Столько огров – это не шутка. Пятеро из них не смогут убежать, если их найдут. Огры очень быстро бегают по равнинам, не говоря уже о том, что существует множество огров, которые образуют племена, которые можно активировать. Кровожадная ярость. Хотя после ярости у огров наступает период слабости, во время ярости их можно полностью убить.
Боюсь, это будет тяжелая битва! - После того, как расстояние было сокращено, следопыт-полуэльф посмотрел на остальных и торжественно сказал: - Изгнать этих огров нелегко, а с двухголовым волшебником-огром это успех. Это менее вероятно - .
Другой авантюрист, который, казалось, был воином, по совместительству странствующим фехтовальщиком, кивнул и торжественно сказал: - Сейчас мы можем видеть только предысторию Города Белой Лошади. Ведь невозможно для такой задачи не привлечь профессионалов высокого уровня. Если есть профессионалы высокого уровня. Для волшебника вполне возможно изгнать этих огров - .
Продвинутые специалисты относятся к уровню 1, уровень 5 и выше — к уровню 2, а уровень 10 и выше — к уровню 3.
Вообще говоря, к профессионалам высокого уровня относятся лица с профессиональным уровнем 15 и выше. Таких существ не везде много, и, по крайней мере, в городе это офицеры высокого уровня и выше. Большинство авантюристов, вышедших на этот раз, находятся между уровнем 2 и уровнем 3. Люди с уровнем профессии выше 15 редко рискуют. Даже если они это сделают, они не окажутся в пустыне, потому что у них больше выбора. Если они захотят, они могут легко войти в правящий класс, или стать одним из немногих главарей банд в городе, или присоединиться к каким-либо организациям, чтобы стать менеджерами среднего и высшего звена.
Будь то власть или богатство, это больше, чем обычное приключение!
Саурон не ответил. Он думал, что независимо от того, преуспеет он или нет, самое главное — защитить себя. В случае обеспечения собственной безопасности важно заработать больше опыта убийств. В конце концов, у мечей нет глаз на поле боя. На фронтальное поле боя в этом бою он точно не выйдет. Этот уровень битвы зависит от силы армии Города Белой Лошади. Похоже, предыдущие неудачи Города Белой Лошади тоже что-то принесли, иначе големов бы не вывели.
Остальные искатели приключений принесли новости на шаг впереди них.
Среди них нет недостатка в хороших игроках, и неудивительно, что они вернулись на шаг раньше них.
Армия Города Белой Лошади отделена от них. Ответственный за эту операцию до сих пор не объявился, и похоже, что они ведут себя скрытно и незаметно. Многие искатели приключений этим недовольны. В конце концов, это война, будь то генерал Города Белой Лошади или дворяне в совете, по крайней мере, дайте искателям приключений взглянуть на вашу силу, и они обретут некоторую уверенность в своих сердцах. В такой битве не будет вмешательства профессионалов высокого уровня, а потери будут весьма ошеломляющими, а некоторые искатели приключений уже начали готовиться к отступлению.
Ведь никто не отдаст свою жизнь напрасно ради десятков наград киндлеров!
Армия Города Уайт-Хорс продолжала наступать, и благодаря собранным сведениям инженеры уже приступили к созданию военной техники. В глазах людей появился голем, и волшебник взял ученика, чтобы тот начал регулировать и заряжать. Большинство из них — каменные големы, а некоторые — железные големы. Мастерство големов широко распространено среди волшебников и требует высоких навыков алхимии. Обычно их могут усовершенствовать только волшебники третьего порядка. Этот вид голема очень громоздкий и потребляет много энергии. Его редко носят с собой в качестве охранника, а только бросают на поле битвы и охраняют башню волшебника.
Армию в 2000 человек будет сложно скрыть от огров.
Особенно в такой равнинной местности, когда Саурон и другие обнаружили крепость огров, порабощенные ими гноллы уже обнаружили следы армии.
Огрская крепость.
Двуглавый огр-волшебник глухо зарычал и проревел: - Приготовьтесь к бою! Вы идиоты! Подберите мне оружие и посадите всех пленников в клетки - .
Он оглянулся, опустился на колени вместе с гноллом-разведчиком и медленно сказал: - Очень хорошо. Мой раб - .
Я даю тебе свободу. Продолжай служить мне, и я помогу тебе стать новым лидером гноллов. В своих владениях я могу дать тебе участок земли, чтобы построить собственное племя - .
У огров много вассалов, и они знают, как поработить большинство существ в дикой местности.
Собралась группа сильных огров. У этой расы трудно отличить пол. Судя по внешнему виду, они в принципе одинаковы. Они могут есть мясо сразу после рождения, и им вообще не нужно кормить грудью. Детёныши огров весят до тридцати фунтов, а недостаточно сильное потомство они бросают или даже убивают и съедают. Эти существа кажутся глупыми, но у них мощные боевые инстинкты. Большинство огров, чей интеллект составляет всего около 6 баллов, даже не сравнятся с волками. Время от времени рождаются волшебники и колдуны, обладающие поразительным интеллектом.