Выбрать главу

Появился красный свет.

Все големы, телепортировавшиеся на поле боя, получили боевые приказы и активировали свои особые способности. Он начал атаку на демонов из раскаленного ада перед ним.

Оставайтесь в наступлении.

Это не очень сильная способность.

Но големам легко овладеть этим боевым искусством. Их собственные качества весьма удивительны. Даже каменный голем после простой трансформации имеет значение силы более 25 очков, а при простом умении представленная боевая мощь равна Прямо вверх. Големы не испытывают боли, травмы не мешают бою, и эти големы могут сражаться до тех пор, пока их не утилизируют, прежде чем они будут полностью уничтожены. Единственным недостатком является то, что это слишком дорого, и даже каменный голем может стоить тысячи Джиндлеров.

Это еще себестоимость.

Если он куплен у совета ведьм или города волшебников, то для обычного каменного голема потребуется около 5000 Киндлеров.

Цена производства партии легионов големов Саурона достигла более 3 миллионов киндлеров!

Это просто выбрасывание денег на это.

Но в нынешней ситуации. Используйте только этот метод.

Ведь чего больше всего не хватает заокеанскому архипелагу, так это населения. Боеспособности ополчения не обучено и тратиться здесь не стоит. Пока население еще существует, Саурон может продолжать создавать богатство.

Более того, у него есть Остров Сокровищ в качестве его поддержки.

Если бы этот остров был полностью заминирован, можно было бы получить около 3000 Вт богатства Джиндлера. Если бы не временные ограничения в процессе добычи полезных ископаемых, нынешние средства Саурона должны были бы быть очень обильными.

В настоящее время Модо-Сити ежемесячно получает десятки тысяч доходов от полезных ископаемых Джиндлера.

Дыхание дракона сошло с неба.

Принуждение дракона также является большим бременем для демонов. Чистокровные драконы всегда будут существами на вершине пирамиды мультивселенной. Принуждение со стороны семьи драконов делает нападение демона менее жестоким.

Рыцари-виверны также атаковали.

Хотя их немного, виверны сами по себе опасные драконы. Почти нет давления, чтобы выделить демона среднего уровня, а боевая эффективность воина-эльфа-дроу еще более поразительна. Все воины-дроу-эльфы, выбранные в рыцари, являются профессионалами высокого уровня, не только их собственная боевая мощь поразительна, но и большинство из них находятся на уровне стрелков. Все они получили наследие Подземья, обучавшего окаменевших рыцарей-ящеров. В этом отношении он намного сильнее других людей.

Битва стабилизировалась - .

Раздался голос первосвященника, и он медленно произнес: - Он должен быть в состоянии поддерживать, пока не прибудет подкрепление. Но тебе лучше вступить в бой. Похоже, у демона есть враги, с которыми не очень-то легко справиться - . . -

Быстро прозвучал голос Глории: - Понятно. Я сейчас телепортирую его - .

Я буду там прямо сейчас - . Прозвучал и голос падшей ведьмы.

Появляется сияние телепортации.

Обладая аурой продвинутой телепортации, Глория и падшая ведьма одновременно появились над полем битвы.

Падшая ведьма по-прежнему одета так же, как и была, но вокруг тела Глории кружатся 72 золотые карты Таро. Что отличалось от последней битвы, так это то, что количество темно-золотых карт Таро перед Глорией увеличилось до 9 карт.

Девять тёмно-золотых карт Таро — это король, королева, рыцарь-чемпион, министр, звезда и так далее.

Глория также унаследовала некоторые знания времен Тайной Империи.

Эти 72 карты Таро представляют собой боевую версию Магических карт. Они действуют как волшебные свитки. Он просто хранится на карте.

А карты из темного золота — это заклинания как минимум 8-го уровня, а некоторые даже могут использовать легендарные заклинания!

Игра в шахматы.

Тайные карты.

Карта судьбы.

Вьентьян Непостоянство.

Эти вещи, похожие на игрушки, на самом деле являются одним из боевых реквизитов, изучаемых во времена Тайной Империи.

Могущественные арканисты уже давно вышли за пределы магических свитков и посохов, если бы они того пожелали. Есть и другие способы изготовления магических устройств с еще более удивительными эффектами.

Относительно неэффективные магические свитки.

72 карты Таро, которыми владеет Глория, еще более удивительны, и ей вряд ли нужно использовать собственные ячейки заклинаний в битвах низкой интенсивности. А эти карты Таро лишь на время теряют свою магическую силу после использования, и ей нужно лишь вернуться и подзарядить их. Все карты Таро представляют собой единое целое, что эквивалентно превращению 72 многоразовых магических свитков в мощное заклинательное устройство. Если бы не неспособность Глории собрать легендарную Карту Судьбы, боюсь, боевая мощь этого набора карт Таро была бы сравнима со знаменитым артефактом материального плана.