Расхититель Гробниц попался мне за первым же ответвлением туннеля. Стоял себе спокойно, прислонившись спиной к стенке, и жевал зубочистку. Я достал из инвентаря Лабрис Минотавра и пошел на него. Передо мной сейчас был не монстр, а ходячий опыт и долгожданный пятнадцатый уровень. Но не успел я зайти в зону агрессии, как случайно наступил на небольшую лужицу под ногами. Тишину коридора пронзил всплеск воды и произошло казалось немыслимое - шум привлек внимание монстра. Расхититель Гробниц медленно повернул голову и я готов поклясться, что прочитал в его глазах удивление.
- Такого просто не может быть! Это же противоречит всей игровой механике! Как он... - но не успел я додумать, как Расхититель Гробниц выхватил меч из ножен и рысью кинулся ко мне.
На кончике меча зажглась крохотная красная точка - верный признак активации Пронзающего Укола. Я видел его уже десятки раз и могу с уверенностью сказать, что это самое смертоносное умение в арсенале Расхитителей Гробниц. Судя по повреждениям, Пронзающий Укол - умение, гарантирующее нанесение следующей атакой фатального удара. Фатальный удар по урону равен шестикратному обычному, а шанс его нанесения составляет всего 5% от критического. То есть для моих 3% его значения равняется 0,15%. Только вот Расхититель Гробниц использует Пронзающий Укол, когда его вторая шкала Жизни падает ниже 50%. Так почему же сейчас монстр отклонился от заложенной в него программы и активировал умение в начале боя?
- Отставить панику! - приказал я себе.
Сейчас неважно как, главное попытаться заблокировать Пронзающий Укол. Это умение наносит просто огромное количество урона, за раз снимая 40-45% Жизни. Не хотелось бы мне лишний раз тратить драгоценный запас Базовых Зелий Жизни. Но проще сказать, чем сделать. Обычную атаку заблокировать можно, а вот умение куда сложнее. Даже вооружившись щитом не всегда получается. Что уж говорить про блок оружием. Да и скорость атаки Расхитителя Гробниц просто поражала воображение. Блокировать его атаки можно было разве что наобум. Хорошо хоть оружие у меня массивное. Площадь покрытия становится больше. Будь у меня в руках меч, сражение с Расхитителями Гробниц потребовало бы раза в два больше зелий.
Но мне повезло и острие меча угодило в рукоять топора. Однако полностью заблокировать урон я не смог, и шкала Жизни понизилась на 18%. Я не стал тратить Базовое Зелье Жизни и сразу нанес диагональный восходящий удар, за которым последовал дуплет. Первая шкала Жизни Расхитителя Гробниц дернулась и застыла на отметке в 78%. Начало положено. Остальное дело техники.
- Да сдохнешь ты или нет?! - прокричал взбешенный Расхититель Гробниц, когда его первая шкала Жизни иссякла.
Ну вот, опять он за свое. Теперь не только боссы заговорили. Монстры вслед за ними обрели дар речи. Да какой еще болтливый мне попался! Каждый раз, когда я выпиваю Базовое Зелье Жизни, монстр никак не может понять, почему у него не выходит меня убить и бесится. Будто в упор не видит, как я восстанавливаюсь при помощи зелий. Возможно не так уж они и разумны. Просто обновленная версия алгоритма поведения. Однако от этого мне ничуть не лучше. Даже в будущем не было таких функций. Тогда откуда и почему они взялись сейчас? Что-то происходит. Только пока не понятно, что именно.
Расхититель Гробниц мертв(а)
Вами получено 2690 опыта и 38 серебряных монет
Сражение с этим монстром было самым напряженным и затратным за все время в Усыпальнице Королей, но я все-таки его одолел. Он не следовал предыдущей программе и сильнейшие его умения обрушивались на меня один за другим. Порой даже дважды. Будто никакого алгоритма и не было вовсе, а активация происходит в случайном порядке. Но не только в этом было дело. Прямо посреди сражения мои атаки вдруг стали ощутимо слабее, а его урон напротив увеличился. Правда под конец сражения все произошло с точностью до наоборот. Я никак не мог понять, что тут, нахрен, происходит! До этого на Расхитителей Гробниц мне приходилось тратить двенадцать-семнадцать Базовых Зелий Жизни. Сейчас же их количество увеличилось до двадцати девяти. В два раза больше! Но награда-то не изменилась. Боюсь, такими темпами, мне даже до восемнадцатого уровня добраться не получится.