Отдельным пунктом стояла информация о мобах и данжах. Тут вообще не понятны замыслы администрации. Оказывается, у мобов тут нет респауна, только природное пополнение численности согласно уровню рождаемости у каждого вида. Мобу необходимо родиться естественным путем, потом немного подрасти, и уже после этого есть возможность его встретить на улицах. Причем уровень практически у всех стартует с нулевой отметки. И чем дольше он проживет, тем выше у него будет уровень согласно тому, как много он убьет других существ, и насколько большим и сильным вырастет за это время. Данжи вообще не формируются. Территория получает статус данжа, когда в определенной зоне количество монстров превышает некую критическую отметку по численности, а вот когда где-то поселится один или несколько крайне опасных высокоуровневых монстров, тогда вообще получаем территорию в статусе «Логово».
Ах да, совсем забыл про мутантов. Этим названием определяются не те, которые мобы, а те, которые люди, но имеют различные мутации. Они тут преследуются законом и безжалостно уничтожаются, либо отлавливаются на опыты. Так что мутантов на пятом уровне или выше встретить практически нереально. Кстати говоря, все пленные убеждены, что у мутантов существует свое отдельное правительство и вполне развитая инфраструктура. Только вот предположения где они обитают у всех разные в этом вопросе, похоже, разрабы пошли стандартным путем, просто создав противоборствующую сторону, за которую можно так же играть, как и за людей. Специально создали для любителей ПВП и межфракционных баталий.
М-да… информации я добыл целую кучу, но вот так сразу разложить все по полочкам у меня вряд ли получится. Главное, я понял из всей полученной информации, что я развивал своего персонажа не совсем правильно. Нужно при первой же возможности линять с этого форпоста и перебираться туда, где уже есть тренировочные центры, и где можно найти нормальных инструкторов. Еще, скорее всего, надо прибиться к нормальному клану либо к постоянной группе, потому что тут в одиночку выжить почти нереально. Нет, не так. Выжить-то можно, а вот добиться чего-то стоящего уже вряд ли получится. Опять же, надо закрыть вопрос с лабиринтом, который я зачистил. Может получится выдавить с этого копейку малую, или большую, и разобраться с Алькором. После чего можно двигаться отсюда. Все равно Карсо всю информацию скинет мне на нейроинтерфейс, а как ему отомстить за подлость, я еще придумаю.
Доев остатки своего заказа, уже планировал было уходить, но к моему столу подошли два игрока, встав по разным краям стола. Похоже еще одна проблема на мою задницу. У меня начинают созревать подозрения, что мой персонаж коллекционирует различные проблемы. Не успеваю разобраться с одним делом, как появляется еще парочка. Вот прям как сейчас — я ограничен во времени, а тут нарисовалось еще две неприятности.
А нет, все-таки три, вон еще один остался за столом, где только что сидели подошедшие ко мне ребята. Постаравшись внешне расслабиться, аккуратным движением положил левую руку на кобуру с пистолетом, а локтем правой оперся на стол. Немного подавшись вперед так, чтобы ладонь правой руки была недалеко от оперативной кобуры — той, где находился второй пистолет. Изогнув бровь в вопросительном жесте, обратился к этим ребятам:
— Какие-то проблемы?
Глава десять: Нет времени для отдыха
Стоявший справа от меня игрок поднял руки в жесте мирных намерений, показывая мне открытые ладони.
— Да не, мужик! Мы просто подошли поблагодарить за аптечку, она тогда реально нас выручила.
Еще секунды три я непонимающе хлопал глазами, переводя взгляд с одного на другого, а потом до меня дошло. Это же те ребята, на которых тогда два ПКшера засаду устроили. Вот тут я действительно расслабился. Оказывается, моя паранойя иногда чрезмерно подозрительна, и не всегда ситуация несет в себе проблемы.
— Да забей, мне не жалко. Оставалась в запасе, а я уже двигался в форт, вот и решил поделиться.
— Реально спасибо! Большинство бы, наоборот, либо свалили сразу, либо попытались добить. Нормальный народ нынче почти не встретишь, все думают исключительно о себе или максимум о своем пати. Может тебя угостить чем-то в благодарность? — сделал он предложение, показывая при этом правой рукой характерный знак алкоголя, оттопырив вверх большой палец, а мизинец в сторону.