Потом вспомнил о том, что ночью прошлой поднял на морфах ещё один уровень и достиг пятого, что дало мне ещё шесть очков, которые в принципе можно потратить. Вошёл в характеристики, стал читать.
Игрок ID744607. Позывной: Молодой.
Характеристики:
Сила — 13
Ловкость — 8 (14)
Интеллект- 10
Выносливость — 12
Ловкость по-видимому понизилась из-за сломанной ноги. И стала ниже среднего, потому что средняя характеристика обычного человека — это десятка. Но это ничего, надеюсь, у меня будет возможность восстановиться.
Скрипнул зубами от досады. Как же меня вообще угораздило свалиться. Вот ведь уроды, что меня обстреляли и таким образом посадили планер. Хорошо, что я их уже убил. Хотя, конечно, хотелось бы сделать это как-нибудь по-другому, более мучительно.
Ладно, дальше.
Навыки:
Драка — 26
Меткость — 29
Инженерия −15
Взлом — 16
Хакинг — 0
Медицина — 16
Кулинария — 10
Натуральное хозяйство — 5
Вождение — 14
Эротическое искусство — 10
Паркур — 15
Тут интерфейс шоу наслоился на старый, ещё установленный в Новой Москве. Потому что навыки хакинга, кулинарии, медицины, вождения и эротического искусства никак этой системой не учитывались и были выделены серым цветом. Что-то там налажали парни. С другой стороны, интерфейс ведь напрямую в кибердеку и мозг прописывается, думаю, если все железо не поменять, то уже ничего не сделаешь, а это операция, причем, сложная.
А зрителей точно не волнует то, как я выращиваю растения, какие кулинарные шедевры готовлю, и как трахаюсь. Взламывать в мертвом городе нет возможности, тут попросту нет доступа к сети. А водить банально нечего, все машины давным давно сгнили.
Но тот ведь интерфейс вообще прогонял всю память через себя, анализируя все самые важные поступки. Какие же гении на самом деле его разработали?
Новый явно написан на его основе, но как-то попроще. Ладно. Теперь к перкам.
Быстрая реакция;
Ассистент для взлома;
Маршрут;
Обоерукий;
Быстрая перезарядка;
Ган-ката.
Совсем немного, если учесть, что последние три мне достались на халяву. Просто из-за моего боевого прошлого, ну и генов, которые у меня тоже не самые простые.
Ладно, это все бывает. Что там ещё можно прокачать? Чем я вообще чаще всего пользуюсь?
Да стреляю я много. Честно говоря, с тех пор, как я оказался в мертвом городе, я только и делаю, что палю. Не во всех подряд, конечно, но много. Дело привычное, и навык у меня развит гораздо выше, чем у среднего человека. У того, кто ни раз ствол не держал, он вообще будет на нуле, у меня аж двадцать девять. Нормально, если читать по интерфейсу, то это продвинутая стрельба. Чтобы открыть мастера стрельбы, нужно докачать его до тридцати пяти, то есть ещё шесть очков. Но на таком высоком уровне владения навыка, прокачивается он потом и кровью. Даже не знаю, сколько ещё мне придется палить.
А можно вложить девять очков, и получить сразу тридцать пятый уровень. Одна беда, при этом остальные ветки прокачки сильно пострадают. Да и нет у меня девяти очков, для этого нужно ещё целый уровень копить. Вот такие вот дела.
Ещё я много дерусь. И даже открыл продвинутую драку, сам, без вложения очков навыка, чисто на опыте. Хотя и тут базовый навык у меня был достаточно высоким. Тоже прошлое сказалось.
Что мне сейчас нужно для выживания? Да обезопасить себя. Сделать это можно с помощью ловушек, которые я и собираюсь наставить. Проблема в том, что ставить их нужно с умом, иначе любой более-менее нормальный интерфейс, их распознает. А если уж будет оптика с высоким разрешением, то и тем более.
Такой перк тоже имеется, в ветке инженерии. И я решил потратить на него очко. По идее он должен был подсказывать мне на местности, что и где ставить. А ещё обучал рецептам разных ловушек из подручных материалов. А я ведь на стройке. Где может быть больше всякого хлама, чем тут?
А вторым взял «броски». Они шли от драки, и позволяли лучше пользоваться метательным оружием. Может быть, как-нибудь ножами разживусь, и буду ими раскидываться, но пока что я купил его, чтобы ассистент подсказывал мне лучшую траекторию броска гранат.