В начале пока игроки собирались в большие кучи было сброшено еще десяток снарядов осушения на их плотные скопления в результате десятая часть врагов перестала быть. Но далее они вновь рассеялись и двинулись сплошной волной на мою позицию. Едва аватары пожирателя приблизились к границе за которой располагались ударные и штурмовые формации они были обстреляны снайперскими ботами выведенными на передний край после нескольких залпов были отозваны обратно. В результате еще несколько десятков врагов было изничтожено.
Далее игроки сбились в построения по типу танк в переди остальное пати за ним. И продолжили продвижение. Едва они прошли регионы где располагались штурмовые формации навел на них юниты и пропустил передовые отряды далее чтобы ударить им в тыл стараясь уничтожить хиллеров и танков в спину. Что удалось весьма хорошо около десятой части всей волны полегли остальные потеряли настрой продвижения и закрылись куполами щитов и прочими эффектами. Некоторая часть сразу же побежали обратно и их при повторном пересечении линий юнитов тоже полегло прилично около двадцатой части от общего числа.
Далее штурмовыми формации собираясь по две были направлены на забаррикадировавшихся игроков и была устроена осада точек. Там где все прошло успешно и удалось продавить купола защит игроков окончательно разносило на куски сгустками и кольями. В результате мероприятия треть игроков первой волны была упокоена. Из минусов игроки обнаружили кто их убивает и начали обстреливать юниты и у меня начались возвратные и не возвратные потери. В большинстве случаев даже сильно поврежденные юниты удавалось выдернуть по связи к моему местоположению и закинуть в баки материи душ в ожидании восстановления или времени когда будет произведён ремонт.
Уцелевшие стоянки игроков планировалось уничтожить следующим этапом но они сняли защиту сами и побежали на встречу друг другу сбиваясь в пять больших отрядов. Едва маневр удался вновь возникли различные варианты защит.
Как оказалось так они могут сидеть довольно долго поскольку усиленные версии защиты держали в разы больший урон. И они ждали пока подойдет вторая волна из рабов и игроков.
Пока все затихло принялся спешно латать поврежденные юниты и отправлять обратно на линию столкновения. Вскоре повреждённые юниты закончились осталось только продолжать пытаться подыскать подходящий мирок для отхода. Направив всю мысль на врата сконцентрировался на уже изученных комбинациях пытаясь уловить систему в этих разрозненных данных.
накачав светялки пробники энергией кинул в портал один не дожидаясь полного открытия. краткая вспышка в сознание отдается большим пустым местом без маны. Один светляк спустя малое мгновение разрушается. Отрицательно.
следующий - странное место - в воздухе парят глыбы, если это воздух, вокруг летают странные существа - не то птицы не то звери, в далеке вокруг какого то вулкана - из жерла которого течет синяя река а вверх бьет луч. Нет энергии снова, светляк распался - непреемлимо.
еще один - пустота вокруг серая бесконечность в округе, на горизонте вспышки...
энергия медленно утекает из периметра нужно ускорить процесс поиска подходящего места.
В течении половины суток с наружи игроки сформировали фронт и выдвинулись плотными построениями. Вместе с подконтрольными рабами образовав весьма плотный фронт
в ответ пошли эффекты по площадям, как оказалось игрокам сложно попасть по светелкам прячущимся за любыми укрытиями. но только проблема, там где аватары системы буксовали - летел площадный эффект от магов - превращающих окружение в перепаханный регион закономерно сильно повреждающий юниты. Но я знал что запасы маны не бесконечны. Тем не менее правый фланг с лесом превращенным в сплошной бурелом, медленно но верно исчезал в бушующем шторме магических энергий где запускаемые сгустки и ракеты сталкивались с щитами и площадными эффектами особо сильно нафаршированных игроков….
За три залпа накрывших приличный регион леса уничтожив и развеяв почти все юниты в попавшем под удар регионе. Жар горящего половину суток леса растопил снег вокруг превратив некотрый участок в болото, либо просто растопив снег на болоте.
Старался не допускать поглощения юнитов - запуская противоположнее энергии с хаосом что приводило к взрыву. Бешено вращающиеся тентакли игроков улавливали нефига, иногда подрывом отрывало небольшие куски душ. Тем не менее аватары неведомого, улетая на респ или в небытие продолжали лезть. В скоро стало понятно, это только первая партия - на краю восприятия появилось еще несколько сотен любителей поставлять материю душ неведомой херне.