- Максим, поздравляю вас с первым погружением! Информирую Вас о том, что Вы превысили рекомендованное время для одного погружения, из-за чего можете ощущать слабость и головокружение...
Дальше были какие-то рекомендации по здоровьесбережению, но их я слышал смутно. В ушах звучал знакомый голос. Первые слова заставили напрячься, голос Ирмы и искусственного интеллекта главного офиса РосИгры были идентичными. Меня это удивило при первом подключении, но большое количество событий размыло этот факт в памяти.
За окном стояла ночь. По всей видимости, время на личном слое было синхронизировано с моим реальным. Интересно, а какое время будет установлено на общем слое?
На этот момент вопросов в голове накопилось великое множество, и если бы не наличие заметок, которые выгружаются из игры в реальный мир, многое могло бы попросту забыться. Хорош был бы тестировщик. Дверь из комнаты с капсулой вела в зал, в котором сидело несколько кураторов, все в серых костюмах и даже чем-то похожих друг на друга. Того, который проводил когда-то со мной собеседование, не оказалось в числе ожидающих. Но по количеству их было явно меньше, чем в нашей группе. Значит, кто-то из моих коллег закончил свою первую игровую сессию раньше. Ко мне подошёл и заговорил один из представителей РосИгры:
- Максим, здравствуйте! Поздравляю Вас с первым игровым сеансом! Сегодня обратную связь у вас буду принимать я. Предлагаю не затягивать и пройти в комнату для интервью.
Я не возражал. Прошло не больше 10 минут с момента выхода из игры, но возбуждение все равно начало сходить на нет, да и усталость сказывалось.
Комнаты для собеседования располагались вдоль коридора, который начинался за одной из дверей общего зала. Мы вошли в пятую по счету, за всеми предыдущими горел свет: двери были со стеклянными матовыми вставками, которые не позволяли рассмотреть, что за ними происходит, но при этом давали понять, что комната занята. Как я и предполагал, из игры я вышел не первым.
Переговорная была небольшой, в ней нашлось место для двух кресел, сервированного столика и маленького барного холодильника. Собеседник дождался, пока я налью себе кофе и начал разговор:
- Максим, меня зовут Александр и, повторюсь, сегодня именно я проведу с вами беседу по поводу игрового сеанса. Такая процедура будет происходить у вас ежедневно со мной или одним из моих коллег. Напомню, что все беседы с тестировщиками записываются. Итак, начнем. Каковы Ваши первые впечатления от мира Равновесия? Я хочу попросить вас в первую очередь уделить внимание эмоциям от процесса. Пока не нужно никакого конструктива.
Мой рассказ занял почти 40 минут. Александр довольно профессионально и точно задавал уточняющие вопросы, реагировал на ситуации. Все это создало очень комфортную обстановку для беседы, в которой я в эмоциональной и не совсем свойственной для себя манере выплеснул впечатления от первого игрового сеанса. То, что собеседник постоянно делал какие-то пометки, меня не смущало.
- Спасибо большое, Максим. На этом первая часть собеседования закончилась. Хочется отметить, что у вас довольно высокий уровень насмотренности в онлайн-играх. Вы замечаете много деталей, что делает Вас очень ценным работника отдела тестирования.
Похвала от сотрудника Росигры хоть и прозвучала абсолютно естественно и, вероятно, заслуженно, но при этом вогнала меня в краску. Что со мной? Вероятно, сказывались усталость, эмоциональное перегорание и волнение, эта работа мне очень нравилась и я очень не хотел показаться плохим сотрудником. Усмирение эмоций заняло около минуты, но это позволило собраться с мыслями и настроиться на рабочий лад. Александр продолжил, при этом его голос изменился хоть и незаметно, но стало предельно понятно, что сейчас начнется именно конструктивный диалог:
- Максим, я попрошу Вас кратко, в виде тезисов, изложить все замечания и комментарии к игре, которые вы смогли выявить или зафиксировать во время погружения.
Я мысленно ещё раз поблагодарил разработчиков за возможность выгружать данные из игрового блокнота на устройства реального мира, взял смартфон и принялся перечислять все записи, которых, кстати, оказалось немало. Иногда Александр останавливал меня и задавал уточняющие вопросы. Меня снова поразило то, насколько умело он управлял своими интонациями и голосом. В РосИгре действительно работают только профессионалы. Особый интерес мой собеседник проявил к особенностям поведения ИИ-помощника. Он много расспрашивал про её реакции на моё появление, отношение к моим поступкам, участие в моём игровом процессе, какие я получал подсказки. В общем, большую часть времени мы говорили именно на эту тему. Большинство моих замечаний получило одобрение, и я был заверен в том, что они будут исправлены в ближайших обновлениях. Итог нашей беседе подвёл сотрудник корпорации: