Когда до нее все-таки дошло, что эффекта такое поведение не возымеет, она начала просвещать меня о жизни орков. Рассказывала она долго, неделю, наверное, а после я сместил приоритет на шаманизм. Вот тут стало интереснее. Оказалось, что шаманы те еще сектанты, как и друиды. Такая же идеология, только не на жизни, а на духах. Все у них духи ведают, знают, и могут. Собственно, их и используют совершенно по-разному. Иногда призывают духа земли, чтобы спросить у него безопасный путь. Только тут надо уточнять, что безопасный путь по земле. А то дух скинет вам образ, что «по воздуху» и свалит. Вообще эти взаимоотношения с духами у шаманов интересные. Для начала — общение. Если шаману нужно что-то спросить у духа, он передает ему вопрос образами. Честно говоря, сложный это процесс. Я мучился долго, бедного духа воздуха замучил совсем. Но, с горем пополам, освоился. Дальше — приказ-действие. Чтобы дух выполнил просьбу шамана, ему нужно определенное количество маны, которое он запрашивает сам. Но! Лучше всего давать этому духу маны чуть больше, чтобы в следующий раз он откликнулся первым. Ну еще бы! Кто от халявы-то откажется?
Идем дальше — тотемы. В тотем можно посадить прирученного вами духа. На вопрос зачем, Керра читала мне лекцию на целый час. Тотем, а точнее дух в нем, может делать все, что вы ему прикажете. Естественно, с поправкой на стихию. Тотем жизни может лечить. Огненный тотем может атаковать, поддерживать огонь в костре. Земляной тотем может защищать, усиливать показатели владельца, в основном делает кожу более прочной, это из возможностей защиты. Водяной может собирать для вас ману, воздушный усиливать удары. В общем, много всего. Но вот способы приручения духов бывают разные. Можно сделать это насильно, а можно добровольно. Обычно насильно заточают духов, а не приручают, в оружие или доспехи. К примеру, чтобы клинок жег огнем или бил молнией. Тут эффект зависит от силы духа, которого вы заточили. Сами духи делятся на четыре уровня.
Младшие. В целом, самые примитивные задачи. Да и память у них короткая, чтобы запомнить какую-то большую задачу.
Старшие. Это уже серьезные ребята. Меня такой в невидимости спалил и всек молнией. Собственно, с такими духами и сражались те шаманы ближнего боя, которых я зауважал.
Великие. У такого духа можно только попросить. Не приказать, а попросить. Другое дело, когда у вас силенок много и вы можете ему приказать по праву силы, только перед этим вам придется его почти убить. Да и призвать их могли всего два шамана за всю историю шаманизма орков. Один живет сейчас — Тралл, а второго так и называют — Великий шаман, так как этот статус куда почетней его имени.
Лорды. По факту, Лорд — это король элементалей одной стихии. На каждую стихию свой один единственный Лорд. Их сила сопоставима с драконами, при условии, что они будут сражаться вместе со своими войсками элементалей. А так, в целом, один на один дракон спокойно разнесет Лорда духа.
Так вот, теперь о способах приручения духов. Если духа заточить насильно, то рано или поздно он все-таки вырвется, и больше никогда не ответит на зов того, кто его призвал. Если это был Старший дух или выше, то может попробовать и отомстить, но такое бывает редко, ибо, сил к тому времени у духа остается маловато.