В голове всплыли какие-то мутные воспоминания из курсов ОБЖ в школе и первой помощи в ВУЗе: положить пострадавшего на бок, выпрямить ноги, приподнять голову. Дальше в ход пошли остатки собранных природных медикаментов. Экономить не было ни времени, ни смысла. На то, чтобы вылечить две мои раны ушло две ягоды тысячелетника - треть того, что я собрал. Раны мальчика были намного серьёзнее: множественные укусы не только на руках и ногах, но даже на спине. Хорошо, что шея и голова была не задета. В том, что раны нанесли местные собаки, я почти не сомневался. Было только непонятно как мальчуган добрался в свой шалаш. Его одежду недолго думая пустил на лоскуты, она все равно была порвана в нескольких местах. Рядом с телом нашлась фляжка с водой, которая пошла на промывку ран, после чего привязал к ним листья лекаря полевого, хорошо хоть его запас был приличным. Остатки воды понемногу давал пить парню. Через какое-то время он снова застонал, потом успокоился. Дыхание выровнялось и он уснул.
Глава 8. Декомпрессионная болезнь
На то, чтобы реанимировать мальчика ушло около полутора часов. За это время солнце окончательны скрылось за горизонтом и лес погрузился во тьму. Продолжать поиски логова лесных собак было бессмысленно, да и оставлять спящего ребенка в таком состоянии - верх безответственности. Его восстановление по прогнозам Ирмы займёт около восьми часов, то есть почти всю ночь. В шалаше осмотреться и поискать что-то полезное не позволяла та же темнота и воспитание. Похоже, моя первая игровая сессия подошла к концу.
Я уже собирался нажать кнопку выхода из игры, как передо мной появился образ помощницы. Она была задумчива.
- Ведьмак, ты знаешь человека, которого сейчас спас?
Этот вопрос застал меня врасплох. По виду девушки сложно было судить о её чувствах.
- Нет. Меня пугает твой вид, я не должен был этого делать?
- То, что ты рисковал ради неизвестного человека характеризует тебя с хорошей стороны. Но разговор не об этом. Ты сейчас совершил очень важный поступок. Важный для этого мира, если ты не понял. И, насколько я понимаю, сделал это не из корыстных побуждений. - С этими словами девушка исчезла также неожиданно как и появилась.
Вот как им это удаётся? Я о девушках. Как говорила одна моя знакомая "Моя роль - делать твою жизнь ярче". Яркости в последнее время мне не занимать. За этими рассуждениями мысль проверить окно персонажа пришла не сразу.
Имя: ВедьМак
Раса: Человек
Класс: не определен
Очки влияния: 67.22 ОВ
Базовые характеристики:
Сила: 1 (10%)
Ловкость: 1 (6%)
Телосложение: 1 (15%)
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Остроумие: 1
Второстепенные характеристики:
Внимательность: 1 (5%)
Концентрация: 1
Навыки:
Точный удар (без ранга)
Знахарь (без ранга)
В первую очередь в глаза бросилось появление нового пассивного навыка.
Знахарь
Тип: пассивный
Ранг: без ранга
Условие: лекарственные растения
Эффект: повышает эффективность лечения при использовании природных средств.
Хорошая пассивная способность. Пока непонятно насколько она "повышает" эту эффективность, но это лучше, чем ничего. Очень приятно, когда твои старания вознаграждаются. К тому же это пролило свет на процесс создания навыков. Я действовал целенаправленно, пытаясь вылечить мальчишку. И при этом не экспериментировал с разными ягодами и травами, а применял те, которые точно помогут. Интересно, а навыки реальной жизни ускоря в развитии персонажа в мире Равновесия? Если да, то врачи, военные и другие, скажем так, представители востребованных профессий получат большое преимущество. Это несильно справедливо.
Увеличение статов оказалось прогнозируемо небольшим, а вот уровень ОВ вырос на 16.5 пунктов. Ничего себе! Неудивительно, что Ирма была под таким впечатлением. Интересно, кто этот парень? Сын деревенского старосты? За уничтожение кабанов и собак мне шло по 0.5% ОВ, а тут сразу 15, да ещё и бонус в 10% за жутко неудобный режим игры. Ну наконец-то первый ощутимый эффект.
Ещё раз убедившись в том, что пациент скорее жив, я с ощущением удовлетворенности дал согласие на выход.
Первый "логаут" (от англ. logout - выйти) был, как по мне, похож на пробуждение от какого-нибудь резкого звука и не вызывал никаких тёплых чувств. Подобным образом я себя ощущал после шестнадцати часов непрерывного нахождения онлайн в играх. В мутном сознании прозвучал голос, от которого я очень быстро пришел в себя: