Выбрать главу

Возможно, под влиянием истории.

Однажды кто-то радостно пошел зарезать дракона, но воин сразу же был пойман в ловушку техникой лабиринта, за которой последовала техника рева высокого уровня, которая потрясла всю группу, и через час воин вышел из техники лабиринта, и все товарищи по команде, кроме волшебника, полагались на телепортацию. За пределами побега все остальные мертвы.

Конечно, с драконами, которые стоят и читают заклинания согласно установленным правилам, справиться легко. Например, многие белые драконы атакуют согласно установленным правилам.

Но сразитесь с этими хитрыми взрослыми драконами, и вы сразу поймете, что они жульничают! Тактическая расстановка заставила стыдиться даже опытных искателей приключений. Согласно профессиональной статистике, если передать шаблонные заклинания взрослых драконов авантюристам высшего уровня для использования, можно убить как минимум три команды искателей приключений легендарного уровня.

Изменение формы, скрытые атаки, убийства, лабиринты, ловушки, изгнания, осада монстров и многое другое.

Набор заклинаний закончился. Затем наступает очередь дыхания дракона, удара драконьим крылом, укуса дракона и т. д. После этого набора комбо вам, наконец, придется столкнуться со взрослым драконом, эквивалентным бойцу ближнего боя легендарного уровня.

Прежде чем Саурон объединился с командой, чтобы убить дракона, было как минимум двадцать тактических вычетов!

Шесть искателей приключений квази-легендарного уровня работали вместе, чтобы выяснить, как драконы нападают днем ​​и ночью, и, наконец, отправились убить дракона. Нет тактического умозаключения, нет понимания боевой обстановки, местности в драконьем гнезде и маршрутов распространения монстров. Экстренный метод в аварийном состоянии, конечный результат только один. Вот это уничтожение!

Жил-был когда-то полубог-лич, который наложил ограничение на то, как он сражался. Многие считают это слабостью.

Когда появилась легендарная команда авантюристов, готовая убить полубога-лича, все на мгновение остолбенели. Оказалось, что им просто было скучно, и они бросили заключающие в тюрьму заклинания и дополнительные заклинания (которые могут заточить душу), подождите, пока при встрече с реальной опасностью немедленно было применено легендарное заклинание Остановка времени, и вся группа была мгновенно уничтожена. .

Вызов демонов, Проекция, Анатомия, Космический замок, Ладонь Бигби, Закон; Оглушение, Богохульство.

После того, как сработал набор заклинаний, вся группа была уничтожена, и волшебник не смог сбежать.

С тех пор каждый запомнил урок. Существует только один тупик для стейкинга. Враг – это не тупая марионетка, которая лишь играет в карты по распорядку.

Не обнимая бедро богини удачи, лучше еще немного подготовиться.

Группа планирует остаться в Городе Опавшего Листа на день.

Ведьма Севера, очевидно, не знала, что сверхпроводящая импульсная пушка из магического кристалла стала украшением, но с трепетом взглянула туда.

Саурон не спал несколько дней подряд и теперь чувствовал себя немного уставшим.

Сначала он подготовил две комнаты для поселения Вивьен, а затем собрал вещи и приготовился ко сну. Город все еще относительно завершен. Если Вивиан действительно Сын Божий, то весьма вероятно, что он боится Сына Божьего. Есть некоторые вещи, о которых он не рассказал Глории, но территория рядом с эльфами является запретной зоной страха перед дьяволом. Его приверженцам и последователям трудно проникнуть в эльфийские земли. Поэтому пока они еще в полной безопасности, и времени должно быть предостаточно.

Саурон пришел сюда с еще одной очень важной целью. То есть рядом с Королевством Эльфов есть особая территория.

Там лежит легендарное снаряжение.

И это также точка телепортации, соединяющая план элемента земли, где элемент земли может принести около 3000 очков опыта убийства. Если ему повезет, он сможет накопить там более 30 000 опыта убийств.

Но он не мог справиться с этим в одиночку.

Всего таких особых зон четыре, они расположены в Стране льда и снега, Эльфийском лесу, Земле лавы и Запретной земле облачного моря.

Это миссия легендарного уровня.

Четыре места представляют стихийные силы воды, огня, земли и воздуха. На каждой позиции есть часть легендарного снаряжения, а комбинация представляет собой особый предмет.