3.Смерть
4.Жизнь
5.Стихии
5.1 Вода
5.2 Земля
5.3 Огонь
5.4 Воздух
6. Антимагия
7. Общий
Смена модификатора : 10 000 маны
Перенос на планы (пассивно) :
Вес оружия равномерно распределяется по планам Мироздания так, что хозяин (и только он) не чувствует веса оружия.
Затраты : 10 маны/минута + 1 эфир/день
Хозяин (привязано к душе) : Эф.
Вот это да! Это же само совершенство! Хотя, какой ещё подарок ожидать от бога! Только ранг почему - то эпический. Почему не легендарный или божественный? На помощь пришёл Ариэль : " В "Ипсометро" очень сложная и в то же время гибкая система рангов. Значение рангов предметов и классов очень различаются. Ваш предмет не считается легендарным или мифическим, потому что оно нигде не упоминается, так как оно только что появилось, разумные не слагали о нём легенд и т.п. А божественным оружие не является, так как сила Манарэта, как и других ВБ, приближалась к силе Создателей, извините за каламбур, создавших когда-то их". Да-а, запутано у них тут всё основательно, но суть я понял. И тут меня как током ударило! Я ж ни разу не смотрел свои характеристики! Столько всего навалилось, что и забыл. Ладно, как там — Система? Меню? О, "меню" сработало. Так что тут у нас
Меню:
Характеристики пользователя
Навыки
Инвентарь
Какое-то коротенькое. "Некоторые вкладки скрыты для удобства или неактивированы, хозяин" отреагировал Ариэль. Ну что ж, приступим. Самое вкусное на потом, а сейчас перейдём в Инвентарь. Тут, как ожидалось, пусто. Слева ячейки активных предметов (одежда, оружие), и почему-то там показывается лишь посох. Наверное одежда до Системы — не игровая, и, следовательно, не отображается в ячейках. Справа ячейки уже конкретно инвентаря. Ой, а что это внизу, под ними? Изображение квадратного жетона, а напротив цифра в 50 000. Задаю вопрос Ариэлю, на что он отвечает мне: "Это — валюта "Ипсометро", которая называется сивиры. 50 000 — это стартовый бонус Владыкам. За сивиры можно покупать в разделе Магазин различные предметы, навыки и др". Я спросил, почему у меня Магазин скрыт. Оказывается, что магазин открывается по достижении 25 уровня. Ну скрыт, так скрыт. Поехали дальше. На очереди у нас Навыки. Открываю и вижу, что у меня вначале есть целых четыре навыка. Посмотрим — что к чему.
Расщепление (активный, уровень 1)
Ранг: вне рангов
Направление: классовое
Этот навык позволяет расщеплять предметы на Эфир, тем самым пополняя запасы Эфира, или превращая во что-нибудь другое.
Стоимость создания: 10 эфира/см^3
Классно... Наверное... Ладно, давайте посмотрим, что же там дальше.
Превращение (активный, уровень 1)
Ранг: вне рангов
Направление: классовое
Навык,позволяющий конвертировать Эфир в различные материалы и энергии.
Стоимость создания : 10 эфира/мана — 5
прана — 3,75
бахионь — 0,00005...
При использовании навыка будет указан конечный результат и количество потраченного Эфира.
А вот это точно класс. Нужно кому нибудь оружие, а ты хоп — и готово. Кстати, что это за бахионь такая?И прана? А вопросы то копятся. Третий навык.
Родство с Эфиром (активный, уровень 1)
Ранг: вне рангов
Направление : классовое
Этот навык пробуждает Эфир в планах Мироздания, создавая связь, и дающий возможность переходить физическому телу в другие планы.
Стоимость создания: отсутствует
И всё. Надо узнать, что это за планы такие. А теперь... Барабанная дробь. Итак, четвёртый навык.
Владыка Эфира (вне уровней)
Ранг: вне рангов
Направление: классовое
Навык Владыки Эфира, дающий безграничную власть над всеми формами Эфира.
Стоимость создания : 87% праны, 99% маны + 1% характеристик за каждые 5 Земных секунд работы навыка
Нет слов. Что ж это такой за Эфир, за который отнимают практически всё?! Ой... Я, Владыка Эфира, не знаю что такое Эфир! Надо срочно спросить у Ариэля.
Только собираюсь спросить, как в дверь начинает кто-то скрестись.
Глава 2. Сначала дело, потом ответы.
Так, что же мне делать? Надо взять кухонный нож. Или стул? А потом, что дальше. Даже если это собака, изменённая Системой, то по идее даже её мне будет тяжело убить. Не физически, а морально. Это со стороны мы спокойно смотрим, как в фильмах или книгах кого-то убивают, а на деле должно быть намного сложнее. Но делать то что-то надо! Бегу на кухню, беру тесак, концентрирую взгляд, чтобы посмотреть сколько урона будет и... ничего не происходит! Приглядывался секунды 4,и ничего! И тут приходит разгадка сего феномена — тесак неигровой предмет! Что же делать?! И тут до меня доходит, что я непробиваемо туп! Мой Посох Бытия это же игровой предмет! Отхожу к окну и собираюсь просмотреть характеристики, но слышу как ломается входная дверь. Нет времени — отдаю команду Ариэлю (он же ИскИн): "Ариэль, изменение формы Посоха Бытия на наилучший вариант". Оружие в моих руках растекается, и собирается в... молот?! Ну ладно, не просто молот, а молот, светящийся изнутри желтоватым светом. Бах — дверь в кухню слетает с петель и в комнату вваливаются порядка пяти зомби. Пока они отправляются от падения успеваю проверить их данные: