Вольный остался сидеть на своём месте, после того как остальные разошлись следить за подготовкой к бою. [Зарм] лежал у него на коленях и первые капельки дождя уже начали стучать по узору на его клинке. Брат его не подвел и призвал дождь, который сильно попортит жизнь тем, кому придется штурмовать их позиции, поднимаясь вверх по покрытому мхом склону. Работа вокруг кипела, но Тарас не стремился присоединиться, стараясь по максимум восстановиться после тяжелой высадки, когда все, кто мог передвигаться во всех трёх плоскостях пространства, работали на износ, чтобы помочь остальным, а потом ещё были вынуждены идти в бой наверху скалистого берега. Он решил заглянуть в окно статуса перед предстоящей схваткой.
[ Имя: Вольный]
[ Уровень: 107 — 1.8%]
[ Раса: Человек]
[ Титулы: Спаситель трущоб Буркума. Первый на стене. Герой битвы за Поле Цветов. Друг расы гномов. Герой Карак-Удана. Несгибаемая воля. Дуэлянт Кулар Мурон. Демон Забытого Предела. Ревнитель Войн. Смертный Меч Бога Битв. Защитник Трона Света.]
[ Сила: 91,6.48]
[ Живучесть: 99.65]
[ Стойкость: 88.85]
[ Выносливость: 123.44]
[ Ловкость: 63.55]
[ Гибкость: 42.77]
[ Магическая сила: 137.56]
[ Ширина энергетических каналов: 35.09]
[ Дух: 39.38]
[ Свободных очков характеристик: 0]
Когда они выяснили, что Судья жив и их браться по-прежнему у него в плену, их отношение к Дастриусу кардинально изменилось. Оно стало ещё одним полем боя, реального боя. Их троица и до этого выкладывалась в игре, но их новая цель заставила выжимать из себя всё до последней капли усилий, отбросив в сторону любые удовольствия, коими они могли побаловать себя путешествуя в компании Жени с Марком. Факт их отсутствия тоже сыграл свою роль ведь им больше не приходилось приглядывать за ними. Это помогало лучше сосредоточится на сражении, да и открывало путь в те места, куда они бы не решились идти с ними. Оставшись втроем они в итоге стали на порядок сильнее.
Сейчас его братьев с ним нет. Резчик и Зверь остались вместе с остальной частью экспедиции, на случай если там возникнут неожиданности. Женя с Ильёй тоже там. Тем не менее опыт подсказывал, что даже без надёжной опоры в виде братьев ему здесь есть с кем воевать. Каменные Волки стали намного сильнее, особенно в использовании взрывчатых расходников и всего с этим связанного. Он даже видел несколько их собственных разработок и заимел истинный интерес к лицезрению их в бою. Прометей с его дуэлянтами — лучший выбор для сражения в условиях, где трудно организовать нормальный строй и весь бой распадается на кучу мелких схваток. Илья отправил своего зама с сотней лучших стрелков и магов, а Первый Орден с их инструкторами добавили им бойцов ближнего боя. Были и игроки их собственной гильдии.
Увидеть их лично было забавно: он и его братья сами отобрали практически каждого из них, а теперь он мог воочию наблюдать всю эту братию вместе, уже прошедшую через парочку испытаний от их учеников. Им удалось найти несколько действительно занятных кадров, вроде тех близнецов. Интересно будет посмотреть на них в бою, который ранее никто не проходил, как это обычно бывает при зачистке искажений. Да и количество участников в предстоящей битве, прямо скажем, непривычное для игроков Дастриуса. Он повернул голову туда, где расположились игроки Долго и Больно: тихо, разговоров почти нет, некоторые повторяют мантры или самые важные заклинания, часть проверяют экипировку, руки у многих заняты какой-то мелочью.
Волнуются.
Это особенно видно на лицах у тех, кто смотрит на Крюка, который с искренним весельем болтал о чем-то отстраненном с Вестником, потягивая долго действующее зелье из своей кружки. Учитывая в какие переделки они успели попасть за время игры в Дастриус, предстоящая сеча — не такое уж большое событие.
Что-то мигнуло на самом дальнем краю видимости. Тарасу не нужно было открывать сообщение, чтобы узнать содержание. Игроки постарше званием один за другим оживлялись, тихая молва распространялась по рядам игроков.
Тарас поднялся со своего места, положив [Зарма] себе на плечо.
— Спускаемся. Пора встречать гостей.
Крюк одним залпом осушил кружку и выпрямился. Вслед за ним сотни игроков начали вставать со своих мест и спускаться вниз, чтобы нанести первый удар по подходящей армии.
Глава 282
К чему большинство игроков Дастриуса (особенно самых сильных, время в игре для которых планируется заранее) не привыкли, так это к ожиданию. Терпение — одно из самых не развитых их качеств. Игроки привыкли всегда находиться в движении, зачищать искажения, куда-то идти, ну или просто отдыхать, не ограничивая себе ни в чем. Сейчас же, в засаде, когда нужно сидеть молча, не двигаясь, нехватка терпения сказывалась на игроках молодой гильдии Долго и Больно сильнее всего.
За время путешествия с троицей суровых братьев, Крюк научился терпению. Это не так сложно, когда альтернативой выступает физическое насилие со стороны наиболее взбалмошного из всей троицы Зверя. И если просто пару раз наваляет по бокам — это ещё повезло. Один раз он своими телодвижениями вскрыл их засаду и пришлось драться застигнутыми врасплох, а не с застигнутыми врасплох. Они тогда все чуть не отъехали на фонтан, поэтому косяк был серьёзный. Зверь две следующих ночи кошмарил его по ночам, гоняя по лесу, вместо отдыха.
Хорошие были деньки.
Марк улыбнулся, сидя в небольшой яме, вырытой специально в качестве одноразового укрытия. В бою от нее толку нет, да и вызванный [Зармом] дождь совсем не делал их укрытие более приятным для пребывания. С маскировкой — как с укреплениями: чем больше у тебя есть времени и материалов в запасе, тем более совершенными они будут. Если по тебе начинают стрелять в чистом поле, то защититься можно лишь тем, что у тебя есть с собой. Но если у тебя есть пара часов, чтобы подготовиться, то можно вырыть себе яму поглубже и вероятность получить стрелу в глаз резка снижается, а если у тебя есть пара дней и хотя бы элементарные инструменты, а рядом растёт небольшой лесок, то и какую-никакую огневую позицию организовать можно. По такому же принципу был устроен карман скрытности в котором расположился их отряд. Поддерживающий его маг никогда бы не смог скрыть следы их присутствия в одиночку, но стоит немного подготовить местность, расставить несколько печатей и знаков, прочитать пару усиливающий заклинаний, заранее наполнить его необходимой эссенцией и вот, один многопрофильный маг способен скрывать присутствие почти трёх десятков людей. Пришлось прийти заранее, чтобы иллюзии успел укрыть оставленные ими мелкие следы и остатки их аур. Прошел почти час, раз в двадцать минут Марк делал специальную разминку мышц, которой его научил Маркус. Минимум движений, скорее просто поочередное напряжение отдельных групп, чтобы к моменту, когда придется действовать они не задеревенели. Он почти закончил, когда сидящий рядом с ним маг, коснулся его локтя привлекая внимание.
Игрок Волков знаком показал ему сигнал о приближении противника. Интегрированная в инструментарий игроков возможность отправлять друг другу сообщения тоже магия — очень простая и с кучей ограничений. Признаки её использования отследить не трудно, но игрокам зачастую не нужно скрываться, поэтому они смело ей пользуются. Но если по каким-то причинам вам требуется поддерживать сложную связь на расстоянии и при этом вы не хотите, чтобы кто-то о ней узнал — готовьтесь напрягать мозги и изучать что-то сложнее встроенной элементарщины.
«Враг вышел на дорогу. Разведчики проверяют лес.»
Дорогой они называли протоптанную посреди леса широкую тропу, по которой вряд сможет пройти человек восемь, и то только если сильно ужмутся. Они отправили разведчиков — плохая новость, но раз уж основные войска зашли в лес одновременно с ними, то скорее всего данная мера скорее формальность. Их позиции расположились клином, вершина которого находилась на дороге, а линии спускались вниз с холма по мере удаления от нее. Ближе к дороге располагалась и основная масса игроков, чтобы по первому же сигналу побольнее вдарить по авангарду противника.