- У вас что, эпидемия молчанки? - воскликнул Боггет. В голосе его звучало не столько возмущение, сколько беспокойство. - Эй! Ты со вчерашнего вечера не разговариваешь! Что случилось-то?
Тетушка Анжела мотнула головой - ничего, мол - и снова не проронила ни слова. Боггет сдался.
- Ладно, я просто подожду, когда это вам надоест.
Но им не надоедало. Молчание Шедли, а теперь еще и тетушки Анжелы тревожило Тима и Боггета, их беспокойство передалось и мне. Но что с этим делать, было пока непонятно. Тетушка Анжела, за время моего отсутствия уже немного освоившаяся в новом мире, даже накрывала на стол молча. Не помогли разговорить ее и комплименты, которые Киф и Эйр дуэтом расточали в адрес ее готовки. Между прочим, теперь у нас, как я узнал, было не только несколько новых комнат, но и своя кухня. В общей сложности наш отряд сейчас занимал часть крыла гостиницы в два этажа с собственной внутренней лестницей и черным ходом. Мы расширялись.
- Алена в гости просится, - сообщил Тим.
- Зови, - сказал я.
Меньше чем через минуту к нам присоединилась рога-заводчица.
- Простите, что не навестила вас раньше, - сказала она с порога. - Было много проблем с питомцами. Пока меня не было, кто-то заболел, кто-то чуть не умер от голода, самка пещерной лисицы ощенилась...
- Понимаю, - сказал Боггет, и они надолго сцепились языками на тему ухода за животными. Через какое-то время, как я слышал краем уха, они перешли на другие темы.
- Да я от нечего делать стала играть, - рассказывала Алена. - В офисе было скучно, все играли. У кого «Веселая ферма» была, кто просто «Косичку» раскладывал. А я вот решила в рпг поиграть. Бегать с мечом или магичить - это не по мне. Я всегда зверушек любила, хотела даже ветеринаром стать. А здесь они такие интересные все. К тому же, много не требовалось: зашел, покормил, убрался, поласкал, вышел, только регулярно это надо делать. Ну, когда времени свободного больше было, я на охоту отправлялась. А еще я с продажи выращенных монстров деньги в реал выводила. Небольшая прибавка к зарплате, но все-таки. А потом как-то случайно заснула в офисе прямо за компьютером и оказалась здесь. Честно говоря, все это на сон похоже или на книжку какую-то. Я и не думала, что тут есть еще такие же, как я. Но я рада, что вы меня из «Целестиона» вытащили. Хорошо, что мы встретились...
Боггет слушал ее, отвечал. Было приятно видеть, что инструктор нашел с кем-то общий язык. После стольких лет замкнутого образа жизни он наконец-то мог свободно общаться с другими игроками. Да и остальные собравшиеся, общаясь, неплохо проводили время. А я подумал о том, что гостиница - это, конечно, хорошо и удобно, но, похоже, настало время задуматься о собственном доме. Опцию личных комнат наверняка можно будет подключить к нему, нужно только поспрашивать Боггета, как это сделать. А может, и Курай или Рэккен знают...
- Слушай, Сэм, а ты никогда не думал о том, чтобы основать свой клан? - спросил вдруг у меня Айс. Опрос огорошил меня.
- Э-э... Нет.
- Может, подумаешь? Ты мог бы собрать под своей защитой таких, как ты сам.
- Это слишком громко сказано.
Рыцарь смерти мотнул головой.
- Неправда. Ты же будешь не один. Клан - это сила.
- Для клана нас слишком мало. Я слышал, нужно, как минимум, девяносто человек.
- Если клан боевой - да. Но торговые и ремесленные кланы могут состоять из любого количества игроков. Ты можешь зарегистрировать такой клан. Я пришлю тебе инструкцию, как это сделать. Поверь, у клана много плюсов. Я не говорю сейчас об обычных игроках, вам такие вещи, как возможность быстрее обучаться и прокачиваться или получать бонусы от членства в клане не интересны. Но в игре клан - это сообщество, которое стоит за каждым своим членом. По крайней мере, так в хороших кланах. Каждый в глазах других игроков будет не одиночкой, а защищенным членом сообщества. Чем сильнее клан, чем лучше у него репутация, тем защищеннее его члены. Плюс общий бюджет, общие ресурсы и достижения. Да и вообще, проще же выжить, если держаться вместе. И играть можете нормально: поскольку рейды у вас будут клановые, вам не придется скрывать свои особые навыки и то, что вам нельзя умирать, как обычным игрокам. А проблем, какие бывают у игровых кланов, у вас не будет. Вам же не нужно подстраиваться под определенное время игры, вы все время здесь. И всегда сможете между собой договориться. С субординацией как-нибудь разберетесь. Только тебе из «Целестиона» придется выйти, нельзя быть членом двух кланов одновременно.