После напитки природной маной семечки, его оставляют на недельку-другую. Там все зависит как раз от того, семечко какого именно дерева вы взяли за "расходный" материал. Чаще всего ночные эльфы берут дубовые желуди, иногда семена дерева, смолу которого используют в качестве накопителей. После этого подготовительного этапа семечка, под давлением природной маны в нем, превращается в древесного духа. Почему проросшую семечку называют "древесным духом", не знаю. Скорее всего от слова "дух" - душа. Семечка приобретает самосознание на уровне пятилетнего ребенка, которое потом присоединяют к дереву. Да, просто физически прикладывают к молодому дереву эту проросшую семечку. После этого семечка "поглощает" дерево и превращается в Древня. Из декораций игры Древней можно было встретить в стартовой локации кровавых эльфов. В общем, метровое деревце с лапками-ветками, которое шмыгает туда-сюда на корнях дерева, которые использует как ноги. Ростом они небольшого, примерно метр двадцать, иногда чуть больше. В толщину сантиметров тридцать. Так же наличествует и лицо. Глаза и рот как минимум. Питаются они исключительно природной маной, которую тянут из окружающей среды. Благо Нордрассил еще не завял окончательно и степенно напитывает природной маной северную часть материка до сих пор. Так же древни могут существовать и как обычные деревья. То есть - корни в землю и не шевелиться впитывая солнечные лучи. Это у них что-то вроде "спящего режима".
В целом, древни практически бесполезны. Поэтому их на территориях ночных эльфов практически не сыскать. Используют их лишь в уходе за посевами или садами. Такой вид работы древни могут вполне осилить и спокойно получают свою оплату в виде дополнительной порции природной маны от друидов, помимо окружающей среды. Но, опять же, проще самому контролировать посевы, или вырастить их "одним махом", что сильные друиды частенько практикуют.
Дальше у нас идут Энты. Тут все до банального просто. Есть такое заклинание, как Селекция. Да, все просто до безобразия… Создают порядка пятнадцати семян древней, а потом их сращивают в единое целое с помощью этого заклинания. Дальше происходит процедура один-в-один как и с Древнями, получившуюся семечку, размером с яблоко, просто прикладывают к уже выросшему дереву. А не к молодому дереву, как в случае с Древнями. Таким образом, мы получаем трехметрового "пенька" гуманоидной формы с интеллектом двенадцатилетнего ребенка. Есть одна загвоздка, этого Энта нужно всему обучать. Хотите чтобы он защищал – учите, хотите чтобы он что-то делал или собирал – тоже, учите.
В принципе, Энт со временем прогрессирует и развивается, как интеллектуально, так и физически. Мало того, Энты имеют по умолчанию способности пользоваться природной маной. Можете научить такого Энта атакующим заклинаниям, к примеру Гнев природы, и он будет забрасывать отмеченных вами врагов этим заклинанием, пока мана в его источнике не просядет. У Древней таких бонусов нет. Просто живое дерево. В остальном, Энт это практически живое существо, которое имеет свой внутренний источник, природной маны, который помимо того, что сам вырабатывает ману той же полярности, так еще и само тело, собирает природную ману из окружающей среды. Ну, дерево как-никак, пусть и живое.
То, к чему меня припахали в Дарнассе, когда я вливал природную ману в дерево, которое было на самом деле другим Энтом, было вторым способом создания Энтов. В общем, объясню на примере. Создали вы Энта, обучили всему, он у вас поумнел, делает что вам надо, и то, что вы от него хотите. Приспичило вам создать еще одного, но обучать его всему, как и предыдущего очень лень. Так вот, как раз для вас, как и для меня, друиды придумали этот способ. Обученный и подросший Энт создает "копию" себя самого внутри себя. Просто. Я бы даже сказал очень. Правда по мане очень затратно.
А теперь перейдем к энергозатратам. Создать Древня для меня будет очень просто. На данный момент у меня маны хоть залейся. Но, по меркам рядовых друидов, даже создание Древня очень затратно. Скажем так, овчинка выделки не стоит. Чтобы создать Энта, нужно в тридцать четыре раза маны больше. Чтобы сделать копию Энта, нужно природной маны еще больше, примерно в шесть раз, чем создать обычного Энта. В общем, как-то так. Вроде бы и все просто, но "цены" кусаются. Хотя, я в этом всем видел буквально всю суть эльфов… Процессы крайне простые, но очень длительные по времени. Куда им собственно торопиться, вечность впереди. Ага… Два раза… К слову говоря, при создании Эльфийского леса вместо Древня можно использовать Энта как сердце леса. Это ускорит развитие леса практически в три раза. Да и смышленее ваш лес будет на порядки, плюс, сможет саморазвиваться и будет вполне обучаем. Правда на его "мощь", в плане общего развития, это никак не повлияет. Пока не пройдет пару тысчонок лет, и такой лес спалить плевое дело.