Выбрать главу

— Карта есть?

— Есть, а толку? Замок каждые одиннадцать минут перестраивается. Пока мы тут бегали, он уже два раза поменялся.

И это было не самой большой проблемой. Портал, который вел на следующий уровень, мы нашли довольно быстро. Но чтобы пройти через него, нужно было разгадать головоломку, но решение, которое игроки нашли на форумах, не подошло — так мы потеряли одну попытку. Кроме того, портал охраняло очень странное существо.

— Он как-то странно называется, — сказала Неолана.

— Почему? — спросил Несквик, не отвлекаясь от интерфейса. Информацию по этому уровню искал и осваивал, в основном, он.

— Туманный дракон — это слишком банально.

— Но он действительно состоит из тумана.

— В том-то и дело! Можно было назвать как-то пооригинальнее. Черширский дракон, например.

— Потому что от него ничего, кроме глаза и пасти, не видно? Тоже не очень-то оригинально, знаешь ли.

— Вообще-то, он другие части тела тоже визуализировать может! — заметил еще один игрок. — Когти и хвост, например.

— Ну я же говорю, черширский дракон…

Разговор был праздным, но делать было нечего — после того как портал не открылся с первой попытки, а это странное туманное существо с огромным единственным янтарного цвета глазом и то появляющейся, то исчезающей оскаленной пастью напало на нас, большинству участников рейда нужно было время для отката навыков и заклинаний. К тому же, снова перестроившийся замок отнес нас от зала с порталом, и нужно было заново изучить карту, чтобы добежать до него.

— Я головоломку заскринил, посмотрите, может, сообразит кто?

— Да скрины у всех есть, решения нет.

— Ее обновили, что ли?

— Фиг знает. Может, решение фейковое выложено, не проверить же…

— Он реально имбовый, его ни одно заклинание не берет…

— Хм, выходит, дух дракона тоже оказался заперт в этом проклятом замке? А в легенде больше ничего не говорится? Может, там есть какая-то подсказка?..

Время шло. Заклинания и навыки откатывались. Появилось несколько вариантов решения головоломки.

Идей, как победить туманного дракона, не было.

— Попробуем еще раз, — сказал Северозар. — В конце концов, дракон не привязан к месту, его можно сагрить и оттянуть от портала. Кому-то просто придется покайтить.

— И кому же? — с вызовом спросил игрок.

Палладин посмотрел на него с интересом.

— Не! Ну не, командир!..

— Поздно, доброволец, — хихикнула Неолана. — Родина тебя не забудет.

За пару минут был составлен план, и рейд предпринял вторую попытку подобраться к порталу. Не то чтобы совсем ничего не получилось — отвлечь дракона удалось, даже самый вероятный вариант решения головоломки был опробован. Вот только он не подошел, к тому же стало ясно, что остальные решения, составленные в той же логике, скорее всгео, не подойдут тоже.

— Еще идеи есть? — хмуро спросил Северозар.

У нас оставалась последняя попытка, риск провалить квест был велик. Но ни у игроков, ни у кого из нас не было никаких предложений. Воцарилась тишина.