Выбрать главу

Эффекты:

+ 10 Манаёмкость тела — 68 (+ 20 м. Ядро + 20 %)

+ 6 Психические кондиции — 32 (+ 10 стабильное сознание)

влияющий (8+2=10)

Получен навык: пиромант (1) — увеличивает эффективность нагревающего аспекта природной магии. Эффекты: на ур.% увеличивает эффект нагревающих заклинаний.

Получен модифицированный навык: живая плоть (1) — подстёгивает естественную регенерацию цели. Эффекты: ур.% шанс на уменьшение тяжести хронического заболевания.

живая плоть (1+2 = 3)

Получен модифицированный навык: влага жизни (1) — увеличивает эффективность работы с кровью. Эффекты: +(ур.*2)% к скорости заживления ран.

+ 100 ОР

Новая средняя способность X2, новая малая способность.

Генерация способностей…

Способность создана (малая): Цветок плоти — позволяет раз в 30 дней получить цветок плоти — аномальное растение Плана плоти, естественный слабый источник маны жизни.

Способность создана (средняя): Мастер-изувер — пассивная способность, значительно увеличивает жизненные показатели ваших подопытных субъектов.

Способность создана (средняя): Огненная феерия — пассивная способность, значительно увеличивает температуру создаваемых вами огненных заклинаний.

Улучшение знания:

Низшие проявления Плоти (1-зверодемоны) (развито 10/10 контрактных существ) (1/1 улучшений)

Избранное улучшение — возвышение.

Выбран путь развития — Средние проявления Плоти (2-зверодемоны) — различные средние живые организмы, родом из ныне не существующего мира. Возможен призыв простейших псевдорастительных организмов.

Изменение титула: Вестник плоти — «Да освободится плоть от духовных оков!». Эффекты: +300 % к стоимости призыва созданий Плоти; +15 % эффективности магии бытия; +5 % эффективности магии жизни; предоставляет претензии на воплощение Плана плоти.

Добавлено 20 ОР.

Улучшение знания:

Дикие феи (1-магическая раса) (выращено 10/5 лояльных существ) (1/1 улучшений)

Избранное улучшение — развитие разума.

Выбран путь развития — Неблагие феи (2-магическая раса) — нашедшие свой тёмный путь представители крошечного магического народа. Доступны знания по алхимии фей.

Изменение титула: Проводник диких фей Лидер неблагих фей — «Суть природы — вечный конфликт, мы лишь его направляем». Эффекты: +100 % к стоимости призыва фей; +10 % эффективности магии жизни; титул лидера неблагих фей.

Добавлено 20 ОР.

___

Теперь я не просто какой-то там царь, но и князь дома неблагих фей. Казалось бы ничего не предвещало, но… Это что, тщеславие? Ну ладно, постараюсь им насладиться.

Тут уж нужно понять ряд особенностей социального устройства феечек. В фольклоре нашего мира, термины «благие дома» и «неблагие дома» — прерогатива различных фейри, разумных магических созданий, и отображают исключительно отношение данных созданий к людям. С благими фейри договорится можно, тогда как неблагие человека обязательно убьют. Если говорить о деталях, то стоит заметить общую направленность неблагих фейри — они сеют раздор, хаос, безумие и войны. Что, в принципе, делают и их благие собратья, но в куда менее категоричной форме. Так и мои малышки, которые вслед за папочкой несколько… Ожесточились. Все живые существа для них чётко разделились на своих и чужих, причём жизнь и благополучие последних абсолютно не ценится тёмными фейками. Жестокость и эффективность.

С практической точки зрения, фейки усилили всю свою магию, в особенности агрессивные её черты. Кроме того, им, как и мне, стала доступна алхимия фей — комплекс умений, позволяющих готовить различные медицинские препараты на основе растительных ингредиентов. Основное отличие от обычной алхимии — чудовищная эффективность и дополнительные эффекты синергии при обработке ингридиентов магией фей. Да и часть самих ингредиентов специфические, причём настолько, что в этом мире не водятся. Зато их семена и споры продаются в отдельной вкладке знания. Надеюсь, посадив несколько цветочков, я не устрою экологическую катастрофу или вообще апокалипсис.

