Выбрать главу

    3.Смерть

    4.Жизнь

    5.Стихии 

       5.1 Вода

       5.2 Земля

       5.3 Огонь

       5.4 Воздух

    6. Антимагия

    7. Общий

Смена модификатора : 10 000 маны

Перенос на планы (пассивно) :

    Вес оружия равномерно распределяется по планам Мироздания так, что хозяин (и только он) не чувствует веса оружия. 

Затраты : 10 маны/минута + 1 эфир/день

Хозяин (привязано к душе) : Эф. 

Вот это да! Это же само совершенство! Хотя, какой ещё подарок ожидать от бога! Только ранг почему - то эпический. Почему не легендарный или божественный? На помощь пришёл Ариэль : " В "Ипсометро" очень сложная и в то же время гибкая система рангов. Значение рангов предметов и классов очень различаются. Ваш предмет не считается легендарным или мифическим, потому что оно нигде не упоминается, так как оно только что появилось, разумные не слагали о нём легенд и т.п. А божественным оружие не является, так как сила Манарэта, как и других ВБ, приближалась к силе Создателей, извините за каламбур, создавших когда-то их". Да-а, запутано у них тут всё основательно, но суть я понял. И тут меня как током ударило! Я ж ни разу не смотрел свои характеристики! Столько всего навалилось, что и забыл. Ладно, как там — Система? Меню? О,   "меню" сработало. Так что тут у нас

Меню:

    Характеристики пользователя

    Навыки

    Инвентарь

Какое-то коротенькое. "Некоторые вкладки скрыты для удобства или неактивированы, хозяин" отреагировал Ариэль. Ну что ж, приступим. Самое вкусное на потом, а сейчас перейдём в Инвентарь. Тут, как ожидалось, пусто. Слева ячейки активных предметов (одежда, оружие), и почему-то там показывается лишь посох. Наверное одежда до Системы — не игровая, и, следовательно, не отображается в ячейках. Справа ячейки уже конкретно инвентаря. Ой, а что это внизу, под ними? Изображение квадратного жетона, а напротив цифра в 50 000. Задаю вопрос Ариэлю, на что он отвечает мне: "Это — валюта "Ипсометро", которая называется сивиры. 50 000 — это стартовый бонус Владыкам. За сивиры можно покупать в разделе Магазин различные предметы, навыки и др". Я спросил, почему у меня Магазин скрыт. Оказывается, что магазин открывается по достижении 25 уровня. Ну скрыт, так скрыт. Поехали дальше. На очереди у нас Навыки. Открываю и вижу, что у меня вначале есть целых четыре навыка. Посмотрим — что к чему. 

Расщепление (активный, уровень 1)

Ранг: вне рангов

Направление: классовое

Этот навык позволяет расщеплять предметы на Эфир, тем самым пополняя запасы Эфира, или превращая во что-нибудь другое. 

Стоимость создания: 10 эфира/см^3

Классно... Наверное... Ладно, давайте посмотрим, что же там дальше. 

Превращение (активный, уровень 1)

Ранг: вне рангов

Направление: классовое

Навык,позволяющий конвертировать Эфир в различные материалы и энергии. 

Стоимость создания : 10 эфира/мана — 5

                                                            прана — 3,75

                                                           бахионь — 0,00005...

При использовании навыка будет указан конечный результат и количество потраченного Эфира. 

А вот это точно класс. Нужно кому нибудь оружие, а ты хоп — и готово. Кстати, что это за бахионь такая?И прана? А вопросы то копятся. Третий навык. 

Родство с Эфиром (активный, уровень 1)

Ранг: вне рангов

Направление : классовое

Этот навык пробуждает Эфир в планах Мироздания, создавая связь, и дающий возможность переходить физическому телу в другие планы. 

Стоимость создания: отсутствует

И всё. Надо узнать, что это за планы такие. А теперь... Барабанная дробь. Итак, четвёртый навык. 

Владыка Эфира (вне уровней) 

Ранг: вне рангов 

Направление: классовое

Навык Владыки Эфира, дающий безграничную власть над всеми формами Эфира. 

Стоимость создания : 87% праны, 99% маны + 1% характеристик за каждые 5 Земных секунд работы навыка

Нет слов. Что ж это такой за Эфир, за который отнимают практически всё?! Ой... Я, Владыка Эфира, не знаю что такое Эфир! Надо срочно спросить у Ариэля. 

Только собираюсь спросить, как в дверь начинает кто-то скрестись. 

 

 

    

 

 

 

 

Глава 2. Сначала дело, потом ответы.

Так, что же мне делать? Надо взять кухонный нож. Или стул? А потом, что дальше. Даже если это собака, изменённая Системой, то по идее даже её мне будет тяжело убить. Не физически, а морально. Это со стороны мы спокойно смотрим, как в фильмах или книгах кого-то убивают, а на деле должно быть намного сложнее. Но делать то что-то надо! Бегу на кухню, беру тесак, концентрирую взгляд, чтобы посмотреть сколько урона будет и... ничего не происходит! Приглядывался секунды 4,и ничего! И тут приходит разгадка сего феномена — тесак неигровой предмет! Что же делать?! И тут до меня доходит, что я непробиваемо туп! Мой Посох Бытия это же игровой предмет! Отхожу к окну и собираюсь просмотреть характеристики, но слышу как ломается входная дверь. Нет времени — отдаю команду Ариэлю (он же ИскИн): "Ариэль, изменение формы Посоха Бытия на наилучший вариант". Оружие в моих руках растекается, и собирается в... молот?! Ну ладно, не просто молот, а молот, светящийся изнутри желтоватым светом. Бах — дверь в кухню слетает с петель и в комнату вваливаются порядка пяти зомби. Пока они отправляются от падения успеваю проверить их данные: