Ладно, решу позже, для начала нужно закончить с уведомлениями.
Награда за новый тип войск «Низший гуль»: 800 очков власти.
О, вот и мой первый гуль! Хотя он не один… Их трое! Глянем!
Окно статуса.
Страж: Низший гуль.
Ступень развития: 6.
Уровень: 4.
ХП: 830/830.
МП: 100/100.
Сила: 21.
Ловкость: 16.
Интеллект: 8.
Навыки:
Серия ударов когтями, размашистые удары когтями, живучесть, резвый.
Хм, живучесть? Тут написано, что кожа гуля достаточно прочная, а также он практически не чувствует боли и защищен от ядов и проклятий. А «резвый» означает, что он довольно быстро перемещается на четвереньках, а также способен высоко и далеко прыгать благодаря крепким ногам.
Способности:
Пагубный удар когтями: гуль способен совершить сильный удар, имеющий прибавку к урону в 100%, и отравить противника скверной, отнимающей по 3% хитпоинтов каждые десять секунд, а также ослабить его, понизив характеристики на 10%. Отравление и ослабление действуют три минуты. Затраты маны: 25 ед.
Каннибализм: гуль предпочитает мясо, и желательно свежее, но может и перебиться мертвечиной, например, сожрать другого гуля. Восстановление хп за счет мяса: каждый съеденный килограмм восстанавливает десять процентов хитпоинтов.
Хм, любопытно, он явно сильнее скелета на том же уровне эволюции. Вот бы мне всех своих зомби в гулей раскачать!
Награда за новый тип войск «Изверг»: 1000
О, еще один новенький вид, их я тоже заметил среди поднятой Сатой нежити, правда, не знал, что извергов целых девять штук. Уж больно они похожи на обычных зомби.
Так-так, посмотрим, изверг — это уникальная нежить, что-то между зомби и гулем. Его особенность — это острые когти, скорость и боевое мышление, и так как он уникальный, то не может развиваться дальше.
Окно статуса.
Страж: Изверг.
Уровень: 3.
ХП: 1050/1050.
МП: 0/0.
Сила: 25.
Ловкость: 15.
Интеллект: 10.
Навыки:
Размашистые удары когтями, живучесть, резвый. Работа в команде. Использование окружения и оружия.
Хм? Впервые вижу подобное в навыках! Пишется, что изверг достаточно умён, чтобы использовать окружение в бою, также пишут, что только на это его гнилых мозгов и хватает.
В целом, изверг быстро принимает решения и ориентируется, чтобы окружение играло ему на руку. И в пример приводится, что он способен столкнуть врага с обрыва, насадить на что-то острое, напасть из-за спины или сверху. Также он может использовать укрытия и различное оружие ближнего боя в зависимости от защиты противника.
Вообще любопытно!
Другим стражам подобные уловки придётся досконально объяснять, а он может и сам, значит, хм, интересно-интересно.
Способности:
Каннибализм.
Тут то же самое, что и у гуля, но за один кг изверг восстанавливает в два раза больше хитпоинтов.
Ярость:
Изверг становится сильнее с каждым убийством на пять процентов, прибавка к характеристикам действует десять минут.
Хм, а он неплох! Видимо, изверг где-то на седьмом уровне эволюции.
Награда за новый тип войск «Мясной голем»: 2000.
Даа, вот этого гиганта я первым заметил, а потом узнал у Саты, что он получился из убитого огра, и был собран по кусочкам и мутировал, ну и также он является уникальным и…
Стоп⁈ Он еще и легендарный⁈ Вот это новости!
Окно статуса.
Страж: Мясной голем.
Уровень: Заблокирован (легендарная нежить).
ХП: 9500/9500.
МП: 1700/1700.
Сила: 35.
Ловкость: 11.
Интеллект: 9.
Оу, что-то скудные у него характеристики, я ожидал большего… Может, в навыках есть что-то интересное?
Навыки:
Простой удар, удар ногой, сильный удар двумя руками.
Способности:
Каннибализм:
Мясной голем обожает мясо, причём желательно свежее и кричащее. Ему нравится давить врага своим большим телом и, пока тот кричит от боли и ужаса, рвать его на куски и есть. Каждый съеденный килограмм восстанавливает 10% хитпоинтов и манапоинтов.
Стоп… с таким количеством хп, восстановление в 10% — это же просто дохерище!