-- Тогда кто же за всем стоит? - спросила Луна, немного склонив голову в её сторону.
-- Всё довольно просто, все эти законы были созданы самим миром. Основываясь на тайных желаниях, мечтах жителей попадавших в этот мир. Естественно брались во внимание лишь желания игроков с положительной кармой. Собрав всё воедино, ковчег создал законы. А местами даже понизил планку, касательно наказаний за преступления, иначе это уже был бы не игровой мир. Нужно сказать: древние давали больше шансов на исправление, нежели другие народы. Конечно, за некоторые преступления они не прощают. Однако как уже было сказано, судят лишь своих потомков.
Теперь понятно, почему такие несоответствия, желания людей разнообразны. Особенно что-то сокровенное, тайное, никогда не показывающие желания ни одному человеку.
Однако если всё так, тогда кто же постоянно следует за мной, и подпихивает время от времени мины под ноги?
-- На этот вопрос не могу ответить, - печально сказала Елизавета, - не имею права, на этом стоит запрет. Однажды вы поймёте сами.
-- Какой вопрос? - спросила Луна, видать в этот момент не думала ни о чём, ну кроме меня.
Девушка на это промолчала, тоже не может говорить?
-- Просто думал о том, кто же тогда постоянно за нами следует, и подпихивает всякие мины.
-- Ясно, - улыбнулась жена, - ну пока это не так и важно.
Так поговорили ещё немного о всяком, а потом перешли ко второму акту, забыв о других. Пусть древние лично не создавали все законы, тем не менее, принимали в этом участие. Ведь сто пудов не только другие народы попадали сюда, но и сами древние.
Не знаю, сколько времени прошло на самом деле, вернее в текущем месте. Ведь здесь всё бежит быстрее, на часах моих стрелочка отчеканило всего 6 цифр. К тому самому времени, о котором говорила Елизавета, когда задание должно было быть выполнено оставалось ещё много. Минимум 12-13 часов должно пройти, но прошло всего 6.
Внезапно появилось сообщение: задание выполнено! Мы получили свою награду в виде 3, каждому осколков духа. Сразу после этого вывалились наружу. Оказавшись под ясным небом. Все дурные запахи исчезли, как и монстры с ними.
Пыль давно уселась, в округе совсем не осталось намёка на факт пребывания в этой местности монстров. Даже те сломанные, растоптанные деревья по бокам - стоят на своих местах, как ни в чём не бывало. Травка везде зелёная, не притоптанная.
Понимание, в каком мире находишься - частенько отступает, либо кто-то специально подавляет его. Чтобы человек хорошенько прочувствовал происходящее с ним. Спустя какое-то время приходит понимание, нечего теряться, дивиться. В итоге чувствуешь себя полным идиотом.
Наблюдая за мной, выйдя следом из древа, Елизавета хитро улыбалась, при этом глядя понимающе. Но в отличие от меня, знающего о реале больше, Луна выглядит потрясенной происходящим. Для неё этот мир всё ещё остаётся настоящим, где она родилась.
-- Что касается совета, - вдруг повысив тон, сказала Елизавета, из-за чего мы мгновенно вернулись в норму, - вы должны были заметить глядя на свои характеристики. Далеко не все из них развиваются, большинство непонятно для чего нужны. Однако вскоре поймете, если продолжите свой путь по тому направлению, куда идёте.
-- Империя, - подхватил я, - значит, мы выбрали правильное направление?
-- Ну, если будете только на задания ориентироваться, то далеко не скоро достигнете своей цели. Но я вам дам подсказку, до нужного места, перехода, на пути стоят 3 города. Если будете брать задания, ориентируясь по названиям городов - вскоре достигнете цели. Первый - Вердит, хотя его вам бы стоило обойти, так как на него так же нападают часто монстры. Второй - Остион, это нейтральный город, где не властвует королевство и их законы. Третий - Картнос, похож на Дальмон, только люди другие. Он стоит на самой границе.
-- Это будет полезно, - согласилась Луна, - но между ними нет, никого, кроме вас?
Елизавета покачала головой:
-- Нет, если желаете идти в империю, то на других не стоит отвлекаться, иначе собьётесь с пути. Вообще вам стоит взять задание по направлению к первому городу, но не подходить. Отказавшись, взять другое задание. Таким образом, сможете избежать проблем. Учитывая тот факт: сейчас монстры убрались отсюда, и для перерождения минимум требуется начало завтрашнего утра - можете начать свой путь прямо сейчас, не боясь нападений чудовищ. Заметив впереди кучу монстров, сразу поймете, где город, обойдя его и взяв новое задание. Там возможно придётся по петлять, прежде чем высветится нужное задание. После чего уже не собьётесь.