Иллюстрация. Сумеречные Эхоты, таинственный вид людей, с которыми встречаться не слишком хочется.
Но как бы мне не были интересны эти сумеречные Эхоты, но проходить параллельное перерождение я пока точно не собирался.
Несмотря на мою, как я думал, начитанность, дополнительная линия, как её варианты, так и само её появление вызвали у мне крайнюю степень удивления, если так можно ещё выразиться. Потому как, чтобы появилось ветвление возможностей, нужно поглотить чужую кровь, ну или говоря правильнее, родословную. А это очень дорогой материал. Кровь, пропитанная родословной, это, по сути, настоящая магическая эссенция, содержащая в себе память предков.
Дополнительная линия:
— Перерождение в Химеру ([2+] ранг, прогресс). Вероятность успеха 66%. Вероятность смерти 20%
— Перерождение в Пепельного стража инсектоида ([2+] ранг, прогресс). Вероятность успеха 33%. Вероятность смерти 30%
— Недоступно.
— Недоступно.
Но вот прочитав варианты, я был очень разочарован. Так как воочию видел оба этих существа. И вот Пепельный страж инсектоид был вполне разумным существом и даже прямоходящим. К тому же он обладает хорошими пределами в характеристиках, в отличие от того же высшего человека, да и врождённая броня и способности тоже впечатляли.
Иллюстрация. Пепельный страж инсектоид.
И если в данный момент Пепельный страж инсектоид даже более аккуратно выглядит, чем я сейчас, то химера — это уже полная ему противоположность. Хищник, полагающийся на инстинкты. Конечно, среди них встречаются разумные особи. Но общества у них как такового нет, ну или я об этом ничего не слышал. Химера в большей степени чудовище, и врожденная особенность Монстр говорит, я думаю, о многом. В отличие от того же Пепельного стража. Но при этом не буду кривить душой, у Химеры просто великолепные пределы физических характеристик. Тот же параметр Ловкость у этого чудовища имеет первый предел в районе двадцати единиц. Но так радужно выглядят только эти характеристики. Та же Живучесть у них соответствует, ни много ни мало всего лишь обычному человеку. Да и выглядят они отвратительно, даже на мой неискушённый взгляд. Маслянистая, белесая кожа, огромные глаза, больше похожие на чёрные буркала. Чем-то эти твари походили на убитого мной на потолке в доме Трихорба, отдалённо, конечно, но всё же. В любом случае, ни в одном из вариантов, я не увидел чего-то по-настоящему интересного. Ну, может, сумеречный Эхот, и то об этом стоит серьёзно подумать.
Налюбовавшись на варианты перерождений, по-другому и не скажешь, ведь Благодать не устанавливала для этой операции временных ограничений, но всё же я выбрал Отказ от перерождения. Так как даже восемьдесят пять процентов успеха при выборе Сумеречного Эхота меня не сильно воодушевляли. К тому же, до семьдесят пятого уровня мне нужно сейчас всего 16250 Эргов, а 7675 из этого количества у меня есть прямо сейчас. Конечно, таким образом тратить весь свой резерв свободной энергии Благодати я не буду, но только пока.
А вот распределить два свободных очка характеристик, думаю, самое время. Одно из них добавляю в Удачу, доводя её до 5 единиц.
Вы хотите преодолеть предел параметра Удача? (250 Эргов)
Шанс удачи 100%, шанс смерти 0%
Да/ Нет
Внимание… Успех! Лимит параметра Удача увеличен до 10 единиц.
(0/480)
(7425/15000)
Наверное, это первый раз в жизни, когда я увидел, что шанс успеха равен ста процентам и шанс смерти — нулю. С другой стороны, и цена за преодоление границы была в десять раз выше обычного. Ещё увеличивать Удачу я пока не собирался, просто хотел иметь возможность сделать это, если возникнет необходимость, а свободных Эргов не окажется под рукой. Мне почему-то вспомнились те годы, когда я не тратил долгий период времени целых два свободных очка характеристик. А ведь в том случае был определённый тактический манёвр в моих действиях. Хотя, если говорить откровенно, я тогда сильно рисковал. Ведь носить нереализованную силу, может быть, и было верно для тех обстоятельств, но в данный момент это точно неактуально.