Выбрать главу

- Ладно, расскажу тебе кое-что важное. Может, это спасет тебе жизнь когда-нибудь, и ты дотянешь до нашей битвы невредимым.

Промолчу.

Филипп коснулся ладонью языков пламени, и тут же ее одернул. Эфектно не получилось.

- Конечно, ты сейчас гораздо сильнее, чем был в самом начале. Но это не значит, что ты какой-то сверх-титан, неприкасаемый для более слабых игроков. И ты не будешь им, пока остаешься новичком. Я не буду отрицать, даже обычные люди могли бы побить нас, если бы у них было время и ресурсы для подготовки.

Неприятно такое осознавать. Я уже если честно начал ощущать, как гордость бьет мне в голову.

- Кем был твой первый серьезный противник? Тот, что отнял руку.

- Медведь. Лед и зверь. Со здоровенным ледяным молотом.

- Позволь предположить, вы отправились на ту битву, не имея в запасе огненных и психических атак. У вас не было никого со звериными способностями контроля. То есть, вы были не готовы к схватке, и проиграли, хотя вас было, сколько, шесть? Семь?

- Десять, - тихо сказал я. Напарнику было больно смеяться, но ради такого случая он решил потерпеть. - Минуточку, что за звериные способности?

- Метка зверя это не только животные, а еще охотники и прочие подобные вещи. - Филипп махнул рукой. - Но сейчас не об этом. Если бы у вас были способности, к которым он уязвим, вы бы легко победили. Если бы охранники в больнице не были такими идиотами, то Альгрена вы бы смогли одолеть так же легко.

- Серьезно?

- У него странная способность. Нельзя всегда надеяться что противник не догадается, и продолжит убивать, пока он достигнет пика, - царевич нахмурился. - Чертов кот...

Мне эта сила тоже показалось довольно бесполезной. Тем не менее, Эфраим спас нас. Мы позволили коту вырасти до своего настоящего уровня. Даже не спорю, там все глупо себя вели.

- Пока игрок не достигнет сотого уровня, он должен держать ухо востро. Пара неосторожных движений, и даже гремлины тебя растерзают. Если их будут сотни. Но скорее всего, это будет какая-нибудь хитрая партия в диапазоне сорока-пятидесяти. Или несколько партий нашего уровня. Даже сотый в одиночку не справится.

Это довольно обидно слышать. Мы заплатили высокую цену за победу над медведем, а выяснилось, что всего-то нужны были другие метки. Свет, звук, куча бойцов, молния, яд, вода, магия. Все это разбилось о ледяную стену.

- Умный лидер подбирает себе партию так, чтобы она покрывала как можно больше возможных уязвимостей. Но ты особый случай, и казалось бы, должен выбирать те битвы, в которых твоя партия может победить.

- Что я могу сказать, битвы сами выбирают меня. Так что там, после сотого уровня?

- Бонусы. Огромные бонусы. Эволюция образа. К этому времени ты в любом случае открываешь уникальную способность, а если повезет, даже прокачиваешь её. После сотого, общий уровень силы игрока взлетает как ракета, - щелкнул пальцами. - Но даже тогда, он не перестает быть новичком.

- Ну да. Модераторы, они ведь тоже новички,- хмыкнул я. - не удивительно, что я победил целых двух. Слабаки же!

- Конечно. По сравнению со своими коллегами из-за стены, те, кого ты победил вообще ничтожества. Я уже молчу, что победил ты играя в игрушки, а не сражаясь в настоящем бою.

Для человека, который бесится, когда его недооценивают, он как-то очень сильно недооценивает меня. Ох если бы ты только знал, Филька, на что мне пришлось пойти, чтобы объегорить Лотос. А теперь, ты говоришь что она еще новичок. И стена... Что за стена?

- Опять загадками говоришь?

- К северу отсюда, за хрустальными горами стоит внутренний барьер, за который могут пройти только те, кто достиг отметки в двести пятьдесят уровней. Вот там начинается настоящая игра, и все что происходит здесь это такие мелочи.

На мое удивление он ответил. - А ты чего ожидал? Уровней ведь пятьсот, разве могут все игроки копаться в одной песочнице?

- Вообще да. Я как-то об этом не задумывался. Меня тут и в кланы приглашали, и как бы с модератором хаба я виделся. Если честно, мне казалось, что в принципе понимаю планку могущества местных обитателей.

