Касательно выполненных условий, я вряд ли выполнил - так как многие достижения в прошлый раз при подключении к ковчегу не обнаружились.
Но вместо этого, у меня был путь развития вне ковчега. И этот путь отобразился в параметрах моего персонажа.
Поговорив немного с Альвас, отправился на встречу с другими. Раз на то дело пошло, пришлось посетить других девушек, выполняя свои обязанности.
Элькадон, как глава этого внутреннего мира предложила заняться расширением мира вместе с другими девушками. Благодаря моей связи с ней, рассказывать о взаимодействии с элементами мне не нужно.
Всё что знаю я, всё это знает и она.
Мои воспоминания касательно развития мира элементов, помогут Элькадон и другим девушкам развивать этот мир в соответствии с этими знаниями.
Покинув мир элементов, я заглянул в другие места. В остальном ничего интересного не нашел. В инвентаре пусто, жаль не остались сущности. Они пусть несут опасность, вместе с этим могут помочь в развитии.
Правда, основываясь на текущих данных моего статуса - развитие заклинаний не столь важно.
С использованием духовного оружия, да даже просто голых кулаков, будет достаточно для уничтожения большинства противников.
Единственное заклинания помогают не только в убийстве противников, но и во многом другом.
Закончив с ревизией всех данных моего персонажа, я покинул это место, вернувшись в игровой мир. И тут внезапно столкнулся с суровым взглядом, отчего чуть не отпрыгнул назад. Только отпрыгивать не получится, там колона, об неё я облокотился перед входом в полный интерфейс.
-- Наконец-то ты вернулся! - недовольно и одновременно раздражённо сказала Ванесса, чуть ли не касаясь своим носом моего носа.
-- Э-э, ты не ушла? - тупенько спросил я.
Девушка отодвинулась кивнув:
-- Сначала попав сюда, я начала выполнять квесты не задумываясь об этом мире. Но вскоре почувствовала твой приход. Вот тогда сразу переосмыслила этот мир, особенно найдя тебя в погружённом состоянии. Ты там с девчонками развлекался что ли?
-- Сколько времени ты меня ждёшь? - внезапно осознав проблему, спросил я.
-- Как минимум полдня, - недовольно проворчала она.
-- Чёрт! - ругнулся в ответ. - Я идиот!
-- Да-да, - согласилась с улыбкой девушка, - так и есть, хорошо ты это признаёшь.
На её подкол не среагировал, сейчас потеряв столько времени пребывая в глубине сознания, я чувствую себя не просто идиотом, а полным дебилом.
-- Ты видела Люду? - с надеждой спросил я.
-- Люду, - повторила за мной Ванесса слегка напряжённо, при этом изменившись в лице, явно догадываясь о проблеме, - а она здесь?
Ответ разочаровывающий. Открыв карту - ничего не нашел. Пусть в реальности она стала моей девушкой, но в мире ковчега - она мне никто. Между нами нет никакой связи. Даже сама Ванесса отображается на карте как обычный игрок, и не более.
В Рейдис сейчас находится много игроков, всё же это начальная локация. В мире ежеминутно умирает много людей, а потому часто появляются новые игроки.
Эти игроки по большей степени появляются в другом месте, текущий храм предназначен чисто для подключившихся к ковчегу людей, без смерти.
Все кто умер и попал в ковчег, распределяются по разным игровым мирам и не только игровым. Вместе с этим, они появляются в соответствующих местах в этих мирах, где им помогут успокоиться, пережить момент смерти. И лишь потом они начинают своё путешествие по мирам ковчега.
Судя по огромному наплыву игроков в пределах досягаемости карты, найти в этом потоке людей Люду, попросту не возможно. Будь их хотя бы 100, максимум 1000, это ещё нормально.
При таком варианте касаясь точки - будешь видеть его данные: имя, уровень здоровья и состояние. Пока уровень навыка: карта начальный, многие опции мне не доступны.
Будь этот навык развит, как было в прошлом - найти Люду не составит труда. Всего-то открыв меню поиска задав имя и другие данные, среди толпы сразу появится выделенная точка игрока.
Но сейчас, при начальном уровне навыка - это сделать невозможно.
И так, из-за своей дурости, тупости, идиотизма, попросту полного дебелизма - я упустил возможность быстро найти Люду, пока она не успела далеко уйти, и смешаться с огромным потоком людей.
Повезет, если она что-то почувствует, как Ванесса моё присутствие. Собственно я так же чувствую её присутствие. Наша связь особенная, а вот касательно других - с этим проблема.
Находясь в реальном мире проблем не будет, а вот ковчег несколько блокирует чувствительность, как и многие вещи доступные в реальности.