Шаншар, 12 уровень.
Я даже не приседал, чтобы увеличить точность стрельбы, просто начал аккуратно ставить ступню при каждом шаге немного боком, практически ставя ногу на дорогу ребром, а потом, мягко перекатывая, фиксировал уже полностью ступню. Скорость при таком шаге сильно падает, но зато пропадает дерганность при движении. Можно стрелять на ходу с минимальными потерями точности. Быстро расправившись с новым мобом, потратив всего с десяток патронов, приблизился к его трупу, крутя головой по сторонам.
Похоже, эта тушка — далекий потомок собак. Тонкие лапы, изогнутая вверх спина с жесткими иглами на холке длиной сантиметров десять с собаками ничего общего не имели. Но вот форма морды и характерная, по-псиному, вытянутая пасть, как раз и наталкивала на мысль о дальнем потомке собак. Быстро осмотревшись по сторонам и не обнаружив опасности, двинулся дальше. Надо дойти сначала до поворота, проверить, не решил ли там засесть родственник этой псины, и если там никого нет, тогда можно будет выпотрошить мобика, а то неинтересно возвращаться на базу с пустыми руками.
К повороту я приближался, перейдя на противоположную от угла сторону дороги. Если бы ожидал человеческую засаду, наоборот бы прижался к углу, прежде чем выглянуть, но монстры пользуются в основном когтями и зубами, поэтому лучше выдерживать по возможности дистанцию. За углом никто не притаился, но радости мне это не принесло, потому что за поворотом начиналась очень длинная улица и посередине ее, примерно метрах в семистах от меня, неслась огромная лавина монстров.
Минимум пара тысяч различных созданий. С такого расстояния их уровни и названия не подсвечивались, но буквально за секунду, на которую я завис от открывшейся передо мной картины, я успел заметить, что там есть как мясоеды, так и различные крысы, шаншары, с представителем которых я только что познакомился, и еще пара десятков самых разных монстров. Больше рассмотреть я не успел, потому как рванул с места с бешеной скоростью в направлении форпоста, уже совершенно не обращая внимания на безопасность. Понимая, что шансов выжить почти нет, старался хоть сократить дистанцию, которую мне потом придется пройти за своими вещами после возрождения.
Глава двадцать два: Прорыв
Ну вот что за невезение? Мало того что получил облом с лабораторией, так еще и на улице вляпался в дерьмо по самые уши. Откуда вообще взялась такая большая толпа монстров? Я еще ни разу не видел крупных скоплений монстров, более десяти особей, ну если не считать крыс. Но тут прямо какой-то всемирный исход мобов. Огромное количество монстров, всех (наверное) видов и расцветок, несется непонятно куда. А самое печальное в этой ситуации, что я оказался на их пути. Не пойму только, почему они не жрут друг друга, но, подозреваю, на это есть причина. Ну или разрабы в своем репертуаре: «Мы решили так, значит, будет так!». Хотя, тут они вроде такой фигней не страдают.
— Ехтиндритский боевой крейсер мне в ухо! — пораженно выдохнул я.
Пробегая очередной перекресток, на улице, уходящей вправо, обнаружилось еще одно громадное стадо мобов, которое пыталось заполнить все доступное пространство не только на дороге, но и некоторые заскакивали в здания и, судя по вылетевшей из окна парочке мобов, которая сцепилась между собой, в зданиях они еще успевают грызться друг с другом. Все это я заметил на бегу, проскакивая дальше по прямой. Дорога, на которой я находился, пока вела в нужную сторону, поэтому я не видел смысла сворачивать или петлять. Да и надежда была, что мобы отвлекутся на перестрелку, которая доносилась все ближе и ближе.
Не вовремя кто-то решил повоевать. Конечно, некрасиво притаскивать за собой паровоз и сбрасывать его на других, но учитывая количество мобов в этой волне, то если часть их не сорвется с меня, так найдется масса других монстров, которые просто завалят их мясом. Тем более меня сейчас больше всего волновала не правильность моего поступка, а то, что шкала усталости заполняется крайне быстро, и таким темпом меня больше, чем на пять минут, вряд ли хватит. А не зная планировку местных зданий, не вижу смысла занимать там оборону — больше времени потрачу на поиск подходящего места, да и на смену магазинов будет уходить время, а это — пауза в стрельбе, за которую меня успеют разорвать на части.