Выбрать главу

– Это, по моим расчётам, окажется ещё одной начальной комнатой для игроков, – делает Синклер предположение.

– А давайте проверим, – просит Рисбо. – Интересно же.

– Не волнуйся, проверим, – уверяет его Тучка. – Мы же никуда не спешим? – Смотрит внимательно на Синклера.

– Хорошо, Хорошо, – сдаётся он. – В конце концов, это только игра. Отрываемся по полной.

– Ура! – радуется Рисбо. – Я пошёл, – быстро разворачивается.

Все идём в обратном направлении.

Смотрю на мини-карту, и вижу какого-то игрока в том самом направлении, как раз куда мы и направляемся.

– Кажется, в том месте человек, – говорю.

Через несколько секунд все в разнобой соглашаются. Видимо потребовалось время на настройку своих мини-карт.

– К нам идёт, – сообщает Синклер.

Все начинают видеть то самое ответвление про которое говорил Сенс. Оно довольно неприметное. Да и разговор интересный отвлёк нас, вот и не заметили.

Подходим вплотную.

Из прохода выскакивает зелёный джин с тремя руками. Две руки нормальные, а третья приделана к верхней части правого плеча. Само же правое плечо почти в два раза шире левого. Такая асимметрия, видимо, для удобства пользования дополнительной рукой. В каждой руке по камню, и все три замахиваются.

– Мы пришли с миром, – молвит Рисбо.

– Уффф, – опускает парень всё три свои руки. – Я как бы подумал, вы меня как бы убивать пришли.

– Нет, нет, – продолжает переговоры Рисбо. – Мы хорошие.

Хотя у этого парня обычные человеческие ноги, а не вихрь, как у нормальных джинов, но всё-равно он выглядит как джин. Во-первых об этом говорит тюрбан на голове. Во-вторых из одежды на нём только трусы. Ну а зелёная кожа, это, конечно, незначительная деталь, но без неё, конечно, у меня могли возникнуть совсем другие ассоциации при виде этого человека.

– Нам бы узнать, – не выдерживает Синклер. – Там начальная точка? – показывает рукой в сторону ответвляющегося прохода.

– Как бы да, она самая, – подсказывает парень. – Начальная.

– Очень признателен за помощь, – благодарит Синклер парня.

– Да как бы не за что, – делает он несколько шагов задом, наблюдая за нами и размышляя, не захотим ли мы от него что-нибудь ещё. В итоге разворачивается, чтобы двигаться более привычно, и уходит в противоположном, нашему, направлении.

– В общем, ты был прав, – соглашается Тучка.

– Всё норм, – отмахивается Синклер. – Я же не знал точно, что там. Только предполагал.

– А вы видели у него три руки, – восхищается Рисбо.

– Ничего удивительного, чем больше рук, тем больше удастся бросить камней одновременно, – рассуждает Синклер. – Или использовать большее количество другого оружия.

– Круто, – соглашается Рисбо.

– Но, не красиво, – подсказывает Тучка.

– Все готовы идти дальше? – интересуется Синклер.

Все соглашаются, и мы продолжаем иди в изначально выбранном направлении. Я уже думал, что Синклер снова спросит про рисование карты, но он сдержался.

Третья рука этого парня мне напомнила о невозможности использования виртуального костюма, который одевается на реальное тело, для якобы получения обратной связи в виде тактильных ощущений. С одной стороны, положения привычных виртуальных конечностей не всегда совпадают с реальными, если человек используя нейроинтерфейс, находится в недвижимом состоянии. Поэтому нельзя почувствовать реальными руками, то чего касаются виртуальные руки. А с другой стороны, обычное количество конечностей может не всех устраивать, и тут нейроинтерфейс подходит, как никакой другой способ погружения в виртуальную среду. Только при помощи нейроинтерфейса можно например почувствовать третью руку. И если стать сенсориком и научится ощущать прикосновения к виртуальным предметам стандартными руками, то автоматически получаешь такое же умение для дополнительных конечностей. Ведь мозг тот же самый. Главное начинать пребывать в Виртронации сразу таким, каким будешь оставаться до конца. Помню, я даже видел человека с телом паука. Возможно даже то, что он сам управлял всеми своими восемью лапами.

– Ну когда же будут монстры? – начинает скучать Рисбо.

