Выбрать главу

От выбора расы также зависела профессия, в которой игрок мог стать мастером. Так-то каждый мог прокачивать хоть все профессии: готовку, оружейное дело, картографию и другие. Но по-настоящему высоких результатов добивались только мастера. Так, гномы могли стать мастерами-оружейниками, кобольды были рудокопами, хоббиты - портные, гоблины - мастера алхимии и так далее. То есть какой-нибудь эльф никогда не сможет стать мастером-оружейником или алхимиком. Исключением снова являлись люди. Они могли стать мастером в любой профессии, но сразу оговаривалось, что добыть знания у других рас будет не просто. Как я понял, разбираться предстоит очень долго, хотя с другой стороны, возможности для развития мне виделись практически безграничными.

Играть буду человеком. Нет, я не ксенофоб, в моей богатой игровой карьере были и эльфы, и гномы, и даже за кентавра как-то отыгрывал. Просто в этом случае я буду максимально свободен в выборе вариантов прокачки и профессии. В качестве бонусной второстепенной характеристики выбрал внимательность (мудрость, интеллект). Насколько я понял, очень важно будет подмечать все детали в игре.

Генерация внешнего вида персонажа прошла очень быстро. Достаточно было представить что нужно увеличить или уменьшить, где поменять цвет, как эти изменения тут же отображались на персонаже. Попытка сделать копию Геральта привела к очередному предупреждению о плагиате. Что ж, вернем все к "базовым" настройкам. Перед зеркалом снова стоял я. Добавил немного рельефа телу, поправил прическу, на лице вырастил трехдневную щетину. Внимательно осмотрел себя. Красавец! А главное - не потрачено много времени. Никогда не понимал людей, которые на генерацию персонажа тратят по несколько часов. Мне же хотелось как можно быстрее приступить, так сказать, к проверке своего персонажа в полевых условиях.

Подтвердил все изменения, посмотрел свои стартовые позиции:

Имя: ВедьМак

Раса: Человек

Класс: не определен

Очки влияния: 50

Базовые характеристики:

Сила: 1

Ловкость: 1

Телосложение: 1

Интеллект: 1

Мудрость: 1

Остроумие: 1

Второстепенные характеристики: 

Внимательность: 1

Но это цифры, а что я из себя представляю можно узнать только зайдя в игру. Перед первым входом в игровой мир ненадолго задумался и прислушался к себе. По виртуальному телу прошли мурашки. Интересное ощущение. Не знаю как чувствуют себя люди с другой зависимостью перед очередной дозой, но у меня каждый раз так в предвкушении нового виртуального мира. Мои увлечения онлайн-играми были сродни запоям, которые длились очень долго. Последний растянулся на полтора года и чуть не стоил мне отчисления из ВУЗа. Но сейчас это было неважно, оставался один шаг до этого чертовски привлекательного омута. Я готов! Вход!

Глава 6. Сила Равновесия

Добро пожаловать в Мир Равновесия, Ведьмак! Впереди тебя ожидает интересный, но очень непростой путь, на котором все будет зависеть от тебя и твоего выбора. 

Сейчас ты находишься в Мире грёз. Этот слой реальности индивидуален для каждого игрока. На нем твои возможности практически ничем не ограничены. Помимо индивидуального слоя, существует общий для всех игроков. Попасть на него можно только по достижении уровня очков влияния в 300 единиц. 

Более подробно о законах обоих слоёв ты можешь узнать из фолианта, который лежит у тебя в сумке. 

Пусть удача станет твой спутницей на пути к обретению Равновесия!

Системное сообщение снова дублировалось приятным женским голосом. Интересно, его возможно отключить или как-то поменять? Ответ пришёл незамедлительно.

- Настройка игрового интерфейса производится с помощью голосовых или мысленных команд. Также можно вызвать классическое меню настроек, если для вас такой способ кажется более удобным.

На удивление, настроек оказалось немного. Можно было изменить текстовые и голосовые уведомления, а также добавить элементы интерфейса такие как бар маны, HP (от англ. Health Points - уровень жизненной энергии. прим. автора), а также привычные книга заклинаний/умений, слоты быстрого доступа инвентаря и ещё разные мелочи. Когда я попытался отобразить нужные мне панели на экране, увидел такое сообщение: