Выбрать главу

Вообще я заметила,что кроме Алены тут все были с неплохим игровым стажем. Возможно это тоже как-то влияет на то,почему мы здесь оказались.

Когда было принято решение двигаться в путь, то Влад раздал всем задания:

-Серый, Глеб, Денис- идите в город, берите сюжетку. Мы решили двигать по ней. Кстати, вам нужно будет вернуться сюда и поймать птиц. Он извлек из инвентаря “Свирельку” и показал ребятам. Запоминайте, водятся на высоких деревьях, напоминающих земной дуб, высоко в кроне прячутся гнездышки. Берете оттуда по яйцу и через сутки по игровому времени вылупляется птенец. Он будет нужен для дальнейшего квеста. Дальше догоняйте нас.

Ребята, открыв рты, только удивленно моргали и слушали.

-Эй, вы запомнили? Дальше пойдем вместе, чтобы не терять время сейчас.

-Да, да. Извини. Видимо мы еще в шоке от произошедшего,а ты нас уже по деревьям лазить гонишь.

Глеб нервно усмехнулся.

-Привыкайте, это вам еще повезло,что мы вас ждали. Почти все из нас прошли через осознание своего положения в полном одиночестве. Поверьте, настроения не добавляет. Карина,Антон, Алена- вы за провизией. Попробуйте помимо магазинного хлеба и воды еще убить пару животных и запасти мяса. если я не ошибаюсь, с некоторых зверей оно падает в качестве ресурса для алхимии или кулинарии.

-Остальные пошли со мной, нам нужно пройти по фиолетовому лесу и оставить сообщения. Если здесь будут еще новички, попавшие в воронку живьем, то им будет легче в дальнейшем найти нас и присоединиться.

Я поаплодировала ему в душе. В жизни бы не догадалась оставить метки. А идея-то отличная. Рядовые игроки просто не обратят внимания, либо решат,что это игровой момент, а живые рано или поздно разберутся. Так им будет легче нас догнать.

-Влад, обозначь метку,где мы все встретимся.

-Откройте карту и посмотрите, видите голубые точки? Это наша группы. Как у лидера группы моя точка немного крупней. Ориентируйтесь на меня. Я организую стоянку с костром недалеко от того места, где нам нужно будет сдавать квест. Всем всё понятно? Тогда вперед!

Он развернулся и бодро пошагал прочь, не сильно заботясь о том, чем занялись остальные. Мы лишь переглянулись и, пожелав друг другу удачи, тоже двинулись  в путь.

Да кто же ты такой, Влад? Откуда ты столько знаешь про эту игру?

Пока мы шли Антон и Алёна весело болтали о чем-то, я не вслушивалась. Я вообще заметила, что они довольно неплохо ладят друг с другом. Опять Влад угадал с распределение людей. Он как чувствовал, что у нас с Антоном сложились довольно ровные нейтральные отношения, даже больше теплые и дружеские, а вот с Алёной у них симпатия. Они все время шутят и флиртуют, много общаются. Вон про меня уже и забыли, что-то увлеченно обсуждают.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Пристроившись в кильватер к ребятам, я решила получше изучить свои характеристики. Благо, обстановка вокруг спокойна, сражений нам пока не предстоит, вроде бы, да и вообще я стала чувствовать себя несколько уверенней. Вот правда, как нас стало больше и когда я поняла, что не одна здесь, как-то отпустило немного. Верно говорят, что беда сближает и объединяет.

Вызвав системное окно, которое повисло перед глазами полупрозрачными прямоугольниками, я начала тщательно изучать свои характеристики и еще раз перечитывать все описания.  В разговоре с Владом я услышала одну интересную вещь, которая меня заинтересовала. Он вскользь упомянул, что старается рационально вкладывать очки характеристик и держать баланс. Что за очки? Первый раз про них услышала, вот и не терпелось воспользоваться возможностью разобраться.

Итак, окно персонажа. Схематично изображенная фигурка человека, женщины, судя по некоторым выпукло-вогнутым линиям, замерла у меня перед глазами. Доспехи, надетые на меня, в данный момент были отрисованы в соответствии с занимаемыми ими местами- на ногах ботинки, штаны, легкая куртка. Так, значит не хватает шапки, наручей, перчаток и пояса. Надо будет заняться улучшением шмота, может даже собрать какой-нибудь сет для увеличения характеристик.  Окно бижутерии вообще пустое. Это плохо, насколько я помню, в играх бижутерия отвечает за магическую защиту. Посмотрим дальше.

Окно основных показателей персонажа: Сила, Ловкость, Скорость, Интеллект, Магическая Защита, Физическая Защита, Уклонение, Скорость Чтения Заклинаний. Все мои характеристики были по 5 единиц. Ага! Вот оно. В нижней строке я заметила следующую надпись: