Выбрать главу

– Как раз знаю свежее и новое местечко. К слову, поздравляю с вступлением в команду, – внезапно переключается на меня.

По-быстрому благодарю его, чтобы не отвлекать от новости.

– Игра не на прохождение, – продолжает он. – С небольшой квестовой составляющей.

– Надеюсь ничего страшного? – интересуется Тучка.

– Монстры? – загорается Рисбо.

– Точно не знаю. Знаю только, что те малочисленные игроки, что играли там, хвалят и советуют.

– Если будет страшно, я не хочу, – одновременно прикалывается и говорит серьёзно Тучка. Ощущение, как будто в реальности она сейчас надула губки и ждёт, когда её начнут уговаривать.

– Мы же будем вместе, – говорю. – Ты, если что за нами спрячешься.

– Соглашайся, – уговаривает Рисбо.

– Так и быть, идём, – быстро сдаётся она.

– Круто, круто! – радуется Рисбо этому событию немного по-детски.

– И я с вами! – слышу со стороны комнаты Сенса.

В каком-то смысле мы все тут как дети, поскольку приходим сюда в эту виртуальность и тратим своё время не только на зарабатывание денег. Хотя сам Рисбо, кажется самым старшим по возрасту среди всей компании. Его голос по сравнению с остальными – самый взрослый. Даже возможно, что мы с ним почти ровесники.

– Ну всё, я готов! – Рисбо как будто телепортируется в стоячее положение. Это он включил анимацию для будущей ходьбы. Теперь ему можно думать только одну команду за раз. Либо идти вперёд, либо идти в какую-то из сторон. А если захочет остановиться, то ему надо будет лишь перестать посылать команды ходьбы.

– Я тогда пойду первым, а вы ловите мои приглашения, – предлагает Синклер.

– Будем ждать, наш рыцарь, – прикалывается Тучка.

Синклер растворяется. Сейчас он уже там.

Замечаю, что Тучка вернула свои пистолеты на место. Скорее всего это у неё стандартное оружие и она надеется, что игровая зона будет такой-же.

Вот исчезает Рисбо.

Мне от Синклера приходит предложение дружбы.

Принимаю. Видимо он запустил его прямо перед уходом.

Исчезает Тучка.

Дело в том, что проще всего прислать приглашение, если делать это из списка друзей.

А вот и приходит приглашение на переход.

Жму согласиться и появляюсь, как я сразу понял, в начальной точке игрового процесса. Это то, что называют предбанником. Разница с баней лишь в том, что в начале тут надо одеваться, а именно экипироваться.

Все мы, кроме Сенса и Челса, оказываемся в просторном помещении под землёй. Это понятно по единственному, полукруглому, пещерному проходу уводящему из этого места, с потолка которого свисают сталактиты. Само же помещение из металла. Оно как будто влито внутрь пещеры. На голых и мрачных стенах четыре хилых факела, а на неровном каменном полу валяются подозрительно одинаковые камни.

– Круть! – радуется Рисбо. – Вот бы тут были монстры. Какие-нибудь пещерные монстры.

– Ты же, по моему, боишься монстров, – напоминает Синклер. – Последний раз, когда мы били зомби, ты как то странно реагировал.

– Это смешной страх, он у всех бывает, – оправдывается Рисбо.

– А ты Челсу отправил приглашение? Что-то его нет, – волнуется Тучка.

– Всё норм, отправил. Думаю, он занят. В салоне красоты маникюрится. – прикалывается Синклер.

Рисбо хыкает сдерживая смех.

– Да ладно тебе, – улыбается Тучка. – Ты тоже очень красивый.

– Это военная красота, – бьёт себя в нагрудник железным кулаком.

– Ладно, ладно. Красавец.

В левом верхнем углу обзора появляется небольшой ИО-шный интерфейс данной игры. Значит подгрузился. Видимо начал это делать, как только я вошёл. У остальных должно быть тоже самое появилось. По сути это та самая ПРИ – переносная ролевая игра, которая просто обосновалась на одном месте. Об этом ещё и говорит отсутствие стандартной полосы здоровья, что в свою очередь говорит о том, что стандартное оружие тут действовать не будет. Наверное когда тут убивают, запускается обычная телепортация, которая переносит персонажа туда куда нужно игре.

А тут забавно. Как обычно в подобных ситуациях, сразу сохраняю ссылку. Создаю папку с названием «Горск» , чтобы все наши общие дела с моей новой командой, укладывать только туда. В ней создаю папку «Игра пещера» и перемещаю ссылку в эту папку. С дальнейшим наполнением данной папки просто сделаю небольшую инвентаризацию.

Заодно смотрю основную карту Виртронации. Эта игра оказывается отделённой от скопления других локаций, что не редкость. Своего рода защита от инородных средств передвижения типа моего корабля. Всё дело в том, что даже если на локации запрещено выкладывание левых объектов, то это не значит, что объект нельзя своим ходом перегнать с соседней локации на которой такого запрета нет. И это не ошибка программы, так сделано для нормального существования материков и передвижения по ним.

Рядом с нами внезапно появляется пластиковый робот на парящем устройстве небольшого размера. На самом деле это, конечно, человек, просто у него такие якобы современные доспехи, которые очень подходят к его парящему устройству. Можно было бы назвать это устройство парящей доской, но этой штуке скорее есть какое-то особое название, так как всё выглядит очень современно и технологично. К тому-же на доску совсем не похоже.

Смотрю данные этого человека. Да это-же Сенс. Неплохо приоделся. И его парящая штука видимо тоже одевается, так как тут я заметил запрет на выкладывание своих объектов. Да и при переходе с локации на локацию, все ненадетые вещи отваливаются. Его парящее устройство, лишь имитация полёта. Внешне выглядит как полёт, но основано на ходьбе.

Кроме запрета на выкладывание объектов, замечаю ещё и запрет на полёты.

– О, круто, Сенс, – восхищается Рисбо.

– Зачёт, – поднимаю в его сторону большой палец правой руки.

Сенс медленно кивает. Наверное он хочет выглядеть сверх-серьёзным и в этом ему хорошо помогает его шлем-маска, у которой, как будто, имеется своё собственное серьёзное выражение.

– Все такие красивые сегодня, – смеётся Тучка.

– Только Челса не хватает для полного комплекта, – продолжает Синклер в своём духе.

Улыбаюсь. Хорошая у нас команда. И главное – весёлая.

От Синклера приходит сообщение, в маленьком окошке, о вступлении в группу. По виду сообщение похоже на местный интерфейс, нежели на что-то подобное в само?м клиенте Виртронации.

Принимаю вступление. В нижней части игрового интерфейса появляются все присутствующие со своими полосками здоровья. Тучка немного запаздывает, но вскоре появляется и она.

Всё то мы никак не можем избавиться от этих полос здоровья. Ведь в жизни никаких таких полос здоровья нет, а люди при повреждении просто начинают терять те возможности, которые раньше им предоставляла та часть тела, которая становилась повреждённой.

– Ну всё, идёмте искать монстров, – торопится Рисбо.

– Оружие не забываем, – подсказывает Синклер.

– Какое оружие? – удивляется Тучка. Оглядывается по сторонам.

К ней подключается Рисбо.

Тоже осматриваю железные стены и пол. Кручусь на месте. Но кроме одинаковых камней, валяющихся на полу, ничего увидеть не удаётся.

– Ну где оружие то? – не выдерживает Рисбо.

Синклер улыбается и начинает собирать камни.

Кажется я догадываюсь про что он.

– Что ты делаешь? – интересуется Тучка.

– Оружие вот собираю, – веселится Синклер.

И действительно, в роли первоначального оружия, камни вполне подходят. Как я не старался избежать ситуаций связанных с многочисленным отпусканием или бросанием взятых объектов – именно это и получил.

– Ты точно знаешь? – всё ещё не может поверить Тучка.

Он берёт камень и легонько бросает его Тучке. Она уворачивается.

– Ах, так, – вспыхивает она отмщением. Поднимает свой камень и кидает в Синклера, который с покорностью принимает его на грудь. Хотя, если сказать точнее, то на нагрудник.

– Ой прости, – тут же утихомиривается Тучка, прикрыв рот руками от волнения и неуверенности.

– Да чё прости-то? – улыбается Синклер. – Ты на моё здоровье посмотри.

Забавно, а ведь его полоса здоровья сократилась, и цифра находящаяся рядом показывает оставшиеся девяносто семь процентов.