Вдруг послышалось знакомое хриплое завывание - ребята подняли лича.
- Сэм! Лови группу! - крикнул Айс.
Разбираться с волколаком было некогда. Я принял приглашение в группу и бросился на кладбище.
- Шедли, назад! Совсем назад, за радиус атак! Айс, я танкую!
- Идет!
Встав на место Айса, я применил сдерживающее огненное заклинание и тут же шарахнул по личу еще одним огненным заклинанием, только дистанционным. Теперь в моем арсенале был файербол, который можно было прокачать до «Гнева небес» - огненного дождя. Будь у меня вторая стихия землей, дождь мог бы быть метеоритный, с гораздо большей разрушительной силой. Но жалеть о таком было уже поздно. Обучу Шедли совмещению своих и чужих заклинаний - вместе у нас должно неплохо получиться.
Я принимал атаки лича, не позволяя им пройти дальше. Айс лупил по личу, нанося урон и по возможности сбивая касты. Лэнди и Рэккен помогали ему. Шедли пришлось постоять в сторонке: магия тьмы против лича была бесполезна, магия воды мешала бы мне, магией земли Шедли еще не владел, да и слишком маленького уровня он был для этого боя. Расправлялись мы с личем довольно быстро. Но заверещать напоследок и накрыть нас ментальной атакой он все-таки сумел. Я с удовольствием заметил, что у меня на нее полный резист. У Айса резист был частичный. Лэнди замер, не в состоянии двинуться с места, но это меня не обеспокоило - он ведь бы просто игроком. А вот Рэккен свалился.
- Держись! - крикнул я, вспомнив слова Боггета. - Это не продлится долго!
До Шедли ментальная атака не достала, а вскоре все было кончено. Совсем все - Айс добил лича одним ударом. Дропом, как и в прошлый раз, были посох, балахон и связка ключей. Посох был черный, молнией изломанный посередине, с сияющим навершием. Балахон вновь явил чудесную устойчивость к огню.
- Посох и балахон можно Шедли оставить, - сказал Айс. Он подобрал вещи, протянул мальчику. - На, расти большой, не будь лапшой... В смысле, они как раз на мага тьмы, только ограничения по уровню есть. Ну, почитаешь описания - разберешься.
Бровь Айса вдруг дернулась. Он посмотрел в свой интерфейс, увидел письмо, открыл его, прочитал, улыбнулся.
- Не за что!
- А я все-таки вскрою тот тайник! - Лэнди подхватил ключи. - Не уходите без меня!
Он исчез, но отсутствовал слишком долго. Киф отправился за ним. Вскоре они вернулись. Лэнди был смурным.
- Что, не вышло? - спросил я.
Лэнди ткнул большим пальцем в Кифа.
- У него - вышло.
Магик усмехнулся.
- Ну, не хватает у тебя уровня еще, что поделать? Вернись сюда, когда станешь постарше.
Лэнди насупился сильнее.
- Теперь мы можем идти? - спросил Айс.
- Да, пожалуй...
Я позвал Флиппа и тут же вспомнил о прирученном волколаке. Но зверя нигде не было видно, и на моей личной карте он не отображался тоже. Нужно будет расспросить Боггета об этом - или Алену, она же разбирается в таких вещах.
Порталом мы вернулись в Вэллнер. Алена уже ушла, зато буквально следом за нами появились Тим и Курай. Тим победно вскинул руку над головой, сжимая в ней свиток.
- С четвертого раза! Это было проклятье, а не квест.
- Рецепт потому и редкий, что с этим квестом никто не хочет связываться, верно? - спросил Боггет.
Курай кивнул.
- Но теперь он у нас есть. Что у нас есть еще?
- Из ингредиентов - все, кроме одного компонента. Я знаю, где его найти, - сказал я. - Но по-прежнему непонятно, кому это зелье дарить. Так?
- Я не нашел ничего о феях, - подтвердил Лэнди. - Похоже, они не предусмотрены ни как класс, который может выбрать игрок, ни как неписи. Квестов, связанных с ними, нет. Наш - единственный. Но, кстати, он тоже нигде не упоминается.
- Может быть, это часть какого-нибудь планируемого обновления? - спросил Боггет.
- Я просматривал анонсы. В них я тоже ничего не нашел.
- Допустим, здесь их действительно нет, - заговорил Киф, выделив интонацией слово «здесь». - Но, может быть, нам нужно отправиться на другую территорию?
Последнее слово он тоже выделил. Боггет поморщился.
- Не может быть такой цепочки заданий, чтобы одно нужно было выполнять на одной территории, а другое - на другой.
- Вы это о чем? - поинтересовался Лэнди.
- Ну, есть же игры, в которых феи существуют, верно? - произнес Курай. - Но не может быть такого, чтобы квест объединял две игры. Разве что если какой-нибудь программист взял кусок программного кода - старого, который он сам писал когда-то, или просто чьего-то чужого - и вставил его в новую разработку, потому что не укладывался в сроки или не знал, как что-то сделать. При отладке и тестировании это не обнаружилось. Никто даже не подозревал об этом, пока Сэм не получил этот квест.