Выбрать главу

— Это потому, что тебе запрещено подглядывать за деревней суккубов, — усмехнувшись, ответил я ей.

Защита невинности ядра подземелья — моя священная обязанность. Хотя невинность Аики — понятие относительное.

— Разве тогда они не будут побеждены суккубами?

— Я сказал суккубам, чтобы они не убивали авантюристов, а просто раздевали их. — Я вздохнул и развел руками. — Поэтому они рассматривают это как бонусный этаж в Пещере Желания…

Вместо смертельной ловушки получился аттракцион для взрослых. Это как строить дом с привидениями, а получить массажный салон.

Рей докладывала, что дело приносит неплохой доход. Появились даже постоянные клиенты. Извращенцы, но платёжеспособные извращенцы.

— Я слышал, что авантюристы располагают информацией о том, как эффективно добраться до деревни суккубов. — Я потёр виски. — Кроме того, в центре подземелья есть склад, так что количество добытых големо-мечей увеличивается. Вот почему я думаю о перестройке этого района.

Некоторые умники использовали деревню как короткий путь к складу. Бизнес-план: потерять одежду, получить мечи, профит. Чертов капитализм в действии, мать его.

— Ясно.

— Вот почему я подумал, что, по крайней мере, перенесу хранилище магических мечей в более глубокую часть. — Я развернул план подземелья. — И пока я этим занимаюсь, я подумал, что изменю ещё кое-что.

— Хм. — Аика заинтересовалась. — У тебя появились какие-то интересные идеи?

— Комната испытания с магическим мечом — это [Жадность], а деревня суккубов — это [Похоть]. — Я начал рисовать схему. — Так что, может быть, мне также следует сделать [Гордыню], [Гнев], [Чревоугодие], [Зависть] и [Лень] и назвать их в честь семи смертных грехов?

Тематическое подземелье. Это как Диснейленд, только вместо принцесс — смертные грехи.

— [Лень] — подходящее слово для хижины жадности в конце лабиринта, — заметила Аика.

Точно. Комната, где я обычно сплю. Лень уже есть, осталось четыре.

— Почему бы нам не назвать арену [Гордыней] или [Гневом] в качестве названия комнаты босса?

— Ты говоришь так, будто хочешь просто побыстрее отмахнуться от чего-то неприятного… — Аика прищурилась. — Я не позволю тебе срезать углы в составлении дизайна подземелья, ясно? Кроме того, раз уж ты это сказал, не думай называть область с загадками [Завистью] или чем-то в этом роде. Давай придумаем остальные четыре.

Когда Аика серьёзна насчёт подземелья, спорить бесполезно. Это как спорить с программистом о коде — ты проиграешь, даже если был прав.

Ладно, нужно придумать четыре комнаты. Может, систему с ключами? Собери все ключи от грехов — открой дверь к боссу. Классика жанра.

— Я не возражаю против стиля наименования семи смертных грехов, — продолжила Аика, — но что ты собираешься сделать с частью [Чревоугодия]? Ты собираешься сделать этаж с одними орками и минотаврами?

Орки и минотавры. Потому что они… много едят? Логика хромает, но для тематического подземелья сойдёт.

— Это действительно хорошая идея, но я хотел бы спросить мнение Куко и других.

Куко, наш местный демон прожорства. Если кто и знает о чревоугодии, так это она.

— Тогда, может быть, тебе стоит спросить у Рей и других их мнения по поводу [Гордыни], [Гнева] и [Зависти].

— Душка тоже должна высказать своё мнение. — кивая, произнес я. — Нехорошо оставлять её в стороне.

— Ну… количество вопросов и людей не совпадает…

— Зачем тебе нужно совпадение числа людей и вопросов? — Аика пожала плечами. — Просто спросим их всех на каждую тему.

Демократия в действии. Или лучше назвать это хаосом. В подземелье разница не слишком невелика. Я решил созвать совещание. Точнее, опросить всех, кто попадётся мне под руку…

Глава 46

— Нобу, уже почти восемь.

Голос Аики ворвался в мои мысли как будильник в понедельник утром — неожиданно, неприятно и с намёком на то, что дальше будет только хуже. Я как раз размышлял о перестройке подземелья, мысленно жонглируя идеями семи смертных грехов. Знаете, что самое сложное в создании тематического подземелья? Не переборщить с символизмом. Никто не хочет заходить в комнату [Похоти] и обнаруживать там гигантскую статую… ладно, неважно.

— Упс. Похоже, время пришло?

Я отложил ментальные чертежи. После опроса всего населения подземелья о их видении смертных грехов, я получил достаточно идей, чтобы открыть консалтинговое агентство по аморальному дизайну интерьеров. Но это всё потом. Сейчас меня ждало увлекательное приключение под названием «засунь своё сознание в железную консервную банку и притворись, что это нормально».