Ваша Изначальная Духовная Энергия повышена на 15 единиц! (150)
Бессмертная ДУ: 75 / Демоническая ДУ: 75
Или, как вариант, я просто зажрался, потому что я не только получил пятнадцать очков, но и довёл бессмертную и демоническую энергию до ключевого значения. И пусть навыков за них по отдельности не полагалось, но качество ци немного выросло. Да и в целом, запасы энергии хоть и не восстановились до предела, но беззащитным я себя уже не ощущал.
Ашу: ты же не забыл про труп?
Василий: конечно не забыл — за кого ты меня принимаешь?
Тело было изрядно изуродовано ударами мечей, проткнуто копьём, искажено трансформациями, а одежда на нём сильно обгорела, но всё равно это был труп бессмертного.
Подождите…
Статус цели слишком высок, полноценное копирование невозможно!
Поздравляем, вы получили новый скин!
Проблема заключалась в том, что после гибели бессмертного его форма так и осталась средней между эльфийской и драконьей. И я получил именно искажённый облик, причём без имитации культивации…
Ложный бессмертный (Полудракон). Ранг C+. Уровень 1
Конечно, культивацию я мог скрыть, но убедить всех в том, что я великий старейшина одной из династий, будет той ещё задачкой. Жаль, высокий статус изрядно упростил бы стоящие передо мной задачи.
Ашу: с учётом его истории, на тебя бы развернулась охота.
Василий: и такое тоже возможно.
Тем не менее, тут было о чём подумать, но не сейчас — сейчас были дела поважнее. Вместе с телом я получил пространственное кольцо, жетон и прочие артефакты бессмертного, включая драгоценный алхимический котёл.
Ашу: ты правда собираешься тащить эту штуку с собой?
Василий: вернусь за ним после победы…
Или не вернусь, поскольку у меня имелся встроенный котёл — ничуть не хуже и в тысячи раз легче. Да и остальные артефакты требовалось сначала очистить от власти прошлого владельца, а затем привязать к себе, но сейчас заниматься этим было некогда. А вот с трупом можно было разобраться относительно быстро, поставив его на «службу отечеству».
Создать мёртвую марионетку!
Покойник поднялся на ноги, но выглядел, мягко говоря, не очень — даже хуже, чем скопированный мной облик. Как минимум ему бы не помешало умыться.
Ашу: главное смени ему халат, а то этот обгорел. Да и окровавленные дырки выглядят немного подозрительно.
Василий: всего лишь немного?
Ашу: ну, он всегда может сказать, что его только ранили!
Шестнадцать ран от мечей, одна от копья — звучать это будет, конечно, невероятно убедительно. Впрочем, переодеть марионетку было несложно, а халат скрыл следы крови, оставив передо мной просто какого-то старика, частично покрытого чешуёй.
Карта Стазиса!
Само собой, можно было просто поместить марионетку в инвентарь, но я рассматривал её в качестве долгосрочного козыря, так что решил немного потратиться. Жаль, времени на отдых уже не оставалось…
3…2…1…
Временной барьер разрушен!
Удивительно, как много дел уложилось в эти полтора часа, но, по большому счёту, всё только начиналось. И раз уж мне довелось убить хозяина этой резиденции, не подняв лишнего шума, то перед тем, как двигаться искать управляющий кристалл, следовало её разграбить. Быстро, решительно и подчистую — несмотря на возражения слуг, наложниц или иных возможных защитников…
Глава 26
Двери
Уровень: 95 (349/11.400).
Ци: 48.600/48.600.
Мана: 18.700/18.700.
Прана: 13.500/13.500.
Пси: 12.900/12.900.
Ви: 36.500/36.500.
Эфир: 100/100.
Внутреннее Море:???/100.000.
Резерв доспеха Пустоты (БЭ): 100.000/100.000.
Свободных очков параметров: 1.
Очков Заслуг: 202.344
Убито: 467.
24 ноября 2024 года
Задумка разграбить резиденцию бессмертного мне, конечно, нравилась, но для того, чтобы воплотить её в жизнь, нужно было для начала выбраться из алхимического зала, который оказался заблокирован. По крайней мере каменная дверь при моём приближении открываться даже не подумала, и сильно сомневаюсь, что дело в датчиках движения. Тут и банальной ручки-то нету.