Выбрать главу

Пока я гадал, мы подошли к просторному холлу перед кабинетом. Миловидная секретарша с кукольным личиком предложила мне сесть на диван и сообщила боссу о прибытии. Я уже настроился на долгое ожидание – непременный атрибут психологического давления. Но, на удивление, мне сразу предложили пройти.

Марк Азимович оказался моложавым, подтянутым. Темные с проседью волосы, немного резкие черты лица и цепкий взгляд. Даже не смотря на то, что Эль всячески изменяла свою внешность с помощью экстравагантного макияжа и прически, фамильное сходство бросалось в глаза.

Мужчина встал из-за массивного стола, протянув руку. Ответив на приветствие, я сел в предложенное кресло и огляделся. В обстановке чувствовался стиль и достаток. Дорогая и функциональная мебель, хороший ремонт, современная техника. И при этом кабинет ощущался уютным, что ли. Жаль, что наверняка разговор предстоит не из легких. Итак, какой же из вариантов развития событий привел меня сюда?

- Как вам работается с моей дочерью? – не стал затягивать собеседник.

Так, значит первый отметается.

- Нормально, – ответил нейтрально.

- Вы можете быть честны со мной, – сказал таким тоном, будто требовал немедля вывернуть всю душу наизнанку. Привычка жестко управлять людьми ощущается с первых слов. А «можете» автоматически заменяется на «должны».

Ага, сейчас! Вместо ответа, я облокотился на стол, положил подбородок на кулак и похлопал честными-честными глазами. У Эдварда научился. Стоило мне включить «жестокого начальника», как это паяц тут же разыгрывал «наивного подчиненного» и начинал гнать полную чушь, загружая массой не относящихся к делу подробностей. Что я, собственно, и продемонстрировал, рассказывая общие сведения об игре и восторженно превознося заслуги Эль в ее изготовлении.

Видимо, роль недалекого идиота далась мне неплохо. Марк Азимович сначала морщился, как от зубной боли, потом пытался вставить хоть слово в идущий по третьему кругу монолог. В конце концов схватился за голову и рявкнул:

- Да, я уже слышал, что моя дочь талантливый дизайнер и отлично может создавать мертвецов. Стоит побыть с ней подольше, так самому в могилу закопаться хочется. Что вы о ней самой можете сказать, как о человеке?

Второй вариант? Или просто интересуется сторонним мнением?

Я начал задушевно рассказывать о креативном подходе к одежде и внешности, оригинальном типе мышления. Пусть лучше недооценивает и считает неопасным дурачком. По крайней мере, второй вариант своим поведением я перечеркнул начисто. Ранее подчеркнуто доброжелательный, теперь мужчина смотрел на меня с некоторым раздражением. Знаю я эту доброжелательность, именно с таким выражением лица подписываются смертные приговоры.

Осталось только как-то отбрехаться от предположительно навязываемой роли с игрой. Я видел, как его перекашивало всякий раз, когда я упоминал о рабочем проекте. Видимо ему это, учитывая поставленное Эль условие, как кость в горле. И тут уже недостатком профессионализма не отговориться, мои возможности учитывались при приеме на работу. Длительный трудовой опыт, обширное портфолио сделанных игр, профильное обучение, рекомендации с прошлых мест работы и от преподавателя – все это говорило само за себя. Тут придется как-то тоньше действовать. Только вот как? Ладно, посмотрю по обстановке. Назначит информатором – будет регулярно кормиться дезой. Предложит затягивать срок выхода игры за счет намеренных ошибок – придется писать дополнительную прогу, разом все сделанные ошибки устраняющую. Трудоемко, но вполне возможно. Заставит подсадить в игру вирус – с этим сложнее, нужно отталкиваться от возможностей и конечного результата работы данной программы. В любом случае придется тянуть время, якобы принимая условия.