Выбрать главу

Благо, ступени вскоре перешли в коридор, по которому я и пошел, опасливо глядя на притаившиеся в нишах фигуры. А вот и защитники, похоже. Странно только, что до сих пор не напали. Но пусть так оно и останется, решил я, закрывая углубления в стене прозрачной преградой. Я же не уровни с характеристиками качать сюда пришел и не за выполнением глобального квеста. Кстати, в чем он тут заключается? Надо бы уточнить.

Оглянувшись назад, обратил внимание, что Эль что-то активно создавала, обрисовывая руками контур. И что-то мне подсказывает, что итог мне не понравится.

Появляющаяся впереди пока еще полупрозрачная фигура резко диссонировала с окружающим пространством современностью одежды. Тут был бы уместнее колдовской плащ, или воинские латы, а не деловой костюм. Но дизайнеру виднее, конечно, чем меня пытаться напугать.

Итак, что я мог противопоставить? Я открыл вкладку с возможным оружием, потерявшись в картинках и наименованиях. Мечник из меня вообще никакой, метатель кинжалов тоже. Лучник… я хмыкнул, ведя пальцем дальше. Чем я вообще умел пользоваться из средневекового арсенала? О, пила, е-мое! Как-то пилил яблони у родителей в саду. И я уверенно оснастил себя длинной металлической полосой с острыми зубьями по одному краю.

Как раз вовремя. Только успел выхватить оружие, как навалилась какая-то туша. Даже не разглядев толком кого на меня натравили, рванул пилой по шее, срезая разом треть хит-поинтов с нежданного противника. Но при этом пила застряла в фонтанирующей кровью ране, а чужие руки тянулись к моему горлу. Сзади хихикала вредная девчонка, устроившая незапланированное представление. И плевать, что создание еще не обрело полной материальности, а двигала его только сила воображения дизайнера. Мне и этого мало не покажется. А лохануться в первом же бою ох как не хотелось.

Упершись ногой в живот напирающего противника, я резко рванул на себя пилу, в несколько движений разорвав позвоночник. М-да, все же в следующий раз нужно брать меч. Меч – голова с плеч. Хорошо если не моя.

Я отступил на шаг, опуская покрытое кровью орудие убийства и добавляя кровавых разводов на каменные плиты. Тело напротив бессильно оседало на пол, голова свалилась и откатилась к моим ногам. Подняв так и не выроненный в горячке факел, я осветил жутковатую картину, тут же отшатнувшись. У головы было мое лицо. Знакомые черты покрывала смертельная бледность, рваный обрубок шеи, с оголенным позвоночником и трахеей, сочился алой жидкостью. И в этот момент глаза головы распахнулись, рот искривился в гримасе, вытолкнув пророческие слова:

- Ты умрешь!

- Обязательно, – я меланхолично переступил через болтливую башку, старательно показывая собственную невозмутимость. Которую, впрочем, не ощущал. Не каждый день приходится убивать самого себя. – Лет так через много, – добавил, развернувшись и сверля недобрым взглядом обескураженного дизайнера, – Еще раз натравишь на меня кого-то специально –сагрю на тебя твоих же монстров, – уведомил напарницу рычащим голосом.

Подобные поползновения нужно прерывать сразу же. Иначе «шутки» продолжатся и будут сильно осложнять рабочие будни. А я сюда не играть пришел. Похоже, я понял, на чем прокололись предыдущие программисты. Они позволили девчонке верховодить, сделав свою жизнь здесь невыносимой. То есть либо я подомну ее, заняв место лидера, либо… А другого варианта, собственно, не дано. Не для того я похерил собственную жизнь, чтобы идти у кого-то на поводу. Моя цель сейчас – удержаться в Корпорации, получить место штатного сотрудника и доступ к серверу. И я это сделаю.

Я был зол. И давил морально, ломая сопротивление уже реального противника, не взирая на пол, разницу в возрасте и статусе. Прессинг взглядами продолжался то тех пор, пока Эллиза не выдержала и опустила голову.

- Ты меня поняла?!

- Иди к черту! – вскинулась девчонка, не желая сдавать позиции. Но какое-то время не рискнет пробовать меня на крепость, и то хорошо.

- Черт находится на верхушке башни, я так понимаю? Ну, пошли, познакомимся с боссом данного места.

Не желая вступать в бесполезные схватки, я останавливал желающих напасть сразу в момент обнаружения. Читал характеристики, возможности. Чем выше мы поднимались, тем жирнее оказывались монстры. И по уровням, и по навыкам со способностями. Привидения, демоны, зомби-охранники, какие-то иные не идентифицированные сущности. Разруха, запустение и следы былых побоищ попадались повсеместно. Приходилось пересекать наполненные нежитью залы, проходить анфилады жилых комнат, украшенные трупами и их частями. Подниматься по многочисленным лестницам. Фантазия у дизайнера оказалась весьма богатой, зря я на нее напраслину наводил на улице. Уж чего-чего, а отсутствия разнообразия мобов тут не имелось.