Размеры хранилища не изменились, но качество и плотность энергии выросли — и вместе с этим увеличился и резерв.
Резерв (БЭ): 100.000/100.000.
К тому же божественную энергию можно конвертировать в любой иной тип энергии напрямую, без необходимости пропускать через сердце дракона. Вдобавок, с учётом расширения каналов, некоторые функции, вроде защитного поля, будут куда мощнее.
Теоретически на этом можно было бы остановиться, но если делаешь что-то сам — делай хорошо. И возможности для дальнейшего улучшения всё ещё оставались.
Заранее заложенные энергетические каналы дотянулись до разъёмов для системных карт, соединяя их с ядром. И, тем самым, формируя восемь дополнительных слотов…
Слоты быстрого доступа увеличены с 12 до 20!
Но и это не всё — я вытащил четыре пространственных браслета, заставив их резко увеличиться в размерах, а затем сжаться, обхватывая руки и ноги доспеха. После чего исчезнуть, становясь его частью и наделяя артефакт новым свойством…
Внимание! Доспехи Пустоты обретают свойство ' Хэншин'!
Позволяет призвать и отзывать доспехи, одновременно убирая и призывая одежду в подпространство.
Впрочем, мой аватар — не девочка-волшебница. И даже не Николай, а потому термин стоит обозначить иначе. Например…
Свойство ' Хэншин« изменено на 'Призыв Доспеха»!
Хотя, конечно, это было чисто косметическое изменение, которое ни на что не влияло — и, пожалуй, на этом можно заканчивать…
Внимание! Ранг Доспеха Пустоты повышен с C до B!
Связь с Владельцем временно ограничена!
Заканчивать с доспехами и переходить к следующему объекту — копью. Хорошее оружие в предстоящих боях лишним тоже не будет…
Доспехи Пустоты
Ранг: B.
Тип: броня, артефакт Системы.
Материалы: скрыто (развернуть).
Вес: 30 кг.
Описание:
Броня, созданная на основе магии и технологий, а затем улучшенная волей одного из старших богов.
Свойства:
— Неразрушимость. Доспех создан из особых материалов и обладает огромной прочностью.
— Призыв Доспеха. Позволяет призывать и отзывать доспехи, одновременно убирая и призывая одежду в подпространство.
— Аура Смерти. Сила артефакта запечатана, но всё ещё может быть высвобождена, усиливая магию смерти, наделяя владельца властью над мёртвыми и внушая страх тем, кто ещё жив…
— Терморегуляция.
— Улучшенная подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой. Увеличение брони до определённого предела не влияет на её прочность.
— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.
— Шлем. Позволяет призвать/убрать защиту для головы.
— Самоочищение. Способность очищаться от грязи и крови, собирая их во встроенное пространственное хранилище.
— Самовосстановление. Способность восстанавливаться со временем, при достаточном количестве энергии и материалов.
— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве боевого скафандра.
— Энергетическое поле. Позволяет направить резерв на создание мощного защитного поля.
— Встроенная аптечка.
— Эвакуация. Попытка перемещения по указанным координатам в случае получения критических ранений или гибели владельца, для сохранения ценного снаряжения.
— Самоуничтожение. В случае окончательной гибели носителя доспехи могут взорваться, уничтожив тело. Функция вариативна.
— Малое хранилище божественной энергии.
— Малый Атрибут. Божественная Сила:+10.
— Бессмертный Артефакт. Изначальная Бессмертная Энергия:+10
— Слоты быстрого доступа (0/20). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.
Дополнительная модернизация:
— Рыцарский плащ. Позволяет призывать плащ, сотканный из энергии и предназначенный для особо торжественных случаев. Базовый цвет: красный.
Резерв (БЭ): 100.000/100.000.
Владелец: Василий (требует подтверждения).
С Евангелионом всё было проще и сложнее одновременно — оно было изначально создано из звёздного металла и имело свойство изменения веса и размеров. Так что на первый взгляд всё, что от меня требовалось — нарастить древко. Но я планировал нечто куда более интересное…