Выбрать главу

Все геймеры попадают в ад

Глава 1. Предисловие

Это культовое произведение впервые было опубликовано в подпольной Сети 21 декабря 2112 года в 21 час и 12 минут. Не прошло и суток — Анонимусы верят что через 21, 2 часа, оно было запрещено в связи с обвинением в космическом экстремизме и вычищено из всех квантовых хранилищ. А все люди, которые успели ознакомиться с ним, были сожжены внутри своих игровых капсул.

Аццкий Анонимус написал по этому поводу:

ddf2e820c8c820e2eaeeede5f620eef5f0e5ede8ebe8

И все с ним согласились.

Вернёмся к нашим e1e0f0e0ede0ec

Все знают, насколько трудно восстанавливать исторические тексты, уничтоженные в ходе человеческой истории. Но мы взяли на себя труд восстановить то, что только будет уничтожено в будущем. Поэтому возможны логические, исторические и грамматические погрешности.

Мы не уверены, насколько получившийся у нас текст (который находится ещё в процессе восстановления) соответствует своему несуществующему пока оригиналу. Даже его название было утрачено. Вернее мы нашли несколько его вариантов. Самым достоверным нам кажется название:

Все геймеры попадают в ад

Но, учитывая урок будущего, мы не хотели проблем с обвинением в экстремизме в настоящем. На почве разжигания ненависти к игровым корпорациям и их несчастным клиентам.

Поэтому сначала остановились на более нейтральном:

Последний сон разума

Но потом оказалось, что оно уже занято! И пришлось, собрав всю смелость и веру в свободу слова, вернуться к первому названию!

Что касается этого предисловия, то оно не настоящее. Т. е. не относится к восстановленному оригиналу. Более того, это третий вариант. Первый был утрачен из–за грозы в Индонезии связанной с повышенной активностью бабочек из Айовы.

Второй вариант по (тоже) независящим от нас причинам сместился на место Послесловия Первой Арки.

И последнее. Почему я говорю о себе «мы». Просто потому что восстановление чего–то из будущего требует находиться в двух потоках времени одновременно. А это требует минимум двух личностей. Хотя, разумеется, личность только одна, просто она имеет две разные системы воспоминаний. В этом случае будущее ничем не отличается от прошлого и может быть записано как обычный текст. А что получилось, вы можете увидеть сами.

Кстати, третий вариант названия был:

Космический таракан против Вселенной

Приятного чтения. Пока у вас нет игровой капсулы это совершенно безопасно. Наверно.

Глава 2. Начало

Привет!

— ???

Привет, говорю!

— Кто ты?

До этого мы ещё дойдём, а пока у меня есть две новости. С какой начать?

Тут надо было сказать этому голосу, что прежде чем спрашивать, хорошо бы дать характеристику новостям, ведь если одна плохая, а другая хорошая, то это одно, а если одна плохая а вторая очень плохая, то это совершенно другое. Но обстановка не очень располагает к пустой философии, ибо я в пустоте. Буквально. А может в темноте, но без тактильных ощущений.

И хуже всего, совершенно не помню как здесь очутился. Одно утешает, если это реанимация и говорящий из темноты — врач, то он должен был бы сказать что со мной всё хорошо, а не издеваться своими вопросами. Да, примем за аксиому — над умирающими и над инвалидами не издеваются! А значит всё не может быть очень уж плохо.

Эй, ты чего там завис? Хватит индульгировать!

— Не выражайся… где я?

Ну что за чело…хм… не важно, ты сбиваешь мне весь план разговора. Тебе сначала хорошую новость или сразу сказать всё как есть?

— Говори как есть.

Не, так не интересно, тогда ты не оценишь всей прелести бытия. Так что сначала хорошая новость — Реинкарнация существует!

— …

И это всё? Я даже разочарован. Ну ладно, ты на самом деле и не мог удивиться или там восхититься… для этого, насколько я помню нужны всякие железы, вырабатывающие всяческую заумную химию для искажения простой и понятной картины реальности. А у тебя сейчас из всех возможных чувств только голод и инстинкт эволюции.

— Это плохая новость?

Что ты, нет, конечно. Это реальность, данная тебе в ощущениях. Или как то там, забыл. Не важно. Плохая новость — ты Зерг.

— Жук в космической игре?

Да нет, просто жук. Точнее личинка. Пока. А что касается той игры, то её идею землянам подкинули настоящие Зерги. Ну знаешь, это как фильмы про вампиров спонсируют кланы Носферату, про оборотней демократы, а про зомби… впрочем я опять отвлёкся. Вернёмся к нашим зергам?

— Это вопрос? Ты вообще кто?