- Почему?
- Потому что это помешает игровому процессу. К этому подземелью привязано несколько квестов, в том числе квест «Храм Туманных Жриц». Он пользуется большой популярностью. Что если кто-то из игроков захочет сделать его?
Я пожал плечами.
- И что с того?
- Пока подземелье в Вашей собственности, это будет затруднительно. Вы ведь не собираетесь пускать на принадлежащую Вам территорию кого-то постороннего, верно? По крайней мере, просто так.
- А, вот о чем речь, - я наконец-то понял, к чему клонит мой собеседник. - Нет, я не собираюсь брать с игроков плату за прохождение данжа.
- Этого никто не может гарантировать, - голос Александра стал жестче.
- Согласен, - я решил не провоцировать его. Но и сдаваться я был не намерен. - Я понимаю, что вы стремитесь защитить права других игроков. Это правильно. Но как насчет моих прав? Я приобрел эти земли абсолютно законно, можете проверить. Кроме того, на них уже начато строительство, тоже законное. Сейчас, вынуждая меня отказаться от них, вы нарушаете мои права.
Александр нехотя кивнул.
- Мы проверяли. Все действительно законно. Но я же говорил, это баг, системная ошибка. Она будет исправлена. Мы не можем допустить такого впредь... - он ненадолго задумался, затем спросил: - Извините, а как вообще вышло, что Вы решили приобрести в собственность подземелье? И как Вам это удалось?
К этому вопросу я уже был готов.
- Я присматривал место для строительства крепости, это мне приглянулось. Я обратился в городской магистрат и...
- Вот в чем дело! - воскликнул мой собеседник. - Нашли! Простите, пожалуйста, я сейчас, - он углубился в свой интерфейс. Видеть его я не мог, но, судя по всему, Александр набирал какое-то сообщение. Закончив, он улыбнулся. - Понимаете, Сей Морр, Вы случайно обошли системную защиту, предусмотренную на такие случаи. Если бы Вы попытались приобрести землю через функционал карты, у Вас бы ничего не вышло, - он усмехнулся. - Кто бы мог подумать, что игроку придет в голову совершать сделку посредством сценария самой игры!
Хоть он и улыбался во весь рот, взгляд его оставался сосредоточенным. Он ни на секунду не поверил, что все мои действия не были тщательно спланированы и не имели корыстного умысла. Но я не собирался ничего доказывать этому человеку. Моя задача заключалась в другом.
- Я не понимаю, в чем проблема, - начал я осторожно. - До меня никто не делал ничего подобного, потому что, вероятно, игрокам просто не приходило это в голову. Сейчас вы выяснили, в чем дело, и, полагаю, сделаете так, чтобы ничего подобного повторить впредь было уже нельзя. Так?
Он кивнул.
- Так почему я должен отказываться от своего подземелья?
- Понимаете, Сей Мор...
- Можно просто Сэм. Так в чем дело?
- Мы не можем оставить в Вашей собственности функционирующее подземелье. В игровом процессе должен соблюдаться баланс.
Я покачал головой и повторил:
- Я не понимаю, в чем проблема. Это подземелье уже однажды подвергалось трансформации. Раньше в нем не было никаких Туманных Жриц, затем они появились вместе со своим храмом. Вы ведь можете влиять на такие вещи, верно? Что мешает их оттуда убрать? - Я вспомнил, как Эйр заменил корону эльфов, и осмелел. - Перенесите их в другое место, поправьте условия квеста. Это место важно для меня и моих друзей. Я хочу оставить его в своей собственности. Квесты не имеют для нас большого значения. А вот монстров, обитающих в подземелье сейчас, мне хотелось бы сохранить, - Возрождающиеся создания, которых можно использовать для прокачки членов нашего клана и защиты крепости от посторонних, представляли уникальную ценность, и мой собеседник наверняка понимал это. - Но, в конечно счете, не так уж важно, сохранятся они или нет. Если они останутся, мы будем присматривать за ними и использовать в своих целях. Если исчезнут, мы заведем своих.
После того как я закончил говорить, Александр довольно долго молчал.
- А вы много времени проводите в игре, верно? - спросил вдруг он. - Я позволил себе посмотреть статистику вашего присутствия. Вы постоянно онлайн.
Я улыбнулся.
- Да я просто живу здесь.
Он понятливо улыбнулся в ответ, хотя, конечно, не догадывался, насколько я искренен.
- Я должен посоветоваться с руководством. Позволите отлучиться?
Я кивнул, и парень исчез. Я с трудом преодолел искушение проверить, смогу ли я покинуть комнату в его отсутствии. Меня совсем не радовала перспектива просидеть тут до скончания века. Чтобы отвлечься от этих мыслей, я принялся рассматривать картины на стенах. Одна особенно привлекла мое внимание: роскошная цветущая долина, в которую со скал проливалось несколько водопадов. Над водопадами в лоскутках радуги порхали забавные пучеглазые существа - что-то среднее между рыбками и бабочками. Вдалеке, под кряжистыми деревьями, виднелось скопление причудливых домиков, выстроенных из сиреневого, розового и желтого камня. Черепичные крыши были яркого красного цвета. К домикам вели мощеные тропинки, по ним прохаживались местные жители - чистенькие, опрятные создания невысокого роста. От картины веяло такой безмятежностью, что было ясно: никаких мрачных квестов в этой локации нет и быть не может. Зато в ней наверняка можно неплохо провести время.