Наверное, таким любителям нестандартной внешности, после полной адаптации к своим особенным виртуальным телам, в обычной жизни может не хватать тех дополнительных конечностей, или каких-то иных дополнительных свойств.

– Допустим, это такой тип игры, – подсказывает Синклер. – Монстров мало, но зато лут выпадает нормальный.

– Было бы круто, – соглашается Рисбо.

Начинаем подходить к очередной развилке.

– По моему, теперь надо направо пойти, – предлагает Синклер. – А то если налево, то это смахивает на движение по кругу. Не хотелось бы вернуться на прежнее место.

– Рисбо, ты как, за? – спрашивает Тучка, наверное для того, чтобы зафиксировать выбор на карте.

– Ну ладно. Только тогда давайте по очереди выбирать?

– Игра в игре, – делаю вывод.

– Игра в игре из игры, – прикалывается Синклер. – И того кто выбирает, отправляем первым.

– Ну уж нет! – возмущается Тучка.

– Кроме девушек, – поправляет.

Она, улыбаясь, кидает на Синклера быстрый взгляд.

Поворачиваем направо без остановки. Это развилка оказывается такой же т-образной, как и первая. Всё это начинает смахивать на лабиринт с длинными секциями, а пещерные проходы хоть и с неровными стенами, но всё-равно не покидает ощущение коридорности.

Замечаю какое-то движение в левой верхней части обзора. Как раз там, где висит интерфейс этой игры.

Гляжу, а все наши полоски здоровья медленно, но верно убегают.

– А вы в курсе, что кто-то ест наши ноги, – заявляет Сенс.

Смотрю вниз, почти ничего не видно. Чтоб эти факелы...

Команда уже в игровой панике. Тучка прыгает на месте перебирая ногами.

Присматриваюсь получше – какие-то длинные тени извиваются под нами.

– Монстры, монстры, – кричит и смеётся Рисбо бегая кругами.

– Кидайте в них камнями, – пытается уравновесить ситуацию Синклер.

Все, и я в том числе, принимаются лупить по земле.

– Я не могу прыгать, я не могу прыгать! – смеётся от страха Рисбо.

– Ты можешь прыгать, у тебя анимационная ходьба, – подсказывает Синклер.

– А ну да, точно, – начинает прыгать Рисбо, но не как все, а отрываясь от земли двумя ногами.

Все скачут, кричат и смеются. Тучка уже не просто прыгает, а всматривается, и с взвизгиванием отскакивает в момент приближения существа к её ногам.

– У меня рука не работает? – продолжает паниковать Рисбо, ритмично подпрыгивая, как игрушка, та что из коробочки.

– Срочно настройся, – подсказываю ему прыгая с ноги на ногу, и швыряясь камнями.

Видимо из-за неожиданности он не смог быстро сориентироваться.

Сенс работает молча, что является верным решением в данной ситуации. Такая тактика даёт мозгу больше возможностей, что хорошо сказывается на сигналах для управления персонажем.

Перемещаюсь в сторону Рисбо, чтобы ему помочь. Поскольку за всё время он успел кинуть только два камня.

– Получается? – спрашиваю допрыгав, стараясь попасть в чёрное длинное тело возле него.

– Мммгг, – соглашается.

Кажется он понял, что лучше получается действовать, если молчать. Или он просто не может говорить, отдав всю работу мозга виртуальным рукам и ногам.

– Ещё два осталось, – подсказывает Синклер.

Этого я подбил. Ищу глазами оставшихся.

Вот бы где не помешала сенсорность, чтобы чувствовать, кто кусает за ноги, до того, как покажет игровой интерфейс убегающую полоску здоровья. Сенс, скорее всего, как раз и почувствовал ногами это дело, иначе мы бы долго не смогли бы понять, что враг ползает по земле. А когда бы выяснили, то могли оказаться с большой потерей здоровья.

– Всё! – сообщает Тучка об окончании боя.

– Ура, победа! – радуется Рисбо.

– А ты говорил, монстры, – вспоминает Синклер.

– Ну я ни чё, показалось со страху, – оправдывается он.

Смотрю на здоровье команды – почти у всех примерно по четверть отъели. У Рисбо – треть. Наверное не страшно. Надеюсь заживёт.