Фронт победить невозможно! -
Это была первая мысль, которая пришла в голову Саурону. Его текущий уровень воровской профессии был 3, а личный уровень демона-змеи был 12. Разница между ними была в 9 уровней. Уровень командной сложности — 6, что означает, что для формирования команды требуется как минимум 5 ветеранов-искателей приключений с хорошо оснащенным снаряжением и профессиональным уровнем 6 или выше, и только около половины из них могут победить демона змеи бездны на глазах у их.
Хотя был вызван только двурукий демон-змея самого низкого уровня, в данный момент он не мог легко с этим справиться!
Все демоны Бездны — необычные существа.
Учитывая разницу в уровне занятий, жизненная сила демона-змеи более чем в три раза превышает его собственную, и шансы на победу над ним практически невозможны.
В голове Саурона в одно мгновение промелькнуло несколько мыслей!
Однако в его движениях не было никаких колебаний. Перед ним появился темно-красный портал, и когда он отправил фигуру двурукого змеи-демона в каменную комнату, он также быстро упал на землю и достал сильный арбалет. Коробка механизма предназначена для нажатия на спусковой крючок.
Телепортация произойдет в следующий момент!
Замолчи! -
Болезненные крики эхом разнеслись по каменной комнате.
Змея-демон имеет рост более 2,4 метра и весит более 600 фунтов. Он только что появился в каменной комнате. Его встречают шесть мощных арбалетных стрел, почти закрывающих его грудь спереди, и большинство из них пробило змеиную чешую и попало в тело. . Внезапная атака сделала змеиного демона чрезвычайно жестоким. Прежде чем он смог ясно увидеть окружающую среду, он наугад нанес удар двойными мечами в руках.
Трескаться! -
Каменный стол двадцатисантиметровой толщины был расколот мечом пополам. Саурон, стоявший лицом к нему, нахмурился и без колебаний бросил коробку в руке и побежал наружу. Шесть выстрелов из сильных арбалетов не смогли убить противника, и победить его было практически невозможно. Просто глядя на продемонстрированную им боевую мощь, я боюсь, что одного меча хватит, чтобы разрезать себя на куски!
Как только Саурон сбежал, демон-змей неистово погнался за ним.
Большинство демонов бездны — хаотичные и злые существа. Кровожадность, жестокость и убийство – их натура. В общем, нет времени рассуждать с людьми.
Как только звонок будет успешным!
Если вы не можете поработить его, будьте убиты им!
Книга 1 . Глава 15
Сложность испытания: А+.
Это означает, что демон-змея — самый могущественный и самый трудный для борьбы среди всех монстров 6-го уровня командного испытания!
Тела высотой 2,4 метра достаточно, чтобы создать разницу в высоте против многих врагов, а сила рубящего удара сильнее. Вес более 600 фунтов делает его силу намного выше, чем у обычных существ. Лунь нанес сокрушительный урон, а это значит, что даже если бы он успешно парировал рубящую атаку демона-змеи, полученных им повреждений было бы достаточно, чтобы серьезно повредить его внутренние органы.
Талант боя с двумя оружиями определяет, что демон-змея — самый опасный и взрывной монстр ближнего боя. Даже если его восприятие ловкости выше, он может справиться с несколькими врагами одновременно, не отставая. Мультиатака — очень мощное боевое умение, а это означает, что демон-змея может использовать навыки непрерывной атаки за короткий период времени. Если это сочетается с достаточно высоким значением силы, шансов даже парировать нет.
Змей-демон — демоническое существо в средней и нижней части бесконечной бездны.
У всех демонов есть особенность: все они имеют слой кожи демона, который эквивалентен натуральной зачарованной кожаной броне. Если они покрыты чешуей, уровень защиты эквивалентен обычной кольчуге. Для Саурона это означает, что он полоснул демона-змея десятью ножами, нанеся урон, эквивалентный максимум трем ножам, а Саурон, носивший только один кусок ткани, был бы выпотрошен за одну атаку противника.
Почти невозможно победить в лоб! -
Необычайная ловкость в 20 очков дала Саурону беспрецедентную способность запускать условия. Как только он извернулся и наступил на стену, он бросился в проход снаружи. 18 очков телосложения, принесенные картой аскета, дали ему гораздо больше выносливости, чем раньше. Хотя психическая усталость все еще присутствовала, этого было достаточно, чтобы поддержать его и продолжить бегство.