Система, я — надеюсь.

Ну а зверодемоны Плоти просто выросли и поумнели. Просто и сердито. Их псевдорастения — низшие создания плоти, выполняющие роль безмозглых стационарных живых организмов — автотрофов (создают органику из неорганики). То есть, это обычные растения. Из обычного мяса. Нет, серьёзно, это уже даже вопросов не вызывает, ибо уже слишком много различной херни повидал. Если эти «цветочки» смогут прокормить тварей Плоти — хорошо, если это ещё и остальные есть смогут — вообще замечательно. Сам я это, естественно, жрать не буду, но те же волки регулярно изволят кушать мясо, которого и так мало. Ну и раз сои на замену нет, то пойдём другим путём…

Способности… Все они — сверхполезны. А уж если мясные цветочки смогут размножаться, то вообще сказка! Я стану лучшим в мире садоводом, лишь бы росли. Ведь халявной маны бывает только мало, но никак не много!

Но перед следующими экспериментами, нужно разобраться во вкладке, которую мне немного страшно открывать. Никогда не видел, чтобы раздел «фракции» переливался всеми цветами радуги… Но надо…

___

Государство немёртвых (5→7)

Интеграция подфракции гнездо Кхараон завершена

Интеграция подфракции Заблудший неблагой дом фей завершена

Царство (4+2=6)

Новые особенности фракции:

Гнездовье арахномат (3) — раса арахномат является полноценной частью фракции. Эффекты: +(ур.*2)% эффективности разумных паукообразных, +(ур.*5)% шанс присоединения малых фракций паукообразных, фракции арахномат всегда дружественны. Для развития увеличивайте число паукообразных.

Княжество неблагого дома фей (1) — фракция является полноправным средоточием неблагого дома фей. Эффекты: +(ур.*5)% эффективности неблагих фей, +ур.% к силе магии. Для развития увеличивайте число неблагих фей.

+160 ОР

Выберите бонусы фракции…

Государство немёртвых — Саван отрицания — затрудняет работу заклинаний получения информации магов иных фракций на ваших землях.

Государство немёртвых — Вечное служение — +10 % к эффективности любой мирной деятельности нежити фракции.

Царство — Регалии — позволяет формировать царский совет, каждый советник предоставляет фракции некоторый бонус.

Царство — Академии — позволяет, при соблюдении определенных условий, даровать зданию типа «Учебное учреждение» возможность ускорения обучения разумных существ.

Гнездовье арахномат — Природный симбиоз — +5 % к эффективности сельского хозяйства на территориях фракции.

Гнездовье арахномат — Феромоны власти —40 % к агрессивности любых инсектоидных рас на территориях фракции.

Гнездовье арахномат — Роевой инстинкт — увеличивает на 30 % стабильность государства.

Княжество неблагого дома фей — Истинный князь — даёт притенении правителю фракции на титул «Истинный князь фей».

___

Выбор был трудный, выбор был долгий… Хуже всего, что пришлось учитывать нюансы. Например, особенность «Гнездовье арахномат» означает, что фракция включает именно полноценное гнезде. Если бы присоединилась небольшая группа, то я получил бы особенности «Стая арахномат» или «Рой арахномат», у которых другие, куда более слабые бонусы. С феями всё вообще очень и очень… Сильно, да. Ведь, по факту, мои фейки создали единственный дом фей на весь этот мир. И дом этот стал неблагим… Как результат — чудовищные бонусы к эффективности, да ещё и любую магию усиливает. Причём неважно, фейки колдуют, или кто-то из арахномат — бонус действует на всю фракцию. А за пяти-десяти процентное усиление магии меня та же Лиория с потрохами сожрёт… Кто же, блин, знал, что летающие крохи настолько полезны одним фактом своей принадлежности?