-- Нет, я решил вернуться и еще немного пожить, -- серьезно произнес Новик.
-- Где ты был? Нашел Грааль? -- спросил Класс.
-- Нет, Грааля там нет.
-- Что же тогда делать?
-- Верить и бороться, как завещал великий Блейд!
-- Ты видел там Блейда?
-- Блейд на том свете и на этом. Блейд жив и мертв. А мы? Мы живы или нет?
-- Понесло парня! -- сочувственно промолвил Дред.
-- Если Грааля там нет, что нам тогда делать? -- спросил Скарж. -- Мы никогда не одолеем этих демонов. Нас вынесли за пару минут. А что говорить о геймерах! Демоны пожрут их всех!
Новик принял в клетке вертикальное положение и продолжил рассказ:
-- Я нырнул в фонтан и провалился в мир Хоунхеджа. Я видел, как игвы распяли Блейда. Я падал к нему с высоты. Но когда упал, все изменилось. Игвы куда-то исчезли, остались только мы с Блейдом. Мы говорили с ним. Больше там ничего не было.
-- И что сказал Блейд?
-- Блейд сказал, что наше оружие не поможет и мы должны использовать слово. Тогда придет помощь.
-- Какое слово? -- недоуменно уставился Класс.
-- Надо открыть каждому, что Грааль в нем. И что любой человек может использовать эти святые дары для того, чтобы спасти себя и мир. Оружие -- слово. Мне кажется, я понял. Это -- молитва и благая весть. Нужно в это поверить, и нам помогут.
-- А какие-нибудь практические рекомендации? -- спросил Класс. -- Время-то поджимает.
-- Блейд больше ничего не сказал. Если бы я пробыл там еще какое-то время, я бы умер. Но думаю, все и так ясно.
-- Ты так думаешь? Ты видел эту силу? Меня убил демон! Я ничего не мог сделать! У нас нет оружия против них! -- воскликнул Класс.
-- Друккарг погиб, защищая себя и нас. У игв тоже не было оружия против зла. Но они затопили город, чтобы остановить демонов. Возможно, от этого началось наводнение в Питере. Но большей бедой стало бы, если бы друккаржане сдали свой город. Тогда бы и Питер склонился перед злом. Ведь эти демоны хотят проникнуть в каждого из нас.
-- Тысячи геймеров уже пали в замке. Неужели все они превратились в демонов? -- спросил Скарж.
-- Не знаю все ли, но процесс пошел. Кто-то мог противостоять этому, кто-то нет. Новик прав, мы должны выковать оружие прежде всего внутри самих себя, -сказал Лева.
-- Кто-нибудь может сказать чисто конкретно, что делать? -- спросил Дред.
-- Надо остановить демонов молитвой, -- сказал Новик.
-- Ха! Хороша картина! Тебя сожрут, не успеешь и слова сказать.
-- Пока вторжение в виртуале, мы должны это сделать. Будет поздно, когда демоны ворвутся в наш мир.
-- А может, ничего этого нет и не будет? Вдруг мы, кучка идиотов, просто сошли с ума? -- спросил Скарж.
-- Я бы еще понял, если бы ты не был там! -- сказал Новик.
-- Постойте, я, кажется, знаю! Читать проповеди из пасти монстров не придется, -- сказал Дред.
-- Что ты придумал? -- спросил Класс.
-- Простое сообщение всем участникам игры. Оно должно пройти на уровне системных ресурсов, чтобы его не заблокировали. Простенько и со вкусом: "Мужики! Не суйтесь в игру! Тем самым вы вытягиваете демонов в реал!"
-- Так тебя и послушают! Люди не воспринимают такие прямолинейные призывы. Тут нужно придумать, что-то хитрое, -- сказал Лева.
-- Ну смысл вы уловили, а сообщение можно составить по-другому. Ничего другого нам не остается. Ограничить игру мы не сможем. Для этого потребовалось бы установить контроль над всей Сетью.
-- Можно запустить всплывающее сообщение. Оно будет преследовать каждого, кто входит в игру. Так что решайте быстрее, что написать, -- сказал Класс.
-- Корпорация разыгрывает годовой абонемент на игры. Выигрывает тот, кто от начала до конца прочтет в замке Флюреншталь молитву: "Да воскреснет Бог, и расточатся врази..." Текст молитвы прилагается, -- предложил Лева.
-- Гениально! -- поддержал Скарж. -- Поток этих молитв захлестнет сеть, серверы на некоторое время подвиснут. Ты просто гений, Лева!
-- Да я вовсе не это имел в виду, -- сказал Лева.
-- Так и сделаем. Это задержит демонов, -- Класс с энтузиазмом взялся за клавиатуру.
-- Здесь есть радио или телевизор? -- спросил Дред. -- Хочу послушать, что творится в мире.
Маленький телевизор стоял на рабочем столе. Дред включил телевизор и попал на последние известия. Диктор озабоченно сообщил о наводнении и о том, за последние сутки в Санкт-Петербурге произошла серия загадочных преступлений и исчезновения людей. Руководство МВД и прокуратуры взяло под особый контроль расследование убийств в корпорации "Давайте Играть!"
-- Слышали? Началось!
-- Похоже, с ними случилось то же, что с Луцким. Эти зомби получают такую силу! -- сказал Класс.
-- Скорее, не зомби, а одержимые злыми духами, -- поправил Лева, -- но суть от этого не меняется.
-- Я все думаю над словами Блейда. Как слово может быть оружием? Может, нам надо использовать какое-нибудь заговоренное оружие? -- вслух размышлял Новик.
Кипел мозговой штурм, и каждый спешил высказаться в эту минуту.
-- Что-то в этом есть. Виртуал -- программная среда, там используются комбинации битов. Они слагаются в слова. Эти слова могут изменить боевые характеристики оружия. По-моему, все магии и религии используют такие словесные наложения или заклинания. А нам в программной среде сделать это гораздо проще.
-- Да, но как? -- спросил Класс. -- Наше оружие это набор машинных инструкций. Все это прозрачно для машины, иначе она просто не поймет. О каких невидимых знаках, заклятьях и заговорах может идти речь?
-- Для машины -- да, но ведь речь о демонах. О тех сущностях, что вошли в игру. Их цель состоит в том, чтобы полностью освободиться от программной зависимости, а раз так они вполне могут проглядеть коды, наложенные на оружие.
-- Мы уже пытались это с системным монитором! -- сказал Дред.
-- Системный монитор слишком велик, чтобы его не заметить. Он претендовал на тотальный контроль над всеми процессами. Понятно, что этого нам не позволили. Но вспомните, мы все-таки смогли обмануть эту контролируемую среду, когда строили плиты, по которым прыгали. Если мы вложим в инструкции, исполняемые нашим оружием, какую-нибудь скрытую информацию, этого тоже могут не заметить, -сказал Лева.
-- У нас и так считеренные пушки. У них максимальные характеристики, какие только можно придумать. Но среда меняется, и это оружие становится не страшнее рогатки, -- возразил Дред.
-- Значит, инструкции должны быть такими, чтобы не позволяли меняться среде. Вспомните писание: Бог сотворил небо и землю и положил всему свой порядок. Сатана воспротивился этому порядку и попытался изменить этот богоустроенный порядок. Не то ли самое происходит и у нас? Надо сделать так, чтобы программная среда виртуальности не изменялась. Мы не можем осуществить глобальный мониторинг этой среды и вернуть ее к исходному коду, потому что программа находится под контролем демонических сил и следит за этим, но мы можем создать такое оружие, чтобы оно с каждым выстрелом локально возвращало эту среду в первоначальное состояние. Каждый такой выстрел станет вспышкой правды. Они высветят истинную программную среду и не позволят демонам дурачить нас.
-- Красиво, Лева! Но как это осуществить практически?
-- Не знаю, Класс. Я не программист, а всего лишь философ.
-- То, что предлагаешь, еще сложнее монитора. С каждым выстрелом программа должна обращаться к первоначальному коду. Этот код должен быть загружен в оперативную память машины. Это достаточно ресурсоемко, и нас могут вычислить по одному этому.
-- Постой, Класс! Не нужно держать в оперативной памяти всю первоначальную програму. Лева правильно сказал, нужно ее сверять с каждым выстрелом. Каждая бластерная вспышка будет высвечивать первоначальный "Замок", который загрузится в данный момент времени. "Большой Брат" достаточно мощная система, чтобы не тормозить при этом, -- возразил Скарж.
-- Я не уверен в этом, -- с сомнением произнес Класс. -- Мы стреляем в одно, а в это время загружается совсем другое...