К развитию моих воинов я тоже решил подойти индивидуально и переиграл свой изначальный план сделать Мареша и Улера абсолютно одинаковыми бойцами. Как итог, Мареш должен превратиться в наиболее сильного и бронированного солдата, в противовес ему, Улер должен обладать повышенной реакцией, скоростью и желательно хорошей сообразительностью. Чтобы по возможности грамотно оценивать происходящие события, как в бою, так и вне полей сражения. На Леура, я в принципе не возлагал больших надежд. Несколько лет, проведённые на должности боевого мага, накладывают на его восприятие боя и сражений в целом ряд ограничений, из-за которых он не может грамотно воспользоваться даже имеющимися у него боевыми навыками. Конечно, пару лет тренировок, и даже из него можно вырастить достойного воина. Но на данный момент он скорее похож на новобранца, на которого по неизвестным причинам решили потратить целую уйму энергии Благодати. Но вся его аристократическая надменность слишком глубоко въелась в естество Леура. Именно поэтому ожидать от него чего-то большего, чем поддержка стрельбой из лука и сбор трофеев, в ближайшее время точно не стоит. И даже повышение характеристик не принесут в этом плане большого эффекта, в отличие от двух ветеранов, которые, по всей видимости, всё-таки смогут раскрыть свой потенциал, естественно, если их не в ближайшее время не прикончат жуки в одном из бесконечных тоннелей мира Ссшорс.
Я же все эти дни тренировался и привыкал к своему новому телу. Так как трансформации подверглось не только внешняя часть моего организма, но и его глубинная составляющая. К тому же всё это время я размышлял о своих навыках и их улучшении. Спешки особой в этом вопросе не было, да и количество Эргов не располагало к масштабным тратам. Но как итог, я решил улучшить особенность Память Астральной Тени. Не скажу, что это самый необходимый или оптимальный выбор, но, с другой стороны, более подходящего момента для улучшения столь неординарной особенности, наверное, и не найти.
Вы хотите улучшить Особенность — Память Астральной Тени? (⅕) (200 Эргов)
Да/ Нет
Ранг повышен. Сила особенности увеличена, вам доступен очередной фрагмент памяти астральной тени.
Внимание! Не все из этих знаний могут быть безопасно усвоены, некоторая часть памяти существования астральной сущности может повредить ваш рассудок.
(0/670)
(451/15000)
Внимание! Вами получена особенность из памяти астральной тени Яркая душа (1/1) [2+] ранга.
Особенность — Яркая душа (1/1)
[2+] Ранг
Описание:
— Ваша душа становится более заметной для Благодати. Шанс быть выбранным для задания значительно возрастает.
Знания начали вливаться в мой разум, перенося моё сознание в совершенно незнакомые мне миры. Этот калейдоскоп событий с трудом удавалось даже мимолётно воспринять, настолько много миров пролетало перед моими глазами. Какие-то обрывки воспоминаний присутствовали о каждом из них. Существо или астральная сущность, понять было невозможно, отправлялась на миссии, выдаваемые самой Благодатью. Даже я, побывавший в десятках миров, был обескуражен тем количеством путешествий, которое пережило это существо. Постепенно воспоминания начали становиться всё более блёклыми, и в них вообще ничего нельзя было разобрать. Уже через пять минут поток информации начал сходить на нет и прекратил одаривать меня знаниями, если эти сумбурные клочки памяти так можно назвать. Наверное, самым ярким миром, оказался тот, который принадлежал летающим существам. Его мне удалось хоть немного разобрать и запомнить. Эти чудовища летали между огромными техногенными платформами. Никаких дорог или трактов в их мире вообще не существовало. Лишь бесконечное небо было полностью открыто для них. А поверхность самого мира была покрыта безудержными потоками неостывающей лавы.
Иллюстрация. Мир вечного огня и летающих платформ.
Опять же, кроме яркого воспоминания, никакой практической пользы это знание мне не принесло. А немного позже пришло чувство какого-то бескрайнего одиночества, что испытывало существо на протяжении веков. Нет, наверное, даже тысячелетий. Оно словно осталось совершенно одно в этой бесконечной радуге миров. И все эти миссии, выдаваемые Благодатью, лишь немного заглушали боль одиночества. Это чувство постепенно сводило с ума, подавляя разум, превращая некогда могучего воителя в безумного монстра, стремящегося лишь убивать уже непонятно для какой цели. Хорошо, что это всего лишь наваждение, обрывки чужой памяти. Но несмотря на это, осколок этого одиночества, по всей видимости, поселился у меня в душе навсегда. Не зря в моём интерфейсе было предупреждение, что фрагменты памяти астральной сущности могут повредить мой рассудок.