Выбрать главу

Принесли меч и лопату, топор пока ищут. Со всего размаху всаживаю их в голема. Вы когда-нибудь пробовали копать глину, полную камней? А мостовую? Ощущения такие же. С мечом та же картина: лезвие вязнет в камнях и гвоздях, на мече остаются зарубки. Пробую ткнуть острием — немного лучше, даже выковырял ржавую гайку. В целом защита очень и очень впечатляет, даже с учетом моих совершенно небоевых параметров.

— Молодцы! Хвалю! Големов — на модернизацию, но уже завтра, сегодня на это денег нет. А вам ставлю другую задачу: слепить два голема в один. Нам нужны крепкие бойцы. Тур-га!

— Тур-р-га-а! — раздался слитный клич гремлинов, и они вприпрыжку ускакали, по-другому и не скажешь, к себе в мастерскую.

Ближе к вечеру сажусь медитировать, а заодно отдохнуть, но через часика полтора всплывает сообщение:

Вы выполнили и перевыполнили квест Палёный яр. Вы разобрались со змеями столь радикально, как истинно яростный борец с ползучими гадами.

Получено достижение «Гадоборец» 1-го уровня. Урон по всем пресмыкающимся увеличивается на 1 %.

Вам предлагается секретный повторяющийся квест «Гадоборец». Боритесь с ползучими гадами везде, где только можно, безжалостно и бескомпромиссно, не вступая в переговоры и не беря в плен. Следуйте этим несложным правилам, и будет Вам счастье и удача на жизненном пути. Предупреждение: отношение змееподобных рас к вам упадет на одну градацию.

— Что за ерунда? Какое ещё счастье? — пробормотал я вслух.

И сразу после моих слов текст разъехался, и добавилась новая, ярко горящая строчка крупным, бросающимся в глаза шрифтом:

(Рандом тебе подкрутят, цени это, ламер!), а когда я проморгался от удивления, все уже вернулось, как ни в чём не бывало.

Принять? Да/Нет?

Принимаю.

Мою медитацию вновь прервала ворвавшаяся в зал целая делегация гремлинов-инженеров, не прекращающих спорить прямо на ходу.

— Владыка! Владыка! — в разнобой кричали они:

— Чтобы соединять двух големов в один нам на фабрике нужна Сдвоенная Шалабушка…

— а в шалабушке поставить Соединитель на четыре стихии…

— Тогда мы сможем налепить дополнительную массу на существующих, или сразу выпускать толстых глиняных големов…

— а литейный цех изначально штампует большие заготовки, поэтому их можно сразу направлять на фабрику для дальнейшей активации…

— Только владыка, стоить такой голем будет как два глиняных, или один железный, и расход маны у него тоже удвоится, тут мы ничего поделать не можем — виновато посмотрел на меня снизу вверх гремлин, который у этой братии похоже был за старшего.

— И какова получится цена этой вашей сдвоенной шалабушки?

— Так Шалабушку мы просто так смастерим, — замахали руками гремлины — только деталей на полторы тысячи прикупить, а вот на соединитель нужно четыре кристалла и один большой драгоценный камень.

— Тогда начинайте строить, завтра к вечеру покажете результат.

И вот, поздно вечером, наконец запустив в эксплуатацию оружейную, строю ангар для дирижаблей, или как он тут называется — «воздушная верфь». Визирь выносит мозг финансовым отчетом: запасы ресурсов выбраны под корень, если ничего не предпринять — можем надолго застрять в развитии.

День 11:

Золото 244 прирост 4771

Камень 3 прирост 2

Дерево 8 прирост 2

Руда 0 прирост 2

Самоцветы 7 прирост 0

Кристаллы 9 прирост 2

Ртуть 0 прирост 0

Сера 0 прирост 1

Мана 6000 прирост 0/5000 (0/208,3/в час)

***

За почти три дня тренировок крох опыта еле-еле набралось на один уровень, зато мне удалось серьезно поднять ментальные характеристики на 6–7 и наконец добить на единицу выносливость: до 10. И это за почти 37 часов тренировок. Неудивительно, что предлагаемые на выбор умения все как одно касались маны и её регенерации. Среди ментальных практик есть одно умение, особенно хорошо помогающее на ранних стадиях. Оно позволяет закручивать и ускорять потоки энергий вокруг внутреннего Источника мага, значительно увеличивая его естественную регенерацию. Такое еще бы для эффективности заклинаний, но увы. Если где-то и есть, то о нем молчат. Теперь я довольно мощная батарейка, хотя конечно однобокое развитие получается, с сильным перекосом в ману.