– Хорошо, ты мне ответь, во время игры могут появляться новые герои?
– Какие герои?
– Ну, как какие герои? Скажем, на определенном этапе появляются люди.
– Люди? А что они делают?
– Ты опять?
– Нет, я не опять. Я пытаюсь понять, что это за люди: водители других машин, обслуживающий персонал на заправке, ну и так далее.
– Нет, просто люди. В какой-то момент вышел человек из магазина.
– Странно. С таким я не сталкивался. И часто так бывает?
– Один раз.
– Странно. Если бы это было включено в программу, то люди появлялись бы с определенной очередностью. Вообще-то я не помню, чтобы люди появлялись произвольно во время игры.
– Я на него едва не наехала, а в следующий раз на том месте стоял дорожный знак. – Энакин посмотрел на Юльку удивленно и обиженно одновременно.
– Ты что, разводишь меня?
– Нет, это меня мой компьютер разводит.
– Н,у не знаю, если бы это было сбоем программы… Нет, это невероятно, тем более, если потом ещё знак появился.
– А если это обучающая программа?– не сдавалась Юля.
– Тогда такие люди шагали бы на дорогу систематически, с определенной цикличностью. Ты потом ездила там, где ты встретила человека?
– Да, и не раз.
– И больше ни разу не встречала никого?
– Ни разу. – Юлька решила, что про встречу с Артуром в кафе лучше не рассказывать. Энакин замолчал надолго. Он нахмурился о чём-то сосредоточенно думая.
– Я впервые слышу подобное и, если честно, я ничего не понимаю.
Юлька набрала побольше воздуха и выпалила: «А как ты считаешь, компьютерные персонажи могут выходить на связь с пользователем компьютера?»
– Что? Юля, ты что, фантастики начиталась? Компьютер это машина, а игры – это программы, вот и всё. В игре может происходить лишь то, что заложил в неё разработчик, не более того. Это только в фантастических романах пишут о самосовершенствующихся механизмах, на деле так не бывает!
– Ну, бывают же исключения.
– Не бывают.
– Ты уверен?
– На 100% уверен. Знаешь, мне нужно подумать над тем, что ты мне рассказала, посоветоваться со знающими людьми, может быть, они с подобным сталкивались. Если ты не против, я загляну к тебе на днях, интересно посмотреть, что у тебя за игра.
– Договорились. А играть-то мне можно?
– Играй себе на здоровье, могу твёрдо гарантировать, что приставание компьютерных бойфрендов тебе не грозит! – Энакин рассмеялся.
Юлька вспыхнула, если бы он знал, как не целясь, он попал прямо в десятку.
– Ладно, я позвоню, мне пора, проводить тебя?
– Нет, спасибо, езжай.
Энакин быстро скрылся из вида, а Юлька побрела домой.
Глава 8
Осколки
Придя домой, Юлька сразу прошла в свою комнату и решительно посмотрела на компьютер.
– Ну, хорошо, сегодня вечером разберёмся, что к чему.
Несколько успокоившись после принятия решения, она села готовиться к завтрашней пересдаче. Она сознательно оттягивала момент «поездки», придумывая каждый раз причину. Чем дольше она это делала, тем невыносимее становилось ожидание. Ну, наконец, все дела были сделаны, семейство поужинало, и теперь она могла удалиться в свою комнату в полной уверенности, что ей никто не помешает.
Сев за компьютер, она почувствовала, что ждала этого момента весь сегодняшний день.
– Подумать только, я-то думала, что вообще больше никогда не захочу играть в эту игру, а оказывается… – а что оказывается, Юлька и сама не знала. Увидев свой Ferrari, она почувствовала, как закружилась голова.
– Ну ладно, смелее, – с этими словами она понеслась в ночь.
Сначала она ездила с опаской, всё время ожидая, что сейчас из-за поворота выйдет он…
Время шло, но никто не выходил не из-за поворота и вообще ниоткуда. Всё было мирно, как всегда. Она уже раз десятый заходила на этот круг с целью добраться до магазина, где впервые встретила Артура, но магазина нигде не было. Были всякие разные другие магазины, но не тот, который был нужен ей.
– Куда он мог деться? – Проехав дальше по набережной, Юлька увидела, что там что-то лежит в стороне от трассы. Ей стало любопытно, но проехать туда не получалось, однако Юльку уже зацепило, и она стала смотреть, что можно сделать. Она покрутилась вокруг, можно было попробовать рассмотреть предмет с эстакады. Юлька постаралась вырулить так, чтобы машина оказалась прямо напротив заинтересовавшего её предмета. Присмотревшись, она поняла, что это дорожный знак «Осторожно, люди!»