Огляделся по сторонам. Мир вокруг впечатлял. К потрясающему уровню визуализации я был готов. Сказывалось огромное количество прочитанных книг в жанре литрпг и хорошая работа маркетологов Равновесия. Да и сама технология нейрошлема предполагала, что картинку создавал мой мозг на основании существующего опыта, а также образов, которые транслировались через нейроинтерфейс. Поражала именно глубина погружения. В очередной раз поймал себя на мысли о том, что даже думаю про игровой аватар в первом лице. Это я, а не просто мой персонаж. Это вокруг меня сейчас разливается приятная мелодия. Кстати, откуда она звучит? Таких условностей как музыкальное сопровождение в Равновесии точно нет.
К слову, находился я на длинном мысу, который является частью морского побережья и заканчивался довольно высоким и крутым обрывом. Оглядевшись, не смог найти источник музыки но сзади заметил подрагивающий в воздухе и практически прозрачный контур портала. Видимо, через подобные рамки игроки впервые попадали в мир Равновесия. Море было спокойным, но это не означало, что вокруг стояла абсолютная тишина. Звуки волн, разбивающихся о подножье утёса наряду с шумом ветра создавали такой фон, который заставил бы прислушиваться к словам собеседника, если бы здесь эта беседа состоялась. Тем удивительнее было громко и четко слышать звуки какого-то неизвестного мне музыкального инструмента. Таинственный музыкант нашелся на берегу в беседке, которую изначально не было видно из-за ландшафта. Молодая девушка-человек играла на музыкальном инструменте, который состоял из множества вертикально расположенных трубок, над которыми музыкант водила руками. От того насколько высоко была рука девушки над трубкой, зависел звук, который она извлекали из этого чудного инструмента. Звуки инструмент были похожи на многоствольную флейту.
Играть девушка прекратила как только я зашёл в беседку. Она посмотрела на меня, и, улыбнулась, поздоровалась:
- Здравствуй, Ведьмак. Рада наконец-то видеть тебя лично.
От её голоса я вздрогнул. Именно им озвучивались все системные уведомления и его я слышал в лифте здания РосИгры.
- Здравствуй. Не могу обратиться к тебе по имени, так как не знаю его.
- Ошибаешься, Ведьмак, - улыбнулась моя собеседница, - скажу больше, ты единственный, кто его может знать.
Увидев недоумение на моем лице, девушка продолжила:
- Давай поясню. Я - твой игровой спутник и помогаю в освоении этого мира. Мою внешность и голос ты можешь изменить, но только сейчас и только в этой беседке. Если ты не против, я хотела бы остаться именно такой, мне очень нравится этот образ, хотя решать тебе. Во время путешествий я всегда буду рядом, но видеть меня сможешь только ты и только в определённых местах. Говорить мы можем в любой момент. Сейчас тебе нужно придумать мне имя.
Прикольно, похоже это какой-то искусственный интеллект. При этом он уже сейчас пытается меня строить. Да, мягко, но все же. Искусственный интеллект с характером, забавно. Девушка была красива. При этом я осознавал, что она была красива именно для меня: среднего роста, пепельно-серые волосы, не гладкие, а красиво-соломенные и серо-голубого цвета глаза складывались в очень приятный образ, который нельзя было назвать общепринятым эталоном красоты. А ещё голос, от которого по телу пробегали приятные мурашки. Не о том думаю, не ради же красивой девушки я зашёл в игру. Нужно придумать ей имя. Что ж, раз у девушки есть свои предпочтения к внешности, будет учитывать её мнение и в вопросе выбора имени.
- Как тебе имя Вика? - Решил повторить я за героем одной из самых моих любимых книг.
Моя помощница поморщилась. Интересно, я думал, что она примет любой вариант. Опять выбирать имя, как же я этого не люблю. И ведь не назовешь как попало, она же рядом постоянно. В голову лезла разная ерунда. Прогоняя имена, которые могут ассоциироваться с Искусственным интеллектом, решил предложить ещё один вариант.
- Тогда Ирма? - возможно, аналогия странная, но цепочка выстроилась такая: Искусственный интеллект - ИИ - Ирма.
- Мне нравится! - Улыбнулась моя помощница. - Спасибо тебе большое! А теперь давай перейдем к освоению этого мира. Научиться нужно многому. Вижу, функция помощника для новичков у тебя отключена вместе с интерфейсом. Значит, большую часть нам придется осваивать с помощью проб и ошибок. Единственное, что тебе осталось доступным - это описание своего персонажа, которые ты можешь найти на первой странице своей энциклопедии. Там будет отображаться весь твой прогресс: статистика и характеристики, навыки, задания и достижения.
На первой странице книги я и вправду нашел информацию о своем персонаже: