Выбрать главу

Бобков Владислав.

Властитель Мертвых-3

Примечание автора: Все события и персонажи вымышлены. Любое сходство с реальными событиями случайно. Автор категорически против расизма, продажи и использования наркотиков.

Апокалипсис наступил не так как ожидалось большинством. Не было термоядерных взрывов и сметающих все и вся ударных волн. Землю, а вместе с тем все человечество непонятные силы заставили играть в игру, правила которой звучат максимально просто — cтань сильнее или умри. РеалРПГ.

Аномалии. Зомби. Мутанты. Люди. Погоня за силой опасное дело. Сергей убедился в этом на собственном опыте.

Сломило ли его это? Нет, лишь ожесточило, что в новом мире является лишь преимуществом.

Глава 1

Сергей мысленно потянулся к появившемуся классу на краю сознания, после чего пожелал получить хоть какую-то информацию о нем. Он не был уверен, что из этого что-то выйдет. Ведь Система трепетно охраняла даже самый мизер ценных знаний.

Тем не менее, в этот раз Система расщедрилась.

Класс: Некромант.

Так называют тех, кто так далеко погрузился в магию смерти, что их уже нельзя назвать полноценно живыми. Смерть для них столь же естественна, как и Жизнь для живых.

Некроманты славны не своими высушивающими все и вся магическими атаками и не опасными защитными техниками, а внушающими первобытный ужас немертвыми слугами. Именно подчиненная некроманту нежить создает ту непреодолимую преграду, об которую разбиваются любые враги.

Некромаги мастера в создании, контроле и приручении бессмертных существ одной из самых могущественных стихий в мироздании.

Если кому-то надо разобраться с чем-то связанным со стихией распада и тления, то лучшим их выбором будет обратиться к некроманту.

Молодой маг смерти испытывал сложные чувства. Ему было невероятно больно осознавать, что шанс выздороветь благополучно от него уплыл. Причем его вины в этом совершенно не было.

«Проклятая система! Какого черта именно на двадцатом уровне ты решаешь, что кому лучше выбирать?! Значит на десятом, ради бога, выбирай, что ты хочешь улучшить, а на двадцатом, вот тебе навык некроманта и вали отсюда?!

Я понимаю, что формально система права: лишь концентрируясь на чем-то одном, ты вырабатываешь истинное мастерство. Люди, что гонятся сразу за десятками дел, не успевают сделать ни одного. В лучшем случае, у них все получается, но посредственно.

Однако в данном случае мне плевать на силу! Я хотел восстановить то, что потерял. Но у нового мира на это другие планы…»

Подкласс: Рыцарь смерти.

Тяжелая броня, стремление уничтожать все живое, и мощь, что заставляет считаться с ними во всех точках мироздания.

Рыцари смерти на фоне других представителей фракции смерти выглядят не столь впечатляюще. У них нет способностей, что позволяют уничтожать тысячи одним мановением руки.

Однако даже более сильный противник поостережется связываться с рыцарем столь опасной стихии. Ведь против одиночной цели, они являются страшными противниками.

Особенность рыцарей в усилении тела и оружия благодаря собственной энергии.

Сергей был несколько впечатлен. На этот раз Система давала информации столько, что возникало раза в два больше вопросов.

«Что подразумевается под мирозданием? Наш мир? То есть именно нашу вселённую со звездами и другими небесным телами?

Раньше человечество считало, что есть Солнечная система, она вертится внутри галактики Млечного пути, а та, в свою очередь, кружится в бескрайнем космосе вместе с такими же галактиками.

Сейчас же, благодаря Системе оказывается существуют другие миры. Находятся ли они здесь же, просто в другой галактике, которую мы даже не сможем увидеть? Или это некий другой уровень реальности, параллельный нашему.

Голова пухнет от новых перспектив.

А фракция смерти? Это какое-то сообщество по интересам? Или Смерть ведет своих последователей к какой-то цели? А может это просто название всех тех, кто пользуется этой силой?»

Также его внимание постоянно отвлекали двенадцать очков характеристик, которые Сергей до сих пор не распределил.

Он вывел часть своей статистики:

Сергей Некрасов. Уровень 22

Класс: Некромант

Подкласс: Рыцарь смерти

Сила 10 (13)

Ловкость 11 (6)