- Значит, ничего ты не видел. - Филипп тяжело вздохнул. - Не каждому это дано. Говорят, чем дальше на север, тем сложнее.

- Все как в жизни, - пожал плечами я.

...

Я уже два или три дня не спал. Сначала Астра выбила меня из колеи, затем вся заварушка в больнице плавно переросшая в новое испытание. А потом вот это всё.

Поэтому, когда представилась возможность, мои глаза закрылись сами по себе и я забылся. Упал в розовый океан с прекрасными русалками и плавал там на фестивале синеперого марлина. Или что-то в этом роде. Моя реальность безумна и сны у меня не лучше.

Безумная реальность вернулась вместе с разочарованием. Я все еще был в данже, все еще лежал у костра, а в трех метрах от меня мирно храпел Филька. На розовеющем лице распылалась довольная и злорадная улыбка. Белобрысый гад явно что-то там замышляет.

Мастер!

Как всегда вежливый аватар внезапно подал голос у меня в голове.

Приносим извинения за технические неудобства. На данный момент, сбой в работе справочной системы был устранен, и я вновь готов ответить на все Ваши вопросы.

Это прекрасно, вот только у меня практически кончились вопросы. Надо отметить, чувствовал я себя гораздо лучше, и большая часть внешних повреждений исчезла. Внутри, правда, все еще ныло и сопротивлялось попыткам шевелиться.

- Сколько я был в отключке?

Двенадцать часов семнадцать минут, Мастер.

Ух, ты, елки! Значит, мы в подземелье уже почти двое суток. Хорошо, я хоть поесть успел.

За это время, ваши физические показатели были восстановлены на сорок процентов, без учета потерянной ранее конечности, так как для полного восстановления ее функционала требуется провести в зоне влияния костра предков три тысячи двадцать пять часов и двенадцать минут подряд.

Что ж, первые шаги к исцелению сделаны.

- Я это учту. Расскажи мне про печать чистоты.

Печать чистоты - особый предмет, свойства которого заключаются в нейтрализации эффектов низкого вирда на тело игрока. Существует в двух видах. Первый - достаточно распространенная вещь, изготавливается и используется игроками, нейтрализует эффекты вирда на четыре часа. Второй - используется монстрами, недоступна для игроков. Нейтрализует эффекты перманетно, восстанавливает вирд до десяти.

О как. То есть им не понравился мой облик, и они снова сделали меня человеком. С одной стороны, это прекрасно, но все же привычка вторая натура. Несколько месяцев я был ушастым гремлином, и это не прошло бесследно.

До следующего уровня оставалась примерно треть, и в тот помент, я решил для себя, что не буду восстанавливать вирд, когда он упадет до прежнего значения. Лишние очки можно было вложить в артефакты. Я из прошлого, наверное, удивился бы такому решению. Но у меня свои обстоятельства и свои причины.

Вот что нам сейчас точно не помешает, это набрать опыта. Так, мы полностью восстановим свои силы. Впереди нас ждал босс, и перспектива столкнуться с кем-то мощным и к тому же без уязвимостей, которые можно использовать, немного напрягала меня.

Пообщавшись со справкой, я выяснил что монстры на этажах воскресли за двенадцать часов, и теперь, между нам и боссом снова стояла толпа сердитых гремлинов. Кроме того, за пределами зала с костром нас еще ожидали зомби, и их растительный лидер. Что более интересно, в той части первого этажа, куда мы еще не ходили, находился секретный босс, по словам аватара несколько слабее босса третьего этажа. Без всякого сомнения, это тоже какой-то неубиваемый черт, но с ним мы наш дуэт шипящих паралитиков может хотя бы попытаться справиться.

Ключ к той двери должен находиться где-то недалеко от зала с костром, но точно не на первом уровне, и не на этаже кишащем гремлинами, что тоже очень хорошо.

Определившись с планом действий, я стал ждать, пока очнется Филипп. Будить его не хочу, пусть восстанавливается. Время мы здесь не теряем, набираемся сил, залечиваем раны.

Нужно придумать что-то против гремлинов. Нам придется вновь столкнуться с ними, и постоянно использовать ультимативные атаки это совсем не вариант. Вот если придумать что-то попроще, не такое изматывающее...