Истинный свет!
Брошенный к потолку шар осветил обширный зал, заваленный обломками мебели вперемешку с фрагментами иссушенных тел. Впрочем, барная стойка и часть столов уцелели, позволяя опознать нечто вроде средневековой таверны. Давно заброшенной, но всё ещё крепкой. И дрона, который должен был прибыть сюда первым, я в упор не видел…
Сканирование!
Каменные стены отразили поисковую волну, и она вернулась ко мне, подсветив самые интересные объекты — те из них, в которых ещё оставалась магия. И хотя победители не озаботились сбором трофеев, оставив на трупах как доспехи, так и артефакты, энергии в них не оставалось. За редкими исключениями…
Ашу: судя по всему, мы в каком-то домене.
Василий: очень на то похоже…
Первым из этих исключений было тело в балахоне у стены… или, точнее кости, поскольку от плоти тут ничего не осталось. Причём, судя по размерам, это была маленькая девочка. Или полурослик с длинными волосами…
Ашу: ужасно!
Василий: судя по характеру ран, большинство людей вокруг она и прикончила…
По крайней мере на это намекала огромная коса, лежащая рядом, древко которой было сломано пополам, а лезвие загнуто в сторону. И это при том, что материалы для её изготовления явно были использованы не самые простые…
Внимание! Идентификация удалась частично!
Коса Мрачного Жнеца (сломана)
Весьма показательное название для подобного оружия. Подхватив обломки телекинезом, я закинул их в инвентарь, не рискуя касаться напрямую, а затем протянул руку к телу…
Внимание! Вы чувствуете эманации Смерти!
Слабые, едва заметные эманации, говорящие о том, что девочка не просто так носила своё оружие и действительно являлась воплощением смерти. Не в сказочном смысле, конечно, — скорее всего передо мной останки лича. Возможно — высшего лича…
Поднятие в виде нежити невозможно!
Воскрешение невозможно!
В принципе, я так и думал: мана в ней если и осталась, то самый минимум, а душа или рассеялась, или вернулась в филактерию. Тем не менее, кости были достаточно интересны, чтобы их тоже забрать…
Открыть инвентарь!
Останки отправились в портал, а наружу выпали три мёртвые марионетки, которые тут же разошлись в стороны, собирая трупы и мусор в кучу и, попутно, обыскивая всё вокруг на предмет чего-нибудь полезного.
Ашу: любопытно…
Вторым по яркости предметом являлись кости, лежащие на столике в углу — игровые, так что пытаться воскресить их или поднять в виде нежити было нельзя. Три костяных кубика — на каждом по шесть граней с соответствующим количеством точек. Идентификация…
Кости судьбы (-)
Статус: квестовый предмет
Я покрутил их в пальцах, а затем убрал в инвентарь, но стоило ему закрыться, как они вновь оказались на столе. Вместе со стаканчиком, которого до этого не было — или, возможно, он валялся где-то в стороне…
Внимание! Вы получили задание «Бросок костей»!
Ранг: F
Описание:
Выбросьте более десяти очков для того, чтобы получить право уйти. В случае неудачи — должны будете остаться!
Не самая сложная задача для обладателя телекинеза и навыков предсказания — тем более что шанс выбросить нужную комбинацию в данном случае и без того составлял пятьдесят процентов. По крайней мере, если верить статистике. И что-то мне подсказывало, что жульничать в данном случае будет не лучшей идеей. С другой стороны, принимать чужие правила — тоже решение сомнительное…
Внимание! Шар Истинного Света развеялся!
Вот только кромешной тьмы уже не было — потолок тускло светился. Причём с каждой минутой всё ярче, так что списать это на украденную у меня ману было проблематично. Больше похоже на то, что это место постепенно просыпалось. И когда оно проснётся целиком, то у меня появится возможность разгадать его тайну. Возможно — перед смертью.
Ашу: не уверена, что нам стоит здесь задерживаться.
Василий: ты права…
Внимание! Вы не можете записать координаты Таверны!