Выбрать главу

Это означало, что энергии распада в люмии хватит только на полет и функционирование костюма. Боевой режим поддерживаться не будет, и сражаться придется только за счет своего собственного резерва, то есть собственной маной.

Быстро оценив ситуацию, Титания скомандовала покинуть место боя. Несогласных было много, но никто не возражал. Это был рейд механиков, основной рейд. Каждый из них уже ни раз сражался вместе и каждый всецело доверял Титании, не раз доказавшей свое главенство.

— Не так быстро! — остановил их игрок с огромными белыми крыльями за спиной. Причем говорил он на немецком с четким австрийским акцентом, о чем сразу же выдал информацию ИИ (искусственный интеллект) «ангела». Он же выдал и другие данные. Ник игрока «ТурбоМако» и самое главное — четвертый ранг. То есть он был сопоставим по силе с Титанией. И при этом у него за спиной в воздух взмыло еще около сотни игроков. Вокруг каждого завивался вихрь ветра. Именно он и держал их всех в воздухе, словно каждый игрок превратился в воздушного элементаля. Но по правде говоря, это была способность все того же Турбо.

«Вся эта куча металла будет моя», — жадно подумал игрок и прокричал остальным, — Атакуем все вместе! Если выполним это задание, то наши умения и способности останутся с нами в реале!

Его слова не были пустым местом. За выполнение квеста и активное участие в нем игроки получали очки выбора, которые можно было потратить в игровом магазине на поднятие уровней умений и способностей. Но самое главное система обещала сохранить им их умения в реале. По крайней мере, такое уведомление получили все игроки. Так что окружившие механиков игроки вспыхнули энергией от своих атак. Атаки полетели со всех сторон, но столкнулись с кинетическими щитами скафандров.

Механики тоже не бездействовали.

— Пулеметы, огонь! — скомандовала Титания, а ее ИИ уже отметил каждому члену рейда свою цель.

— Веер! Рыси, клин! — продолжались сыпаться приказы. Игроки в легкой наномышечной броне со внешним экзоскелетом «рысь», которые характерны своей скоростью, ушли в стелс и спрыгнули вниз, прямо на противников. При этом тяжелые скафандры с экзоскелетом «носорог» и средние «лось» под действием реактивных ранцев прошли дугой над своими целями, обходя их сверху и заходя во фланг. Одновременно открывая путь для пикирующих сверху «рысей».

Игроки активировали способности, избегая выстрелов. Кто-то сместился в сторону, кто-то выставил кинетический щит. Но все бесполезно. Автозахват цели и бесконечная пулеметная очередь с минигана пробивали их насквозь. Лишь трети удалось защититься.

Управляющий металлом игрок попытался остановить пули, но понял, что это было бесполезно. Пули были из закалённого стекла. Вот только парень тоже был не прост. Надетая на нем кожаная куртка была усеяна металлическими заклепками, а по всему его телу повешен пирсинг. Так что он всегда держал под курткой металл для защиты тела на такой случай. Мгновение и его окутали металлические ленты, скрывая все тело. Пропитанный энергией тонкий слой металла остановил пулеметную очередь, но и мана игрока просела.

Другой игрок активировал призрака, и все пули прошли сквозь него. Мана тоже потекла рекой. И у всех, кто активировал щиты та же ситуация. А поток пуль не останавливался, и их траектория менялась. Те, у кого маны не хватило, погибли. Те, у кого хватило, выдержали.

Перегревшиеся стволы миниганов вынудили механиков остановить стрельбу. Хотя для них это не было критичным. У каждого механика имелась способность «теплопоглощения» из древа «тепла». Умения, на котором держалась работа всего скафандра. Благодаря этой способности пулеметы моментально охладились и уже снова были готовы к огню, а механики пополнили запас тратящейся энергии. Тепло попросту конвертировалось в ману.

Но атаку продолжать не требовалось, в момент паузы на игроков налетели «рыси» с энергетическими клинками. То есть в мгновение дистанционный беспрерывный физический урон заменился на ближний энергетический. И все, кто смог выжить, в итоге погибли.

