Выбрать главу

Конечно, они хотели. Ариэл увел всех в подземелье, а я отправился искать Батю. Во всем этом проекте было кое-что такое, что я не мог предугадать при всем желании. Я понятия не имел, как отреагирует механика Безмирья на наши попытки так грубо вмешаться в ее работу. Вдруг мы тут сегодня что-нибудь разрушим или построим, а назавтра — или как только мы покинем подземелье — все восстановится? Я хотел разыскать архитектора, чтобы спросить, не столкнулся ли он с какими-нибудь проблемами в этом роде. Но тут передо мной замерцал значок конверта, помеченный красным восклицательным знаком. Такого я еще не видел.

Открыв письмо, я прочел следующее:

«Уважаемый игрок Сей Морр!

Убедительно просим Вас связаться с нашим представителем по вопросам игрового процесса.

С уважением, Администрация».

Я задумался. С такими посланиями я еще не сталкивался. Следовало бы посоветоваться с Боггетом или Айсом, но ведь мне не было известно, о чем пойдет речь. Скорее всего, о строительстве крепости, которое я затеял, но не обязательно. У нас был и квест мирового уровня, и много чего еще, что входило в понятие «игровой процесс» и могло вызвать интерес со стороны его организаторов. Гадать можно было до бесконечности. Но я, как мне казалось, уже знал Безмирье достаточно для того, чтобы выдать себя за игрока. Опасности я не чувствовал.

«Я готов связаться с вашим представителем. Когда и как я могу это сделать?»

Ответ я получил немедленно.

«Если сейчас Вы не заняты, наш представитель сам свяжется с Вами. Как Вам было бы удобней: телефонный звонок или встреча в игровом пространстве?»

Я понятия не имел, что значит «телефонный звонок».

«Я не занят. Можем встретиться здесь, в игре».

Как и Северозар, в Безмирье я чувствовал себя куда уверенней. Разница состояла в том, что для него это был игровой мир, а для меня — настоящий.

Парень появился прямо из воздуха. Никаких вспышек портальной магии или чего бы то ни было иного в том же роде, просто раз — и он уже стоит передо мной. Он был среднего роста, худощавый, темноволосый, в очках с тонкой черной оправой. Его одежду составляла странная прямая серая куртка, надетая поверх белой сорочки, и широкие штаны из такого же материала. Под мышкой парень держал портфель. Ника над его головой не было, равно как и прочей информации.

— Добрый день! — сказал парень. — Спасибо, что согласились встретиться. Меня зовут Александр. Пройдемте в мой кабинет?

Я кивнул, больше заинтригованный происходящим, чем настороженный им. Тут же в пространстве перед нами появилась дверь — обычная серо-голубая дверь. Парень потянул круглую металлическую ручку и открыл дверь передо мной.

— Пожалуйста, проходите.

За порогом, нарушая законы здравого смысла, находилась просторная комната. Стены были светло-песочного цвета. Меблировку составляла пара диванчиков по обе стороны от низкого столика. На полу лежал серо-голубой ковер. Около окна стоял еще один стол, высокий, с каким-то оборудованием, а рядом располагалась полка со статуэтками. Стены комнаты были украшены несколькими картинами, на которых были изображены пейзажи Безмирья и существа, обитавшие в нем. Картины были живые: все на них двигалось, но как-то неестественно, словно из самого происходящего вырезали несколько секунд и, поместив их в рамки, заставили повторяться снова и снова. Из окна комнаты открывался вид на какой-то город — Афелис, Гинсенгбург или любой другой, похожий на эти два. Издалека особенных примет было не разобрать.

— Присаживайтесь, — предложил Александр.

Я сел, и он устроился напротив, положив портфель на стол слева от себя.

— Совсем недавно Вы приобрели в личную собственность часть территории, на которой размещено подземелье, — заговорил он. — Администрация игры выражает Вам свою благодарность, поскольку благодаря этому прецеденту обнаружилась системная ошибка. Сейчас мы занимаемся ее устранением. И, надеюсь, Вы понимаете, что мы не можем оставить подземелье в вашей собственности.

— Почему?

— Потому что это помешает игровому процессу. К этому подземелью привязано несколько квестов, в том числе квест «Храм Туманных Жриц». Он пользуется большой популярностью. Что если кто-то из игроков захочет сделать его?

Я пожал плечами.

— И что с того?

— Пока подземелье в Вашей собственности, это будет затруднительно. Вы ведь не собираетесь пускать на принадлежащую Вам территорию кого-то постороннего, верно? По крайней мере, просто так.

— А, вот о чем речь, — я наконец-то понял, к чему клонит мой собеседник. — Нет, я не собираюсь брать с игроков плату за прохождение данжа.