Выбрать главу

begin

  // Уничтожаем структуру блока обратного вызова

  VirtualFree(FWndCallback, 0, MEM_RELEASE);

  // Уничтожение по умолчанию

  inherited;

end;

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// TLiteFrame

// ___________________________________________________________

// Функции обработки сообщений

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Функция обратного вызова для получения оконных сообщений

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

function TLiteFrame.WindowCallback(hWnd: HWnd;

Msg, WParam, LParam: Integer): Longint;

var

  WindowMsg : TMessage;

begin

  // Запоминаем дескриптор окна, если это первый вызов

// оконной процедуры

  if FWndHandle = 0 then FWndHandle := hWnd;

  // Формируем сообщение

  WindowMsg.Msg    := Msg;

  WindowMsg.WParam := WParam;

  WindowMsg.LParam := LParam;

  // Обрабатываем его

  WindowProcedure(WindowMsg);

  // Возвращаем результат обратно системе

  Result := WindowMsg.Result;

end;

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Виртуальная функция для обработки оконных сообщений

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

procedure TLiteFrame.WindowProcedure(var Msg: TMessage);

begin

  // Распределяем сообщения по обработчикам

  Dispatch(Msg);

end;

Реализация оконного класса TLiteWindow

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// TLiteWindow

// _______________________________________________

// Инициализация / финализация

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Конструктор

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

constructor TLiteWindow.Create(AWndParent: THandle);

begin

  inherited;

  // Формируем параметры окна

  CreateWindowParams(FWndParams);

  // Регистрируем класс окна

  RegisterClass(FWndParams.WindowClass);

  // Создаем окно

  with FWndParams do

    CreateWindowEx(ExStyle, WindowClass.lpszClassName, Caption,

      Style, X, Y, Width, Height,

      WndParent, WndMenu, hInstance, Param

    );

end;

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Конструктор элемента с субклассингом

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

constructor TLiteWindow.CreateSubclassed(AWnd: THandle);

begin

  inherited Create(GetParent(AWnd));

  // Сохраняем оконную функцию

  FWndSubclass := Pointer(GetWindowLong(AWnd, GWL_WNDPROC));

  // Сохраняем дескриптор окна

  FWndHandle   := AWnd;

  // Устанавливаем свою оконную функцию

  SetWindowLong(FWndHandle, GWL_WNDPROC, DWord(WndCallback));

end;

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Деструктор

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

destructor TLiteWindow.Destroy;

begin

  // Наш объект - объект субклассиннга ?

  if FWndSubclass = nil then

  begin

    // Уничтожаем класс окна

    UnregisterClass(FWndParams.WindowClass.lpszClassName, hInstance);

    // Уничтожаем окно

    if IsWindow(FWndHandle) then DestroyWindow(FWndHandle);

  end

  else

    // Восстанавливаем старую оконную функцию

    SetWindowLong(FWndHandle, GWL_WNDPROC, DWord(FWndSubclass));

  // Уничтожение по умолчанию

  inherited;

end;

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Формирование параметров окна по умолчанию

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

procedure TLiteWindow.CreateWindowParams(

var WindowParams: TWindowParams);

var

  WndClassName : string;

begin

  // Формируем имя класса

  Str(DWord(Self), WndClassName);

  WndClassName := ClassName+':'+WndClassName;

  // Заполняем информацию о классе окна

  with FWndParams.WindowClass do

  begin

    style         := CS_DBLCLKS;

    lpfnWndProc   := WndCallback;

    cbClsExtra    := 0;

    cbWndExtra    := 0;

    lpszClassName := PChar(WndClassName);

    hInstance     := hInstance;

    hIcon         := LoadIcon(0, IDI_APPLICATION);

    hCursor       := LoadCursor(0, IDC_ARROW);

    hbrBackground := COLOR_BTNFACE + 1;

    lpszMenuName  := '';

  end;

  // Заполняем информацию об окне

  with FWndParams do

  begin

    WndParent := FWndParent;

    Caption := 'Lite Window';

    Style   := WS_OVERLAPPEDWINDOW or WS_VISIBLE;

    ExStyle := 0;

    X       := Integer(CW_USEDEFAULT);

    Y       := Integer(CW_USEDEFAULT);

    Width   := Integer(CW_USEDEFAULT);

    Height  := Integer(CW_USEDEFAULT);

    WndMenu := 0;

    Param   := nil;