Вот только это оказалось зря. Вихри воздуха, что до этого удерживали игроков, которые погибли, сбросили ненужный груз и обхватили вышедших из инвиза «рысей». Скоростные игроки оказались в воздушной тюрьме, которая ко всему прочему еще и состояла из ядовитого воздуха.

«Токсины — защита на уровне 75 %»

Голосовой помощник уведомил о резком повышении токсичности и снижении уровня защиты. Одновременно с этим перед глазами выскочило соответствующее системное уведомление и исчезло, а слева внизу появилась шкала со значком биологической опасности. Которая тут же начала медленно уменьшаться. Это сработал модуль защиты от вредных факторов, который стабилизирует условия окружающей среды.

Титания поморщилась, когда рыси попали в вихрь из агрессивной среды, разрушающей их броню. Она не могла допустить смерти своих подчиненных здесь. Девушка отозвала их, но маленькие реактивные ранцы «рысей» оказались бесполезны, вихрь не выпустил их.

— Кошки! — тогда скомандовала она, не теряя концентрации на своем собственном бое.

Со спин «рысей» вылетели тросы, а на руках «носорогов» сработали магнитные захваты, и тросы притянуло к ним. Сработала лебедка и, несмотря на вихревую ловушку, «рысей» вытянуло к «носорогам». Вот только вихри последовали за ними, и весь рейд механиков оказался окружен разъедающими вихрями. И теперь уже у каждого висела системка о токсичности окружающей среды.

Это становилось довольно серьезной проблемой. У Титании самой уже висел подобный дебафф. А все от того, что игрок с воздушными крыльями оказался совсем не прост. Он, как и она, имел четвертый ранг и вдобавок имел благоприятную для боя среду. Крылатый умело маневрировал, прикрываясь крыльями от лазеров, следующих за ним винтовок Титании. Все что ей удалось — это прожечь его крылья и незначительно ранить пару раз. Но крылья моментально восстанавливались, а сам он буквально на глазах регенерировал. И запускал в ответ перья, что взрывались токсичными вихрями, против которых маневренность ангела не помогала.

Но, несмотря на личный бой, Титания не забывала о рейде.

— Тепловой выброс! — скомандовала она.

Вокруг каждого тяжёлого скафандра произошел миниатюрный взрыв. Словно в воздух было что-то распылено, и оно взорвалось. И вместе с этим взрывом исчезло облако агрессивной среды. Титания сделала то же самое.

— Ракеты!

На плечах скафандров появилась наплечная установка с управляемыми миниатюрными ракетами. Автозахват целей на этот раз сконцентрировался на единственном оставшемся противнике. Каждая вылетевшая ракета по причудливой траектории полетела именно к нему.

И пусть это были миниатюрные ракеты, и без поддержки люмии мощность в их значительно уменьшилась, разорвать человека они все еще были способны.

Но ракеты что-то остановило и развернуло в сторону механиков.

Крылатый активировал способность, позволившую увести ракеты по другой траектории. Словно телекинезом поймал и перенаправил, но все было сложнее. И уже через считаные мгновения канонада взрывов закрыла небо облаком гари.

«Местная среда не подходит для нашей технологии», — со странной тоской подумала Титания. В ее родном мире, о котором она так часто вспоминала, она не могла нормально сражаться. Не могла почувствовать себя сильной как в ПеМире.

И когда дым рассеялся, она осталась одна. Весь рейд использовал эту возможность для того чтобы скрыться. Этот бой не требовал участия рейда. С этим игроком она справится и сама, зачем тратить ресурсы рейда.

Она активировала тепловое поглощение ангела, и воздух в округе стал значительно холоднее, а облако гари буквально втянуло в ее броню.

Самое основное умение механиков не «ношение брони», и не «огневая подготовка». Их основное умение — это «тепло». Именно за счет тепла тела функционируют их костюмы, не за счет люмии. Люмия усиливает их и переводит на другой уровень. А вот их специализированное умение ориентировано на поглощение и вырабатывание тепла, а затем трансформацию тепловой энергии в свободную энергию, в ману. Так что даже если этот мир не подходит для нее, она все равно сразится на полную силу.