь скелетов. При том двое зомби казались совсем свежими — их кожа даже не успела посереть или облезть, а несколько скелетов были заляпаны свежей кровью.

Само же столкновение… едва ли можно было назвать сложным. Пока мертвецы нас не обнаружили, мы обменялись понимающими взглядами, и я взял свой меч за лезвие, благо, перчатки защищали меня от порезов. Скелетам было крайне плохо от дробящего урона, тогда как колющий они практически игнорировали, да и режущий обладал весьма посредственным эффектом.

Можно было бы использовать стандартную эльфийскую тактику, «хит-энд-ран на истощение», но это было бы многим дольше, да и какое истощение у нежити? Противник был не столь страшен — это юниты первого и второго тира, да ещё и без поводыря… который мог быть где-то рядом.

Пользуясь своим преимуществом в скорости, я атаковал шедших за зомби скелетов. Первый удар пришёлся ровно в затылок голого черепа, раскрошив его, тогда как следующим ударом я оттолкнул костяк в начавших разворачиваться зомби, из-за чего тот упал им под ноги. Третий повторил судьбу первого, с той лишь разницей что удар пришёлся ему в лоб.

И после этого начался достаточно скучный кайт. Фехтовать против трёх противников сразу, не имея щита — идея заведомо такая себе, поэтому оставалось их разделять, пользуясь их остаточными инстинктами и программой.

Выставляя их на пути друг у друга, нанося единичные удары, я сокращал поголовье скелетов, тогда как Ангнисс уколами терзала более стойких зомби, не спеша использовать жреческую магию.

Когда же остались только ожившие трупы, мы синхронизировали наши атаки. Один за одним они падали, упокоиваясь на этот раз окончательно. Нам хватило нескольких минут.

Как было не трудно догадаться, какой-либо достойной награды или имущества на них не было — чему быть-то у свеженьких трупов крестьян? Однако, этого хватило на получение чуть больше, чем половины шкалы опыта, что также весьма радовало.