Я нервно сглотнул. Не самые приятные перспективы, однако, и поводов для паники пока не было. Кроме того, у меня были и более насущные проблемы, например, усовершенствование своего тела. Да, да. Это место позволяет не только увеличить объем и качество маны, но также и тренировать свои энергетические способности.
Последний бой, в который раз показал отсутствие прочной защиты с моей стороны. Пусть благодаря Аптечке в запасе у меня есть две жизни, но их вполне может и не хватить. Как, например, это произошло сегодня. Если бы не сферы жизни (новая способность Аптечки), что поддерживали мою жизнь невзирая на раны, я бы погиб. На данный момент Аптечка может воспроизводить по одной сфере в час и не больше шести. Как только они погаснут, при получении смертельной раны я погибну. В ПеМире это не так страшно, а вот в реале, уже другой разговор. Последняя атака Катастрофы не зависела от нее и была абсолютно непредотвратимая, а все благодаря предмету с эффектом. Подобные артефакты могут быть у любого. Даже в ПеМире существует множество артефактов с разными способностями. Да и атаки у всех разные, не будет возможности всегда уклоняться либо защищаться. Не говоря уже о внезапных атаках. В тот раз меня пронзило острыми и прочными, словно стальные спицы, волосами Катастрофы. Преимущественно пострадали жизненно важные органы, головной мозг и сердце. Но что было, если бы они на своем пути повстречали защиту? И ведь у организма уже есть такая естественная защита — скелет. Мне надо только ее усовершенствовать. И даже есть способность для этого.
Мой щит, созданный из песка с помощью квинтэссенции отличный пример этого. Он спокойно выдерживает пулю 9-го калибра. Скорее всего, даже 12 калибр для него не проблема, раз он выдерживал усиленные способностями Марша выстрелы из снайперской винтовки.
Именно основываясь на этом, я и решил улучшить свой скелет. Светлячков оставил предоставленными самим себе. А сам параллельно очистке своей маны, наполнял светом кости и активировал «квинтэссенцию». И так раз за разом. Я буквально ощущал изменения, происходящие с моим телом. Они были уже таковыми, что без постоянного контроля «люминесценции» тело светилось бы само по себе день и ночь. Можно сказать, я уже был не человеком. Хотя надо сказать, я уже давно не был человеком. Ровно, как и все другие игроки, что прошли мутацию в Пепельном мире.
И ведь система не заставила себя ждать. Спустя полчаса вылезли уведомления о повышении уровней.
Люминесценция + 1. Уровень 22.
Квинтэссенция+ 1. Уровень 21.
Кстати о последней.
Я все еще не распределил очки с полученных уровней, да и парочка старых осталась. При этом на «люминесценцию» с «квинтэссенцией» у меня были особые планы.
Открыл древо умений и развернул способности «люминесценции». На данный момент у меня восемь очков умений. Одно за миссию с песчаными львами и три за переход общего порога умений на двадцатом уровне, плюс четыре оставалось нераспределенными с прошлых переходов. Помимо изучения новых умений, эти очки можно тратить на усовершенствование имеющихся, поднятие их ранга. Как правило, второй ранг делает умение мощнее и гибче в управлении. Плюс кулдауны режутся во всех способностях. А еще у умений второго ранга на двадцатом уровне открывается ультимативная способность, ульта. Это мощная атакующая или защитная способность. Такая была у Жука в свое время. Мощная штука, пол тела у королевы песчаных львов чуть не разнесла. И не только у него. Я видел ульты хвостатых. Все как на подбор, и при этом они был чуть ли не первого уровня, так как в реале не раскачаны. Боюсь представить насколько возрастет их сила в ПеМире.
Так что потратил одно очко и перевел «люминесценцию» во второй ранг. При этом одновременно с этим ощутил, как спало всякое напряжение по удержанию света в теле. Мой запас маны мгновенно расширился, благополучно впитав все, что я успел поглотить. И не только это, даже свет в костях исчез, произошел эффект схожий с «квинтэссенцией». Свет был полностью усвоен, мои кости претерпели мутацию или, можно сказать, модернизацию. Усилилось не только умение, но и произошли сопутствующие этому изменения в теле. Причем у меня было стойкое ощущение, что если бы не было предварительных действий по напитыванию костей светом и принудительному расширению резервуара маны, то переход умения на второй ранг не прошел бы так примечательно. Все что я получил бы в таком случае, действительно ограничилось лишь небольшим усилением умения. Но сейчас меня больше интересовала открывшаяся в древе «люминесценции» иконка ультимативной способности.
Прочитал с нетерпением.
«Солнечный удар»
Концентрирует в заданном пространстве свет в одну точку и испускает нисходящий поток света.
Подобного разочарования я еще не испытывал. То, что передо мной было, являлось ничем иным как лазерным лучом, что и так уже был доступен мне. Я вздохнул с разочарованием. Пускай до этого система так и не выдала мне соответствующей способности, но это было то, что мы со светлячком и так уже умели. Хотя плюсы в этой ульте были, но все же тратить очко способности на нее мне не хотелось. Тем более что на ульту надо тратить сразу два. А у меня и так было немало интересных способностей на выбор в этой ветке, тот же «покров тьмы» и «ореол тьмы», обе уже способности четвертого порядка в древе, они по умолчанию должны быть серьезными. Тем не менее меня больше всего интересовало то, что сказала Китти, перед тем, как уйти. Она сказала, что можно развивать открытые самостоятельно способности. И это действительно интересно. Потому как они находились отдельно от ветвей развития и не входили в общее древо, словно тупиковые ответвления. Однако некоторые из них казались намного перспективней основных. Та же самая «квинтэссенция» и «резонанс». Если можно получить производные от них способности, это многого стоит.
Именно поэтому без какого-либо зазрения совести я потратил очко способности на «квинтэссенцию». Со способностью ничего не произошло, однако под ней появилась иконка новой способности.
«Трансфигурация»
Способность изменять форму материи.
В этот раз открылось не две способности на выбор, а только одна, но зато какая. У меня прямо глаза засияли. Это была поистине уникальная крафтовая способность, но были и ограничения. В тот миг, когда способность появилась пришло осознание некоторых особенностей, да и если задуматься, не такая она все-таки уж и уникальная. Влад мне как-то уже рассказывал, что существует аномальный камень «конфигуратор», который позволяет менять в некоторой степени форму предметов. В частности, у него в машинке по изготовлению гильз стоит такой камень, который превращает закаленное стекло в мягкий и податливый материал на некоторое время. Но одно дело использовать крафтовые станки с аномальными камнями, а другое дело свои способности. «Квинтэссенция» уже не раз показала, как она хороша на деле. Единственное что напрягало, так это первый уровень новой способности. В первую очередь это означало обязательную поддержку системы при касте, отсутствие вариативности использования и конечно же наличие кулдаунов. Последний составлял целых десять минут. Так что пока не прокачаю хотя бы до десятого уровня, сложно будет использовать способность в бою. Но ничего, надо сначала опробовать ее, а уже потом будет видно.
Элементарное понимание применения «трансфигурации» имелось, осознание пришло в момент, когда потратил на нее второе очко способности. Поэтому поднял горсть песка и для начала создал с помощью «квинтэссенции» снаряд и только затем направил свет в снаряд как при «квинтэссенции» и представил форму. Передо мной мысленно предстала шкала загрузки. В реальности ее не было, это чисто мое воображение, но фактически так и было. В зависимости от материала и формы время «трансфигурации» отличалось, а еще требовалось огромное количество энергии и концентрации. Как ни крути, но все-таки в бою такое не используешь. Так что на первых парах придется отказаться от этого.